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天上地下唯我獨尊:雲之遙資料片─五丈原暮雲篇

小風 | 2010-02-11 09:59:33 | 巴幣 2 | 人氣 1871

如題,爛到天上地下唯我獨尊的地步,我真的沒有玩過故事編導這麼爛的東西,生出這玩意兒,還敢在後記給我哭夭沒人力、沒資金,DOMO你到底知不知恥啊,人家智冠以前就是擺明要騙錢,所以玩家被騙那也摸摸鼻子認栽了,而你,給我打悲情牌,結果看看你做出了什麼?一個導演0分,故事支離破碎的大爛Game!

我相信大宇果然是窮到要給鬼抓走,才會請到你們這群一點專業都沒有的企劃。拜託,不會做就認真學一下,看看別人是怎麼做的,別在業界拉低整體企劃薪資水平好不好!幹!

要是不想學,或是學不會,卻還硬要做遊戲的話,麻煩你後記就給我撕掉,我寧願被智冠這種真小人騙,也不想上你這種偽君子的當!


 
罵完了,本文開始。

第一個想抱怨(但並非吐槽)的點是,這個資料片對以雲之遙為第一部接觸軒轅劍的玩家來說,看得懂才有鬼,我自己都搞不清楚它是漢之雲的資料片,還是雲之遙的資料片了,不過畢竟斗大的標題早就已經釋出,會有這種情況,也沒什麼好意外就是。

那麼,一樣先給結論,它的爛點到底在哪裡呢?─導演。

這次倒不是爛在故事上,雖然它並沒有補到雲之遙本篇的任何梗,但又沒人規定說這部資料片一定要補完,因此不能把這點納入吐槽範圍;而情節方面,除了和朝雲對決的結果與漢之雲有邏輯問題外,其餘我頂多只能下一個「無聊至極」的評語,但無聊歸無聊,整個主線不致於像本篇一樣,淨是在做和自己無關的事,這次,暮雲總算是按照自己的意志行動,稍微像是個主角了。

然而,即使如此,這資料片的導演之爛,不要說和我這種專業的比,可能隨便拿個石頭往外丟都能砸到更好的人才,你就知道負責這塊的人瞎到什麼地步,不說廢話,以下─

一、觀星台頂,暮雲向諸葛亮自白

假設我沒有理解錯誤,從這一場戲最後出現的CG來看,它想表達的應該是:這一刻,就算只在這一刻,暮雲放下了國仇家恨。諸葛亮,不再是敵人,而是位慈祥的長者;而自己,也不再是背負著大義與仇恨的白衣尊者,而是渴望親情、友情、與愛情的尋常少年。

嗯,應該是這樣沒錯,大概。

……但是,我不得不說,暮雲先生,操縱你的我,卻完全無法融入你的情緒啊!不管是誤殺老爸還是愛人不告而別,在這篇都沒有做任何鋪陳,前者也就算了,好歹也用圖片交代過,但蘭茵呢?蘭茵對你來說代表什麼?在蘭茵不告而別的時候,你又做了些什麼?

如果要導演出你失去蘭茵的痛苦,就必須先導演出你對蘭茵有多愛,這兩者本來就是互為表裡的事,在這部資料片中,你清楚地說了蘭茵是你的心上人,那,你對蘭茵的感情,應該是叫做「愛」吧?

那請你告訴我,愛在那裡?你的愛,難道只有一句心上人?那這個愛,也未免太過廉價,而這份痛苦,也未免太過濫情。如果你真的愛,肯定為了蘭茵做了什麼瘋狂的事,請你告訴我,你做了些什麼,告訴我你的愛有多深,我才可以相信,你現在的痛苦有多深!

什麼都不演,就在那邊哭個沒完,你哭屁啊!我只感覺到一頭霧水,沒有半分的感同身受!

二、擊敗疆吾,音樂奏起淚狂奔

……………………?

