前往
大廳
主題 GNN投稿

神祕詭異英倫復古卡牌策略『忘卻前夜』入學開始!

ZLin | 2023-12-12 16:23:28 | 巴幣 2 | 人氣 3200

神祕詭異英倫復古卡牌策略『忘卻前夜』入學開始!
有沒有覺得這畫風很熟悉,之前就有出一款打廣告超兇的對吧?
但是這款卻沒啥廣告,反而還會讓人誤會成同一款遊戲,當然我又是因為畫風預約了!
圖片來源:遊戲內截圖
平台: iOS/Android
說實話,我很吃這種英倫風格,不過為何兩款遊戲都是走讓人看不懂的路線,這款雖然沒有這麼多迷團,但是也差不多了。
來來!我們這就進入遊戲看看唄!
我要說老實話,這款的劇情因為沒有全程配音氛圍感少了好多,角色立繪是2D的動作固定比較生硬CG的部份都走恐怖、驚悚的風格,血腥的話個人覺得還好,故事內容確實也偏恐怖窒息系,要說很窒息也沒有到位,畫風的話當然是很有FU
在一開始玩家進入遊戲會有動畫大至介紹一下這世界發生什麼事,而主角則是要進入這所彌薩格大學,成為守密人對坑這些怪東西之類的,說老實話這魔幻的劇情我需要多看幾篇,可惜一開始系統沒有開CG、故事回顧的,我只好一路玩下去
問有代人感嗎?沒感覺,就算創角可以選男女,還是沒太大的感覺,對我來說劇情太迷幻我不懂所以對我來說代入感不高,也許看得懂的玩家感覺會比較強烈
戰鬥當然是卡牌戰,與隔壁1999不一樣,這款除了吃消耗卡牌出招數字外,還要看角色的技能和當下手牌有啥,而且血條是所有我放角色的血條總合數,而且怪不可以選擇,幾乎是打前排怪這一點就很麻煩,而且能出招的數不多要打贏怪花的時間就更長,有時候會因為走關卡時觸發事件會有特殊卡在手,要快速打玩進行下一關難。
玩家也是有技能輔助角色,不過因為聚集的時間長,前期有的技能使用其來也還好就…唉…大概是我不會玩才這樣…
還有!這沒有自動戰鬥!只有加速!!天…我只是要看劇情花這麼長時間打怪…那系統不就開啟得更慢了…對…更慢…真的是…你們同畫風的遊戲是約好要用這招拉時間的嗎?
劇情在序章後就會從1-1劇情關卡玩起,一進關卡我驚了,原來還要一格格走,會觸碰事件或小商城,但是這邊比較沒有新手教學仔細介紹讓人不知所措,但是因為玩過類似的遊戲,這有點像哈利波特魔法覺醒那個沙漠探索的,會有小關卡、事件累積道具夠買加強角色技能的道具,這邊就是輔助卡牌技能的道具,確實能加耐玩度
可惜對於像我喜歡看劇情的玩家來說,劇情沒看多少花在玩這個就玩很久,再加上花時間的戰鬥,燒時間又燒腦,看系統開啟的速度就知道這款遊戲的核心特色就在這,但是對我這不想花這麼多時間玩戰鬥的輕玩家來說累啊…
當然,因為劇情裡要戰鬥,角色的養成不能少,材料關卡一定會用,這邊就不用一格格走,而且通過一關達到3星條件就可以刷,算是中規中矩,小聲地說和隔壁1999一樣系統開的很慢,但是人家劇情很重還算吸引我想看下去,我還有一點耐心,而這款就耐心不多了…
來來,說到養角色,升級、升星、配裝有,升技能的話比較像要升到一定程度才會開啟角色一些技能,也是有角色故事,但是…我其實沒有太大感受角色打怪有打得多痛,倒是怪打我很痛,也許是我玩的很爛不會玩,要我找玩法攻略…那不用了謝謝…
至於角色,我想抽…但是因為劇情關卡、成就、任務什麼的前期集的很慢,玩一段時間東湊西湊抽了十抽…然後會有角色碎片、一些道具,角色有!不多…此時已哭…要我課金嗎?現在不可以從!!
介面上和隔壁1999的很像,但是人家有語音,戳一戳角色會講話,開系統時有劇情代人,這…沒有…沒關係,你們都開系統很慢,怪打很久,關卡也很久…雖然是不同型式的…
但是人家每日、每週等等任務還算開得快,而忘卻前夜開得慢,角色等級獎勵、成就、教學都開有獎勵,那你任務一起開啊!打怪很久關卡很久,你可以先開我才有動力,才有目標喔…感恩…
角色抽卡前期沒有送十抽要自己湊,不過在跑關卡時會給基本角色,當然如果你的角色不多那血條也就不高,只能升級,偏偏前面升級的材料關卡沒這麼快開,只能用劇情關卡獲得的道具升,在升級時我其實沒看到一鍵升級就自己點吧…
難道這是要我們課金的節奏?
你說課金,這也是關卡後面慢慢開啟,一開始只有二、三個,在玩到比較後面才全開的,但是該有的也沒有少,只是在前期你不會想到要課金,也沒有限定的特價品或是主打新的好用的角色之類的,吸引力很不夠

試玩後感個人感想
優點:
1.動畫、CG、人物風格等,整體畫風十分符合恐怖窒息的感覺。
2.卡牌策略戰鬥再加上關卡的棋格走位,隨機的事件增加卡牌或是卡牌的強弱增加戰鬥時的多重組合耐玩性,讓喜愛動腦玩戰鬥卡牌的玩家更有吸引力。
3.介面簡單乾淨,如易操作,有教學可以查看。
 
缺點:
1.人物表情動作雖然是2D立繪,沒有加上小表情看不出變化,再加上沒有配音也少了人物的立體感十分可惜,就算只有主線配音或是角色互動LIVE2D互動都會增加玩家的吸引力。
2.雖然戰鬥和關卡碰到的事件相符相乘,但是增加了遊玩時間,劇情還沒看到多少反而花更多時間在對戰打怪和觸碰小事件,讓本就難已理解的劇情更加沒有記憶點,在這之後也沒有自動戰鬥花時間太長,可能導致想輕鬆玩的玩家流失。
3.每日、每週等任務前期系統卡的比較慢,遊玩戰鬥關卡時間長,抽卡、商城、禮包,前期沒有感覺,也沒有主打的活動,使得玩家會更沒有遊玩的目標。

整體來說十分可惜,沒有配音的話我會傾向角色的表情、動作變化要強,劇情要夠吸引人,雖然關卡的遊玩方式和卡牌戰鬥的方式策略性高,但是對於想看劇情花不長的時間玩手遊放鬆的玩家來說比較不友善
如果你愛這類型花時間長的策略戰鬥型遊戲可以嘗試看看喔!

想看影片介紹可以看下面連結巴哈姆特電玩瘋的介紹:在4分20秒處
送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

相關創作

更多創作