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【心得】星際大戰絕地組織殞落

iangaminghk | 2024-04-29 20:55:01 | 巴幣 0 | 人氣 38


Respawn Entertainment的歷史

一家位於美國加州洛杉磯謝爾曼奧克斯市的電子遊戲開發商,公司成立於2010年,是由開發了知名第一人稱射擊遊戲《決勝時刻》系列的 Infinity Ward 工作室的兩位共同創辦人Jason West、Vince Zampella及一些前員工組成。公司於2017年被EA收購。
有名的作品是Titanfall  和熱門的大逃殺遊戲Apex Legends

遊戲把所有熱門的遊戲元素串連在一齊

遊戲好像戰神系列的半開放世界,遊戲的存檔點好像dark soul這樣,當存檔的時候整個地圖的敵人都會擦身,在章節最後的大怪就需要多次反覆嘗試先知道他們的模式,好像哦隻狼這樣能夠格擋,令敵人硬直。
整體來說雖然我覺得遊戲是一隻好普通的3a遊戲都有的元素,但可以能夠做到每一個遊戲元素的好處融入這隻遊戲入面。

作為電影改編遊戲,故事不會過於複雜

遊戲的世界觀在星戰:西斯大帝的復仇和在俠盜一號之前,西斯大帝要複製人發動66號密令,然後追殺絕地武士之後嘅故事。主角是凱爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)是其中一個被追殺絕地武士,倖存下絕地學徒,因此過著平凡的生活。遊戲故事敘述不拖延,故事以開放星球為一個章節,有時候會重複探索之前探索過的星球,把星球之前未探索的部分繼續探索下去,就算你未看過故事,遊戲的世界觀都不會讓你不明白。

我對這隻遊戲的感受

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