前往
大廳
主題

【爐石戰記】新環境巨魔賊 鑽2~傳說 全勝登頂 愚笨與暴力的美學

娓娓 | 2023-11-17 23:00:04 | 巴幣 0 | 人氣 76



### 巨魔奔雷
# 職業:盜賊
# 規則:標準
# 嘯狼年
#
# 2x (0) 暗影閃現
# 1x (0) 逝亡魔影
# 1x (1) 『海底嚮導』芬利
# 2x (1) Breaking熱舞
# 2x (1) 調劑者
# 2x (1) 釣魚囉
# 1x (1) 鬼魅攻擊
# 2x (2) 藥水腰帶
# 2x (2) 鋸齒骸骨尖刺
# 1x (2) 阿斯塔樂‧血誓
# 2x (2) 食屍鬼鍊金師
# 2x (3) 巨魔幫暴徒
# 2x (4) 天譴幻術師
# 2x (4) 巨魔幫騎士
# 2x (5) 巨魔幫王牌
# 1x (6) 克雷巴托
# 1x (6) 帕德老大
# 1x (8) 奔雷馬
# 1x (10) 『獵潮者』奈普圖隆
#
AAECAaIHCOWwBNi2BL/OBMygBcGhBeKkBbOZBvajBgv2nwS3swT13QShkwXdoAXfoAXgoAXfwwWtmQaumQavmQYAAA==
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌


前言

爐石版的各位晚上好,這裡是又失蹤一陣子的小作者
又到了天梯玩家最期待的改版時間
筆者也趁著這次的機會回來玩在首日即被開發的"巨魔賊"

巨魔是一個很早就存在於爐石歷史的卡片系列
通常有著稍微超模的體質與不穩定性,因此在以往的構築中通常很少會看到
本次資料片將巨魔體系以帶有字段的"巨魔幫"
自成一個可以玩的小系統,並與盜賊優秀的卡片回收能力構成主題牌組
也是現環境還不錯的一套牌

使用心得 & 遊玩方式


先來認識巨魔幫單卡

暴徒 : 體質優秀附帶衝刺,起手會留
後期被老大叫出來有機會補輸出

騎士 : 略為尷尬的一張卡,對上快攻觸發能力時,用臉換怪反而有些浪費體質
後期被老大叫出來時,相比暴徒更能有打頭收尾的機會

王牌 : 裸下比較虧的卡,通常會希望上場即換怪
也是本套牌少數有機會回血的卡,對上快攻有機會發揮但不應依賴
另外提及一個重點,若已有聖盾/生命竊取其一能力存在時
這個50%會優先套用尚未擁有的效果
e.g. 已經套用過生命竊取,接下來的攻擊皆必定套用聖盾術
※歡迎勘誤

老大 : 本套牌的勝利條件之一,先不考慮混搭其他軸的情況
通常T7前都是先設法穩住場面,並堆巨魔的墓地數量
後期靠著暗閃、Breaking在解場的同時一併站場
只要對手沒解掉一波基本一排風怒即便有手下擋錯誤刀基本也能秒殺
對上大多數牌型對手沒開上限的情況,基本兩波鋪場就足以逼對手繳光解場

另外在初次遊玩本套牌可能會有一個錯誤想法
就是會希望在巨魔墓地已有3~4隻以上時才一併復活,這已經不是貪不貪的問題
絕大多數時,直至整場牌局結束都抽不完全部的巨魔,更何況還要有打出的時機
因此在有回收手段的情況下,只有兩張巨魔在墓地即有打出老大的價值
畢竟第二波巨魔死光再次打出老大保底就是4張風怒起跳
意旨老大同時也負責中期堆墓的能力,這是在牌局上很重要的一點

另外補充現在很夯的里諾算賽局移除類效果,所以不會進墓地
打出老大前建議都多想想,這場賽局確定有哪些巨魔已經進墓了才打出

最後補充本套牌的回收手段基本有4~5次(魔影+1)
就像前面所說的,不需要特別貪回收給老大使用
尤其在前期還是要以節奏順為最優先級
即便你把暗閃交給112拿藥水,但卻能因此配合232打出高節奏T2混搭藥水
也是足夠好了
無需特別擔心後期缺乏回收手段,大多數情況等老大要收尾時保底手上也都濾到了


接著補充該構築也相當重要的奔雷馬體系

基本由444狗頭人、奔雷馬、克雷巴托、奈普圖隆所組成的一個小系統
在上版本末期奔雷馬實裝後,就有機械賊會一併投入
思路也很簡單,透過狗頭人拿4費馬,下馬再拉上數三者其二
若拉到的組合是"馬+其他"的組合,更是能有兩波大鋪場

狗頭人起手有看到也會留,因為這種組件必然會有吃牌序的問題
因此我投入了芬利稍微解決這個問題
只要不是馬拿上手,前期死聲拿分身馬,打出後即可把上手的廢件洗回去再拉出
還沒嘗試過的玩家可能會認為這是一種高風險的配合組件
多數情況下,馬能2+1拉滿也確實過於理想
通常中期前可能就會先上手其一巨型
但其實馬能拉到二,更甚至只有奈普圖隆就足以在前期應付大多數情況
固然也是利大於弊的組合,也是本套牌的第二種勝利手段
通常T5~T6就能打出這個強力Combo,開上限時更是能T4直接叫殺



最後補充剛改版首日我所使用的無奔雷體系構築
(不是主推就不附牌組內容跟構成了,占版面位置)

AAECAaIHBvefBMygBeigBb/3BcD4BbOZBgz2nwS3swT03QT13QTdoAXfoAXgoAXBoQXfwwWtmQaumQavmQYAAA==


這是從鑽五初開始紀錄的
後面沒統計到的幾場感覺打不順(或環境牌型已經穩定後),才改成前面的奔雷體系
也供想玩的人一個參考

初期參考構築基底
(文內的牌祖我都有依個人手感改過,有興趣也可自行替換)


後記

本套牌如果是過往就有玩盜賊的玩家
組起來其實並不算貴,畢竟巨魔體系基本只需2紫1橙
論CP的話個人覺得還蠻高的,但如果是追求環境最佳牌型仍有待觀察

另外還是要在靠北一下現在的術士
看到這裡應該也有人會問怎麼贏術士(此時還沒實裝下修)
那張寶藏蛇絕對絕對能排在爐石歷史裡,術士最白癡的單卡前三名
老話一句,只能想辦法讓我們的速度比術士挖的速度還快
讓他敢打出第一次蛇時,就用場面讓他的頭暴開

我自己也有測過帶公爵的版本(手牌交換)
但撇開對到其他職業效益就會變很低外
也有不小的機會會卡手或根本找不到時機打出
就算真的能讓你抓到術士,也要抽的到且換的到才有用
不過成功抓到的話的確蠻爽的,想報復術士且相對不在意整體勝率的話仍可考慮使用
讓術士了解不是只有他才會放一堆回手卡


最後的最後,與往常一樣
覺得我寫的不錯的話可以點擊GP給予筆者小小的支持
每個GP都是往後有機會再寫文章的動力
若還想再支持我的讀者也歡迎參考看看小額文章贊助
這對我有不小的意義與幫助
送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作