在討論的時候,常常會有比如爆發秒數多長,是否具備壓縮爆發等討論點
簡單整理看看各職業的爆發現狀吧
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名詞
大爆發秒數:輸出權重高的周期。比如英雄看的是鬥氣本能的完整20秒,弓箭手多半看爆擊強化的30秒內輸出,盜賊除了虎影幾乎都是可以壓到15秒內打完高加權高%的爆發輸出。
後爆:指高%輸出點落在爆發秒數的中後段,比如虎影的輸出高峰落在最尾段幾秒。
爆發技能:指大爆發的輸出核心,或是其中最高單位輸出的技能。大多數狀況指前者,神之子是後者
按壓:顧名思義,因為按壓關係所以會需要考慮是否會因為暈眩直接導致技能攻擊中斷
爆發峰值:輸出值最高的地方,這邊用秒數來表示。比如英雄最高輸出的時間為放完V4幻象的8秒(+30%出頭終傷)
爆發高峰:輸出線裡面的高點,文中通常是指塔戒周期。除非像是精靈遊俠施放完V3伊理加爾傷害直接大幅下修
爆發準備:架設爆發需要的時間,比如星宮需要集點並等V1攻擊命中完4次取得20%終傷。大多數職業至少包含楓祝+武公+天破+大部分職業塔戒。寫長準備期職業通常有以下原因,複數增傷技能需按(箭神6朝),架設爆發技能(龍魔/開拓2招)等
NA:強度很難說是大爆發或是高峰,比如閃雷之V4槍雷連擊佔比僅10%開頭且爆發30秒周期佔比偏不佳職業 | 大爆發秒數 | 爆發技能 | 是否按壓(秒) | 爆發峰值(高峰) | 爆發準備 |
英雄 | 20秒 | 鬥氣本能 | 否 | 8秒(15秒) | 中 |
聖騎士 | 30秒 | 聖十字架 | 是/扛暈(6秒) | 6秒(8-10秒) | 中短 |
黑騎士 | 30秒 | 槍刺旋風 | 是/不扛暈(6秒) | 6秒(15秒) | 中長 |
主教 | 40秒 | 神之懲罰 | 是/不扛暈(9秒) | 10秒(10秒) | 中 |
火毒 | NA |
火炎神之怒號 | 否 | 6秒(NA) | 中長 |
冰雷 | 30秒 | 眾神之雷+雷霆萬鈞 | 是/不扛暈(3秒) | 3秒(10-12秒) | 中 |
箭神 | 30秒 | V1-V3全開 | 是/四轉主攻 | NA(30秒) | 長 |
神射手 | 30秒 | 連發十字弓砲彈 | 否 | 8-9秒(8-9秒) | 中長 |
開拓者 | 30秒 | 渡鴨風暴 | 否 | 2秒(10秒) | 長 |
夜使者 | 15秒 | 飛閃起爆符 | 否 |
15秒(15秒) | 中長 |
暗影神偷 | 30秒 | 音速狂襲 | 是/不扛暈(2.5秒) | 2.5秒(NA) | 中 |
影武者 | 15秒 | 暴風刃 | 是/不扛暈(5秒) | 5秒(13-15秒) | 中長 |
槍神 | 15秒 | 鯨魚號突擊+槍彈盛宴 | 否/扛暈(6秒)/無敵3秒 | 6秒(15秒) | 中 |
拳霸 | 15秒 | 海之霸主+海龍正拳 | 否/無敵約4-5秒 | 5秒(15秒) | 中 |
重砲指揮官 | 15秒 | 超級巨型加農砲彈*3 | 否 | 7秒(12秒) | 中長 |
聖魂劍士 | 40秒/後爆 | 宇宙 | 否 | 2秒(15秒) | 中 |
米哈逸 | 35秒/後爆 | 魂光劍擊 | 否 | 2秒(15秒) | 中 |
烈焰巫師 | 10秒 | 無盡之炎燄 | 是/開火燄防護扛暈/可滯空 | 10秒(10秒) | 中短 |
破風使者 | 30秒/後爆 | 狂風呼嘯 | 否 | 2.5秒(10秒) | 中 |
