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新手之RPG Maker!

山海 | 2009-05-19 20:46:55 | 巴幣 0 | 人氣 531

最近很入迷這個東西呀~~

早在兩年多前就應該要碰的,說不定可以成立的社團之類
但是因為諸多事和頹廢,直到兩年多後才又接觸了

一開始玩非常挫折,因為在下是個很不懂得使用新軟體的傢伙ˇˇ"
所以就開始上網尋找教學資料,逐漸摸出個大概,現在也許可以製作簡單的遊戲了

什麼變數什麼開關什麼鬼囧,跨攏謀~~囧囧囧囧囧囧囧
不過最終還是硬摸出來了 :D

如果可以還真希望有個團隊可以共同製作
有興趣的新手可以找我~一起學習會比較快吧XD

台灣人就是這樣ˇˇ"不懂得什麼叫分工(當然我也還在學習)
曾跟某教授聊天,某教授說:「台灣人是厲害、是很會,但會的都是一個人一個人,並不懂得怎麼分工。」

製作遊戲是需要分工的 :D
找尋製作RPG的熱血者~~!!

編劇情對我來說,說難不難,說簡單也還可以
只是軟體跟操作苦手啊XD

很喜歡團體歡樂分工的感覺ˇˇ"
希望可以分成:美術、企劃、程式、音樂,四個部份

雖然內建音樂很多,但是自己創作的比較有意義...
問題是~RM製作出來的遊戲資料夾是open的,也就是說音樂和素材可以被複製
既然可以玩分工合作的話,當然是要邁向大目標囉@Q@


P.S.題外話~
中午吃很好~到“饗”啊~~但是晚上吃50元便當 :D (拖走)
其實我是要買45元的~(炸)

創作回應

骨灰級玩家
教授說的很對喔~~
不過團隊合作本來就很容易造成衝突,記得以前畢業專題製作幾乎每一組都鬧翻! XD
2009-05-21 17:40:09
山海
啊...畢業專題呀...真的是過去事了~
大概是台灣的風氣就是這樣吧~眼看國外很多都很擅長分工
不過看到我好友圈裡面有一個住在英國的大學生
說國外多好,有問題的其實也是大有人在呢...
所以說台灣人也是可以好好分工的啦 : D
但是能夠找到志同道合的實在不容易呢...
不管什麼事都有相對的問題,即使找到志同道合的,還是會有起衝突的機會,很多事都很難說ˊˋ
2009-05-25 15:45:04

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