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抱歉,這可能太前衛了,我真的搞不懂導演你在這裡放這首歌想表達什麼耶,這裡的情緒和淚狂奔有什麼狗屁關係嗎?照理說,這場戲演的可能是暮雲理解了蜀寇或許並非蜀寇,那怕是敵人,也是不過是立場不同所致,亦有可敬之處,真要和淚狂奔沾上邊,我也只能想成是意圖使用這首歌襯托出暮雲對之前自己心境的感慨?

若是如此,那這就是一場內心戲?

孩子,導演的領域是很深奧的,連敘事的情節都搞不定了,還是別挑戰這麼高難度的東西吧。

三、空間裂痕,軒轅雙子大對決

……真他媽的爛爆了,這就是RPG打到最後大魔王結果他是主角老爸,只不過這邊老爸換成了哥哥,如果你認為我要吐這點,那你可就錯了,我對老梗的接受度很高,這個梗沒什麼問題,有問題的是……你們到底在演什麼鬼啊!

不只是這裡,這個遊戲有某些幹架原因簡直瞎到一個極致,比方說本篇初遇玉澧,人家只不過憑空出現,而且都說她不是魚妖了,你們還硬要開打,久悠你鏡子不是很厲害?照一下會死啊?同理,朝雲暮雲決戰也是,朝雲在開打前補了一句:「你真的對以前的事毫無印象嗎?

對。

好吧,那我就不再多說!

戰鬥

……如果要票選遊戲史上最腦殘的主角,我一定會投給你們兩個,如果還有「導演」這個人可以投,我就會買票灌爆你!

朝雲你啥都不解釋,既然你覺得暮雲可能是你的親弟弟,但卻又不知為何認不出你來,一般來說,你應該會說些以前在一起的回憶刺激一下暮雲的記憶吧?結果,看看你做了什麼,撂下一句這麼莫名其妙的話,誰搞得懂你想表達什麼啊?

而暮雲,你如果就這樣殺掉朝雲,我還不會想吐你,那表示你至少還是個正常人,可是,在戰鬥結束後,你又突然恢復記憶,我就把自己當白痴,不去追究這個橋段的邏輯性好了,但你還給我來一記回馬槍:

其實我隱隱約約就有感覺……

……你他媽的感覺個屁!這資料片那裡有演出你有感覺?你有感覺,為什麼不先問清楚?如果你就是決定不先問清楚,那不就表示,無論朝雲和你有什麼關係,你都有殺死他的覺悟

那你最後是在悲什麼,我不懂,我真的不懂啊!你的悲傷,又不是「就算朝雲是我的親人,我也要殺死他」的悲傷,而是單純地,「誤殺親哥哥」的悲傷。

可是,這件事為什麼會發生?追根究柢,不就是因為你們兩個腦殘嗎?我真的不知該哭還是該笑,這戲碼簡直爛到亂七八糟!



有人說,我不該用全知的玩家角度去看待劇情,但是當他說出「全知」這個詞時,我就知道再回他也沒意義了,因為他根本就沒有搞懂我吐的點是什麼,我完全沒有以事先知道結果的前提去吐角色的任何行動。

倘若今天我吐的是仙四結局的九天玄女,那我的確是以玩家的角度去吐,畢竟遊戲中的人物無法事先知道那個九天玄女會來亂,你沒有辦法指責他們的行動不合邏輯,頂多就是說我覺得這種Ending很爛而已。

然而,雲之遙,卻已經到了角色產生極大破格,要說唯一的可取之處,就是善用了某些「萌點」吃下特定族群,就商業考量和結果來說,這個策略是正確的─只要這些人能養活一款遊戲,就是正確的。

但是,我想除了雲之遙的免費資料片外,我再也不會去碰軒轅劍了,除非等到大宇那天開竅,願意高薪請一批不會抱怨的專業人士把這群路人給我換掉,不然,我看這把劍就乾脆直接走入歷史,別再丟人現眼了。