暗夜行者 | 30秒/後爆 | 暗影投擲 | 連打/不扛暈(4.8秒)/可滯空 | 4.8秒(15秒) | 中長 |
閃雷悍將 | NA | 槍雷連擊 | 否 | 6秒(NA) | 中 |
狂狼勇士 | 20秒 | 極冰風暴 | 否 | 2+2秒(15秒) | 中長 |
龍魔導士 | 10秒 | 星宮射線 | 否 | 10秒(10秒) | 長 |
夜光 | 25秒 | 解放寶珠+混沌共鳴 | 否 | 6秒(15秒) | 中短 |
精靈遊俠 | 30秒 | 伊里加爾的氣息 | 是/不扛暈(6秒) | 6秒(6秒) | 中長 |
幻影俠盜 | 15秒 | 鬼牌 | 是/扛暈(7秒) | 7秒(15秒) | 中長 |
隱月 | 10秒 | 靈魂帳幕 | 是/不扛暈(5秒) | 5秒(10秒) | 中長 |
爆拳槍神 | 35秒 | 燃燒破壞者 | 是/全程無敵 | 5秒(15秒) | 中 |
惡魔殺手 | 10秒 | 惡魔毀滅 | 是/全程無敵 | 6秒(10秒) | 中 |
惡魔復仇者 | 10秒 | 次元之刃 | 否 | 10秒(10秒) | 短 |
煉獄巫師 | 40秒 | V1-V4+超技能 | 否 | 15秒塔戒 | 長 |
狂豹獵人 | 40秒 | 狂野機關炮 Type-X | 是/開V2全程無敵 | 5秒(15秒) | 中長 |
傑諾 | 12秒 | 滅世雷射光 | 集氣時按壓/施放全程無敵 | 12秒(12秒) | 極長 |
機甲戰神 | 10秒 | 合金盔甲:火力全開 | 是/全程無敵 | 10秒(10秒) | 中 |
凱薩 | 20秒 | 龍燄合一 | 否 | NA | 中長 |
凱殷 | 30秒 | 死亡祝福+掌握痛苦 | 否 | 2秒(15秒) | 中(提前疊層) |
卡蒂娜 | 15秒 | 接技 | 否 | 前3-5秒(15秒) | 中 |
天使破壞者 | 30秒 | 小萌新吉祥物 | 否 | 8秒(30秒) | 中長 |
劍豪 | NA/紋櫻後爆 | 百人一閃 | 否 | 2-3秒(NA) | 中短 |
陰陽師 | 10秒/後爆 | 破曉連擊符 | 是/不扛暈 | 10秒(15秒) | 長 |
幻獸師 | 15秒 | 旋風飛行+動物朋友大進擊 | 否 | 6-8秒(15秒) | 長 |
凱內西斯 | 26秒 | V1/2/4+水塔 | 否 | 3-5秒(15秒) | 中長 |
神之子 | 25秒 | 協力攻擊 | 是/全程無敵 | 塔戒週期 | 中 |
阿戴爾 | 30秒 | 無限 | 否 | 2-3秒(15秒) | 中 |
伊利恩 | 20+20秒 | 水晶燃燒 | 是/開原始保護全程無敵 | 6秒(15秒) | 中 |
亞克 | 18秒 | 無限飢餓的猛獸 | 否 | 1-2秒(15秒) | 中 |
卡莉 | 30秒 | 虛空破滅 | 否 | 5秒(15秒) | 中 |
菈菈 | 15秒 | 日江山風 | 否 | 3秒(10秒) | 中短 |
虎影 | 30秒/後爆 | 分身亂舞+怪力亂神 | 否 | 2秒(15秒) | 中 |
墨玄 | 30秒 | 亂打連拳 | 是/不扛暈但全程超格 | 5秒(15秒) | 中 |
其實大部分職業的大爆發時間通常在30秒或是15秒內就打完大部分爆發輸出
甚至現在環境10秒不能打完大部分爆發輸出職業都會被嫌期爆發壓縮程度偏差或是很差
舉以下例子
爆發壓縮偏差或極差
箭神:他甚至沒有峰值,就純粹30秒平A
凱薩:V4周期雖然可以繼續攻擊,包含丟出V2與3+1次V3天龍,但V4得轉20秒的設計仍然不太理想
