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在花錢前評估效益總是一種必然-上篇

影薄 | 2024-04-20 20:46:17 | 巴幣 122 | 人氣 466


怎說呢
目前的裝備提升是一個更偏脫離壓線打王的東西
假設機體到某一程度
不是真的打不贏的問題

所以今天就找一個機體,然後計算一下提升幅度
只是花費可能就不會特別去談
我也不知道實際會壓到多低買到
大概

機體內容
職業 破風
主屬 7.2W,6.8穿塔
裝攻 4525
全身武器無視%:0排
漆黑部位:苦痛+書
永恆:未換
碎片練度49.3%
主屬% 652%
AUT:510

這是初始機體
上換計畫
白2,次頂罕雙.全V白2 星火為雙T3+3%全

計畫01:上換漆黑
上患需要機緣.花費的心態,畢竟一個很尷尬的問題擺在那邊
稍微上換幾件裝會不會多打一隻王
想太多哪有可能

A
先換口紅
其實增幅只能說還行
當然一部分的問題大概是我全身白2-3
所以就算把波紋眼小魔換成漆黑攻擊的提升也可能比別人少一些

B 口紅+眼罩
處在一個有增幅但可能還是不算太有感的東西
大概
畢竟說實話,換這兩件跟純粹NA以後的AUT多出來主屬提升的傷害相比
AUT加的比較多

C口紅眼罩+恐懼
摁 又多1SET
其實我也不知道怎麼評價
講白了,NA後,新三區AUT給了不少增幅
碎片給了很多增幅,搞得換裝更像是為了湊團打進隊門檻

計畫A總結
預期花費約3萬上下,盡量能2.5-2.7搞定
同時會回收6-7K的汰換裝備楓幣

先緩口氣
PLAN B  永恆部位上換
先聲明一點,從想換到我被冷氣錢卡死不能換
我都沒有要上B捲
當然現在的問題是價格高到換不下去
但我也不會湊一個咒文15%的增幅來看
當然裡面卡一個巨坑,我是說破風
因為CD帽價格的關係
破風之類的CD帽強勢職業,你用-4 屬附加-1傷害都打不贏神秘-6/7,吃永恆第5SET都不一定能補回來那種,你弄到附加-1的花費搞不好都比神秘成品還貴
喔沒事,肯定不會贏
忘了神秘SET也會被拆到

A 永恆上下衣
如果是還沒飆漲前的永恆上下衣,那肯定換這兩件比換其他幾個漆黑會更理想一點
大概,
A 花的錢少蠻多的,增幅沒少多少
B 主屬好看很多
C 這個只敲白2全V所以增幅不夠明顯
當然現在的成交價能多少我完全沒底

理想花費:2.3-2.5萬,滅龍賣掉5-7K

B 永恆肩膀
因為一些原因,肩膀跟帽子部分我只會列出22C同星捲下的差別
好像也沒什麼好不能說
我帽子買1W -6 23星 均10白3 附加效益接近14%
肩膀我白3 丟了1還2張10%23星上去了
不過攻擊這部分挺好操作的
姑且就這樣計算
因為肩膀乾淨價格大跌,卷軸不多的情況
上換肩膀還不錯,假如你沒像我丟上去23C的話
扣掉賣掉的神祕肩膀,花費少增幅不錯

C 永恆帽子
不得不說一陣無語,這效益灌水的就像是前幾天的台北早上7點直接淹水,
但我也沒辦法
總不能真去收一頂永恆-7吧,先吃土去買米特拉都比較合適
無力吐槽

我很抱歉但我只想寫到計畫B湊到4SET
畢竟我是玩破風

合計花費,考慮賣出價格,預計在2萬上下的實際花費取得10%效益
當然問題點會是現在永恆上下衣的價格


計畫C A+B合計再考慮下一步
剛才算了下,很理想情況A+B再不碰帽子這坑貨下大概4W上下能取得以下增幅
摁好看蠻多的
主屬拉到8W+
整體增幅也有20%水準
大概可能也許
多一個三滿公會增幅的概念
不過問題好像是花費壓不到那麼低,我這人殺價爛到我自己都不忍直視

搭配米特拉
阿,摁..
貴不是他的缺點
不過為了計算方便,我就把我的能源視為附加15%物,當初9物21總這附加洗出來我人都麻了

A.換一個59%物米特拉
從各角度來說 這單件增幅都算多的
當然問題大概是荷包
反正我只是無情的計算工具人

累積花費 6.3-6.5萬

B 上換雙終物
*因為精通II的關係,被動將會失去將近1%強度的終傷效益
*戰鬥力提升會跟沒換一樣才是對的,誤植
不知道,不看武公不看規範下的實戰增幅落在大概3.7%
但考慮賣掉雙終被額外花費也得1.5W


替換部位 單件增幅(含SET) 累積效益 合計累積效益 花費-賣出現有 累積花費 優先度 備註
口紅 2.55% 2.55% 6.5K 中高 波賽頓已無法毀潛能
眼罩 3.39% 6.03% 6.03% 6.5K 13K 中高 波賽頓已無法毀潛能
恐懼 2.24% 8.41% 8.41% 7.5K 20.5K 高捲均星成品替代物多
永恆上下衣 7.58% 7.58% 16-18K 目前價格偏高,且B捲昂貴。主屬/戰鬥力提升較多
永恆肩膀 2.33% 10.09% 2-3K 18-21K 須配合永恆上下衣
永恆帽 0.59% 10.77% 3-4K或20K+ 中低/低 -7CD職業花費會極高而效益類似;略過
漆黑5+永4 19.12% 19.12% 40K NA
米特拉59% 4.19% 24.26% 24.26% 23-25K 65K 中普 花費是他的問題,增幅不是
雙終物 4.38% 29.71% 29.71% 15K 80K 中普 戰鬥力不會變多

下篇待續
至於為啥不一次打完
字太多了

還有一個問題就是
下一篇我會正式牽扯到花大錢提升一點點的部分
所以會有以最後面結果為藍圖的新測試機體

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