在2019年愚人節,人龍官方在Youtube 頻道放出影片,可能是《人中之龍》系列最新作,在2019年8月29日,舉辦「『人中之龍最新作』記者發表會」,正式發表人中之龍系列的最新作品,人中之龍 7 光與闇的去向
Hi大家好我是ian,今日做人中之龍 7 光與闇的去向的評測,
首先,這是第7作,捨棄系列前6作為即時動作遊戲,改為RPG,官方稱為動態指令 RPG 戰鬥。遊戲不由桐生一馬為主角,而以人中之龍online的春日一番為主角,本作遊戲根據人中之龍online的故事的序章來改編,後續的發展會不同。
在劇情方面,劇情簡介不在無雷評論裏說,因為他們每一章有充足的劇情,如果我講了會劇透。遊戲很有自圓其說的能力,在開頭前不斷埋下伏筆,遊戲一共15章,劇情很緊湊和很有追看性,很吸引我繼續玩下去。喜歡玩一些情懷,系列一至六集的角色和今集角色有一些關連,令舊作的玩家很感動。如此都有一些不足,最後的頭目戰在很失色,因為顯得他很無用,需要其他角色都來襯托他,所以沒有舊系列頭目戰的感覺。劇情就會在最後,突然彈出一些之前完全沒有說過的東西,令我覺得愕然。
以下涉及一些劇情透露,請著重觀看。遊戲講述春日一番和荒川有斗都是在儲存櫃出生,一人被荒川组的老大收養,另一人被泡泡浴的店長收養,兩人有不同的命運,對應標題光與暗的去向,就是講述這兩人的去向 。在遊戲中我最喜歡章節是十二章的黑幫解散,因為有舊作桐生一馬千人斬的味道,和一些舊作的人物會在這章節初次登場,令我很感動。
在玩法方面,遊戲有三個平台,橫濱伊勢佐木異人町、神室町、蒼天堀。橫濱伊勢佐木異人町遊戲主要的地方,可以周圍探索、開啟快速移動點、進行支線任務的地方,神室町和蒼天堀開啟練等級和收集素材的地方。我覺得有一點浪費除異人町外的其他遊戲場景,因為不需要探索,就能開放快速移動點。所以其他場景令我失去探索的樂趣。遊戲一共有52個支線,支線是可以收集召喚獸和經營公司所需的員工。剩餘一些是小遊戲和一些收集物品總結。今集有一個叫做綜合屬性表,靠大海原資格學校和日常對話去提升屬性
我對這個改變的意見,首先,舊作是可以不用練等級,今作是敵人等級高於玩家的時候,就要強迫玩家去練等級和強化裝備。在舊作的時候遊戲會引導玩家去繼續遊戲,遊戲過程中慢慢讓角色成長,玩家可以不用練等級。今作的規矩是敵人或玩家等級是高5級是產生爆擊的機率是增加,在後期敵人的等級就是高於玩家十級,令後期很難打,你要打得贏,就要被迫練等級和強化裝備。
舊作的支線任務很獨立,今作的支線任務有關聯性。支線任務在舊作的時候是令玩家更有探索世界的意欲,單獨於主線劇情,令它成為一個獨立的小篇章。今作是支線任務會給一些資源,主線故事和人物培養方面,能夠高效地進行遊戲。但是令支線任務顯得單調,支線任務是只襯托遊戲主線故事,被製作出來。
影片來這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。