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【心得】最後生還者:二部曲

iangaminghk | 2024-05-11 22:57:20 | 巴幣 0 | 人氣 29

後生還者:二部曲
Hi,大家好我是ian,今日是來談最後生還者:二部曲的遊玩感受,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,就不會錯過我所推出的影片。

比前作有更好表現的戰鬥系統

完成重溫遊戲前作的故事,講述我對戰鬥系統的看法,就算對遊戲劇情不滿,遊戲的戰鬥系統都是它唯一在好的地方,遊戲的戰鬥系統在敵人的種類和敵人面對玩家時的反應我覺得做得好,每一次戰鬥的流程,玩家可能使用弓箭和滅聲手槍,可以不被敵人發現的武器,如果成功的話,可以在使用較少的資源下將敵人擊殺。但是失敗的話,敵人會發現他的同伴被擊殺,然後叫他的名字,叫來他其他的夥伴,當時的敵人正處於一個高度警戒的狀態,玩家站在哪裏作掩護,當時的人都在開天眼也一樣,很清楚去看見你所站的位置,令你寸步難行。有另一種較特別的情況,敵人同時是不同的勢力,可利用令兩個勢力令內鬥而達致節省資源以成功逃走的情況。解決在一集的重複性較高的戰鬥。

真實的武器改造和多樣的升級系統

一代的時候長槍袋和短槍袋就可以都是改造的一部分,到這集長槍袋和短槍袋都是一些收集物品可增加遊戲的戰鬥效率。在一集的時候槍支改造數值的改變,到今集再改裝時都會看到槍支的改變,過程很有代入感。一代的升級系統是只有五樣,今代是一共有五本技能書,要玩家去收集,在遊戲開始時只有一本技能書,隨著遊戲進度去收集,增加遊戲的探索意欲。

一塌糊塗的劇情

在之前已講述遊戲的好處,接著說遊戲玩家詬病的劇情,我玩完後都崩潰,遊戲一共有九章,有約20小時的遊玩時間,在喬爾夫球後,艾莉向殺父仇人艾比展開復仇而開始。會開始講上我對劇情的感受,以下會涉及劇透,請著重觀看。遊戲以艾莉和艾比進行雙視覺描寫,在前面四章會描寫殺你殺死艾比的朋友,最後艾比根據在地上的地圖去尋找艾莉,遊戲切換到艾比,會描寫她的童年直至她所在的WLE軍隊,當時就令到我覺得是個很奇怪,艾比朋友本來是很幸福,但是因為有艾莉的出現破壞了他們的幸福,這個描寫好像把玩家當傻瓜,原來艾莉不出現的話,他們會過得很幸福,令玩家不能代入劇情,最後要操縱艾比要和艾莉決鬥,令到我很生氣,決鬥完後,艾莉和蒂娜生活雖然我都已經很無言,是如果遊戲在這裏完結,可能我都沒有這樣的崩潰,他們要強制讓湯米翻生,去刺激艾莉,去加州找艾比復仇,無意間和當地幫派戰鬥,在無意間拯救俘虜,最後艾莉救下艾比,強迫和艾比決鬥,在最後被艾比咬斷兩隻手指,因為想起喬爾而不殺,最後回到本來的居所後,發現人去樓空,令我非常崩潰,去操縱艾莉是所做的一切都是錯,嘗試洗白艾比,當玩家是一個傻仔去玩,事前後矛盾令艾莉成為一個自閉兒童。讓我想起動物朋友2,這套動畫都是製作人一些權力鬥爭,原先的導演和編劇被迫走,動畫的2集在推翻一集的設定和諷刺觀看1集的觀眾。

不是神作?還是玩家要求過高?

首先,講述我的感受,其實這隻遊戲除劇情外,其他東西都做得很好。可以看見官方野心很大,例如在艾比篇中看見遊戲有不同的勢力,嘗試對這些勢力有深入的描寫。在秘境探險:失落的遺產的時候遊戲都嘗試將四集的反派娜汀洗白成為主角一行人的的夥伴。玩家對這隻遊戲不滿的原因,前員工將遊戲內容去透露,遊戲有一些政治正確的元素,頑皮狗副總裁 Neil Druckmann 在社交網站發表限時動態,引用了美國歌手 Kurt Cobain 曾說過的話:「我想告訴我們的粉絲,如果你們其中有人討厭同性戀、不同顏色的人種或者女性,請幫我個忙自己滾蛋,也不要參加我們的表演更別買我們的專輯。」所以玩家對遊戲不滿。雲玩家在各大討論區和社交網站謾罵,我本人都被這些玩家影響失去對這款遊戲的遊玩的意欲。關於媒體評分過高,我不相信這些媒體的評分,例如ign在秘境探險:失落的遺產的時候給七分的評論,他批評的原因過於強硬,令我不再相信ign的評論。但是巴哈姆特就讓我有一些意外,他們都做出一些失準的評論。影片來這樣,可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。

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