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<<關於先預估馬戲團完會練到幾等這件事>>

影薄 | 2023-11-02 23:19:03 | 巴幣 10 | 人氣 482

其實我六轉介紹處在一個我覺得要寫就得一次弄完但我沒辦法變出那麼長時間所以就拖延了
反而這個有空就花個30分-1H去整理就折騰出不少
備註:請使用以下功能,不然寄共用要求我又不一定有空處理...

這次只會特別專注幾項目的介紹
每日經驗
因為馬戲團有怪物公園經驗2倍的關係有新增選項
不過終極怪公不套用請特別留意
至下一等升等天數需求有考慮周日加成部分進去
比如拚250的分身可能會長這樣
怪公經驗2倍對分身而言真的很多
...
不過這邊不是重點

關於馬戲團的成果
這邊拆成幾個部分來看
A 經驗加權項目
沙漏勾選被我項目被我拔掉了 另外一個不計算4周拿多少經驗只計算練多久能升等的有放
然後在預設是使用過去沙漏
因為未來沙漏大概你每天練30分-1H內, 周末能練滿就完全不會贏
然後練未來沙漏高機率不會碰到跨N等所以 摁 為了版面清簡

*馬戲團天氣為1115後(老手)才有  輪經驗+100%是1108後(進階)才可點
基本上加權主要還是在馬戲團25次150秒經驗加成上
第二週以後才有相對好的80分鐘(25次馬戲團)以後練等提升效果
當然天氣太貴的話可以放掉
這邊就不特別談邊際效益遞減的問題

各周經驗累積
基本上已經都把式子填進去了
除了拳擊機與每日經驗項目需自填
所以會用到最前面提到的每日工作表
可以發現
A 見習時候馬戲團25次已經是25次以後的1.3倍經驗量
B 大師的25次馬戲團經驗量相對見習提高約25%但不會發生  見習時候25次練3% 大師變成5-6%這種情況

四周經驗練等量/落點與黃洞
因為通常需要看這個是260以後 然後在EXCEL/試算表整理迴圈有點麻煩 我也不會
所以基本上只會到10等 超過的部分就會跳錯誤
至於黃洞為甚麼沒點+100%都贏
因為裡面最少經驗的後街都是等效800隻怪物的經驗量
紫洞-圖騰(姐姐)甚至是至少1150隻不包含黃金圖騰
他的問題只有
進了圖好像就沒了



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