煉獄:整整40秒都在觸發追打,前30秒因為死之奧義得到不算小的強化,前15秒吃塔戒與天破
狂豹:具備8-10秒峰值,但40秒豹輸出7.3倍缺乏壓縮及很常撲空性質導致評價有問題
陰陽師:10秒破邪過長,搭配其他爆發增傷週期紊亂,雖然打得出高倍率爆發10秒但評價很糟
傑諾:12秒,雖然無敵但中間不能綁也不能移動。六轉主動狀態可稍微改善
虎影:怪力亂神二段傷害打出後失去80%總傷與後續追打導致實際需打滿完整30秒才有足夠的爆發強度
凱內西斯:V1/2/4持續時間都落在21-22秒,且不能手動引爆二段傷害
阿戴爾:V4乙太風暴輸出強度不足導致傷害得打滿30秒爆發
夜光:解放寶珠看起來像是10-15秒打完的技能,實際上得打20-25秒才能打完20下主動。
狂狼:極冰風暴持續時間20秒。
具備壓縮但仍然吃緊
影武者:暴風刃5秒+修羅5秒 然後V2V3得各打出2發,在15秒內打完屬於極為緊湊
幻影俠盜:鬼牌7秒+卡牌風暴5秒,然後V2V4V1全都要打出來,比影武節奏還緊湊
峰值與高峰舉例
以上圖做說明的話
爆發高峰可以很明顯發現落在爆發第6-15秒,峰值落在第11-12秒
原因在於6-15秒使用雙龍捲,11秒丟出V4巨球
聖魂則是有1秒極高(V3二段追打),第6秒則是預期的4轉宇宙追打觸發
備註
1. 英雄得打滿20秒本能
2. 聖騎士的V4雷霆槌實際爆發佔比低,比V2祝福槌都低很多
3. 黑騎士還有奇怪的問題比如是否要觸發轉生來讓爆發安全打出
4. 主教被中斷可以繼續攻擊,跟其他按壓技能有差距
4-1 主教高峰寫10秒主要是V4打10秒外加聖血10秒15終傷(主屬足夠情況)
5. 火毒為65-70秒一次攻擊循環,循環之輸出高峰強度目前達不到爆發極別
6. 冰雷輸出高峰落在眾神之雷攻擊周期的8-10秒,但30秒持續的V3冰雪女神輸出不俗且多半這30秒能全程維持最高魔無倍率
7. 神射手具備爆發壓縮,但重要性遠低於72秒的分裂箭
8. 開拓爆發架設極為繁瑣,共要架設3招且可能缺能量
9. 夜使者沒列入爆發壓縮問題純粹是開終隱然後雙綁20秒輸出風險算低
10. 聖魂實際輸出核心還是長達40秒的V2攻擊,只是具備爆發壓縮15秒
11. 破風屬於拆綁,30秒爆發期之0-10、10-20、20-30秒輸出比重為2:1:3,前10跟尾10秒比例可以交換
12. 暗夜雖然爆發30秒都很重要,但4.8秒V4投擲持續時間輸出仍為其餘10秒塔戒+必死二之秒數2倍多
13. 狂狼的2+2秒峰值為兩次目標鎖定
14. 龍魔在星宮攻擊完後之輸出強度在S改後仍偏乏善可陳
15. 惡魔殺手輸出集中於120(150秒武公)之前65秒V1覺醒周期,考慮V2V3V4有10秒重合才在大爆發項目填10秒
16. 凱殷之爆發輸出大部分環繞在觸發死亡祝福上
17. 卡蒂娜之3-5秒峰值看的是最高DPS技能之狼牙棒無冷跳幾次
18. 天使破壞者之小萌新主動效果佔比其實不佳,只是純粹具備一定程度之峰值
19. 陰陽需要吃滿33%靈石終傷與45%尾段紋櫻終傷與武公才會讓第二次破邪傷害明顯
20. 神之子爆發25秒就是繼續維持大量接技,甚至協力攻擊都會秒放秒收
21. 卡莉實際爆發傷害會極端集中前15秒,跟阿戴爾15-30秒重要性仍然很高有很大差異
22. 阿戴爾的無限非自動追打
23. 墨玄爆發時之亂打連拳雖有1.5-1.6倍平砍倍率(皆含無我),但墨玄30秒爆技傷害為平常之2.3-2.5倍,故仍需盡可能打滿30秒
24. 幻獸師之旋風飛行在爆發15秒總傷害高於V3動物朋友