創作回應

冷鋒過境
雖然我沒完過軒轅劍系列的任何一款遊戲
其他單機遊戲也玩的不多,而且也通常都是比較老梗的遊戲
簡簡單單玩起來順暢,就覺得很不錯。

看完了你的文章後,讓我笑了...這些劇情分析起來還真的滿無裏頭的
我也覺得除了賣萌外,台灣的遊戲應該還是要注意整體遊戲的邏輯性
2010-02-14 21:09:14
小風
憑良心講,賣萌是比邏輯性重要的,一般人在玩Game並不會太注重一些雜七雜八的小細節(我其實也不會),真正影響玩家能否融入遊戲的因素,很可能人設就先決定了至少一半,「喜歡」這種感覺是盲目的,只要能讓玩家喜歡這個角色,那麼不管劇情有多瞎,玩家都能夠替角色自圓其說。

當然,如果能因這樣讓玩家滿足於這個遊戲,那麼它也是成功的,總好過因為人設太非主流,而使得連眾人認識它的機會都沒有要來得好,Google一下仙狐奇緣二,你會知道我在說什麼,這款可是在幻想三國志四之後出的喔。

不過這樣發展下去是好是壞,我就不知道了。
2010-02-15 19:48:14
冷鋒過境
的確遊戲的畫風也佔了我購買的因素之一,在人設上也是非常重要的部分
畢竟要操控一個帥氣(或漂亮)的角色絕對比操控老人來的有動力進行遊戲
比起設計強大的系統或戰略劇情,以賣萌為主點其實是比較保險的做法。

不過我覺得歐美的部分遊戲其實萌點相對來的比較低,但卻非常講求戰略性跟邏輯性
在下也給了這類遊戲很高的評價。

如小妹曾玩過的暗黑破壞神,美工(其實在心中是很強大的),人物的臉似乎永遠都看不清楚(?)
遊戲的劇情不是非常創新,支線其實很單純,不過我的確深深融入遊戲的世界中
而且也造成了不少朋友的討論。

軒轅劍的遊戲感覺比較像日式的RPG遊戲,第一眼吸引人的地方在於人物美工
我曾玩過的幾款日式遊戲也非常的有賣點,但劇情很多卻也不雜亂

如果以目前的發展,我希望台製遊戲能在劇情上多些琢墨
不一定要很錯縱覆雜的劇情
但劇情要讓人跑起來很順暢且帶有感情的鋪陳。
2010-02-15 20:35:04
小風
所以歐美RPG在台灣賣不好……雖然還是有例外的大廠,但普遍來說還是比較流行日式風格,但這只是風格上的迴異,歐美廠的美術水準也是很高的。

至於台灣方面,期待廠商做出能讓人稱為經典的大作,目前是不太可能的,老實講,為什麼國產廠商都在出那種一大堆人罵的騙錢OLG呢……?

因為錢還真是滿好騙的……=_=

要玩到用心的遊戲,找同人遊戲還比較有可能。
2010-02-16 17:20:08
九天公爵
簡單而言,就是毛獸作出來的劇本都非常難看,包括天之痕及蒼之濤。
而這個軒轅劍雙子系列更是爛得可以。


也許,神器轉生的人一般都很笨就是。

唔,本來我想給GP,但我是簡易認證的人,對不起。
2010-03-14 10:16:31
小風
可是我覺得雲之遙特別、特別的爛,前面幾部都還沒有這麼怒過,真懷疑到底是不是同一個人寫的。
2010-03-14 11:16:45
玥音‧黛兒‧芙雅〃
看完你的精闢解析,還真有點懶得去碰資料片了= =
我在玩遊戲看劇情也不會想那麼多,頂多想這劇情順不順,是不是有什麼地方怪怪的沒交代清楚
玩雲之遙我第一個直覺就是,好無聊
整天在做一些好像無關緊要的任務,幫曹侍中跑跑腿,然後回到家休息轉眼就過了幾個月幾年
玩到快結局就沒動力繼續下去了

仙狐二我家裡有,可是我沒玩過,不知道這款算是哪種定義的,畫面差可是內容好?
(老實說我也有一點是第一眼看畫面決定要不要入手遊戲的)
2010-04-04 23:03:12
小風
我沒玩過仙狐二,但是這款遊戲賣得極差,也就根本沒人知道它好不好玩了,你可以看看仙狐二的人設,是屬於很老派的那種,但其實卻是近幾年的遊戲。
2010-04-04 23:15:09

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