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【心得】星際大戰:中隊爭雄

iangaminghk | 2024-05-14 09:01:34 | 巴幣 0 | 人氣 28

大家好我是ian,今日是談星際大戰:中隊爭雄的遊玩感受,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
在影片開始之前,來談我對星際大戰的熟悉程度,從動畫複製人之戰進入這位系列,之後去戲院看電影star war的七部曲和外傳俠盜一號,再觀看一些網上速看就可以了解一至六部曲的基本劇情。在遊戲方面,遊戲現今有戰場前線2015版,和在2017年推出的二代,本人不感興趣,所以就略過。我最喜歡的是在2019年推出絕地 組織殞落,在這隻遊戲後開始對star wars系列作品感到期待。遊戲是由Motive Studios製作,它是EA在2015年7月13日成立於蒙特利爾,這隻遊戲是這間工作室第一次獨自開發的作品,它之前在戰場前線2中與DICE和Criterion Games合作。
說回遊戲,有故事模式和多人模式。
在故事模式方面,故事發生在星戰六部曲絕地大反攻期間和結束後,帝國使用死星二號來毀滅艾岱倫星,之後視覺來到帝國滅星者驅逐艦警戒號裏,斯隆少將和賈維斯隊長對話,要消滅在艾岱倫星的倖存者,賈維斯隊長在過程中叛變,加入反抗軍,之後四年後,反抗軍摧毀死星和擊倒皇帝白卜庭,成立新共和國當時帝國上有殘黨,新共和國要建造星鷹號來殲滅帝國。遊戲正式開始,遊戲共有14章,以新共和國的先鋒小隊和帝國軍的泰坦小隊進行一個雙視覺的描寫。我覺得雙視覺描寫是遊戲的優點,同時亦是缺點。因為遊戲在故事描寫上要整合雙角度帶來的描寫,故事有時要被迫的拖慢進度來迎合每個角度的描寫,在最後以每一個角度作為一個獨立的結束。遊戲約七小時的遊戲時間,共有四個難度,故事模式、飛行員、王牌、老兵,我是使用故事模式來通關,因為是比較不用思考,對飛機遊戲新手比較舒服。
在多人模式方面,一共有兩個模式,第一個模式是太空混戰,可扮演帝國和新共和國,進行5VS5對決,最終到達30擊殺數,便可勝利。第二個模式是艦隊戰爭,可扮演帝國和新共和國,進行5VS5對決,擊殺到一定程度的時候,遊戲就會變成擊破敵方的兩架輕型艦,最後擊破敵方滅星者驅逐艦,遊戲便可勝利。
總括來說,我很喜歡這隻遊戲,玩法很特別,劇情可當作一個星戰小短片來觀看,因為我是系列粉絲,所以對這個遊戲的寬容度比較高,他的多人遊戲只是開啓一些外觀,我覺得對玩家的遊玩慾望不高,所以沒有持續遊玩的意義。影片來到這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。

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