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【爐石戰記】1月初40歐丁戰 feat.挖掘體系 鑽4~傳說 全勝登頂 當前版本最平衡的一套牌

娓娓 | 2024-01-04 01:12:52 | 巴幣 0 | 人氣 259



### 40挖掘歐丁
# 職業:戰士
# 規則:標準
# 嘯狼年
#
# 1x (1) 『海底嚮導』芬利
# 2x (2) 劍刃風暴
# 1x (2) 弗林特‧火臂
# 2x (2) 爆裂炸藥
# 2x (2) 狗頭人礦工
# 2x (2) 盾牌格擋
# 2x (2) 石膚護甲師
# 1x (2) 走火
# 1x (2) 阿斯塔樂‧血誓
# 1x (3) 『巨盾』亞思維頓
# 2x (3) 強化裝甲
# 1x (3) 煤氣燈守門者
# 2x (3) 蒸氣守護者
# 2x (3) 轟燃烈焰
# 2x (3) 重型鎧甲
# 1x (3) 鏽腐毒蛇
# 1x (3) 雷納瑟王子
# 1x (4) 『樂團經理』精英牛頭大佬
#   1x (5) 蒸汽清潔機
#   1x (6) 瘋狂公爵希奧塔
#   1x (8) 炸彈老大索葛蘭
# 1x (4) 『永恆烈焰』伊格尼司
# 2x (4) 工匠錘
# 2x (5) 消毒
# 2x (5) 鑽地破壞機
# 2x (6) 火焰試煉
# 2x (7) 荒蕪之地打鬥者
# 1x (8) 『至高管理者』歐丁
# 1x (9) 解放的尤格薩倫
#
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#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌

※這個月11星,所以升階場數需求少一半

前言

爐石版的各位讀者晚上好,先祝各位遲來的新年快樂
這裡是前兩個月都在用盜賊爬分的筆者
畢竟在首篇文章也有提及過本人是戰士與盜賊的愛好者
不論版本中的盜賊與戰士有多弱勢,基本上我還是會挑其一玩
本次就換換職業帶來在剛改版初也相對不被看好的戰士挖寶體系搭配搭歐丁簡評

構築與遊玩方式淺談

基本上就是相當標準的40控制構築
至於為什麼本次不是從鑽5開始記錄
原因是在鑽5~鑽4時
筆者也在摸索與嘗試更替了不論是主牌組、副牌堆(E.T.C)內的卡
先來說說有投入過但最終還是捨棄的單卡,並延伸一些個人使用的看法
投入過但最終構築捨棄的單卡 :
第二張走火、泰蘭佛丁、優格監獄、悶息海星(ETC)、威札斯將軍(ETC)

優格的部分之前的文章有提及過
雖然控制類牌型沒招時拿來靠賽反場,或當補足質量的來源固然是一個可選用的選項
但至少像我自認算是偏非洲的人就沒放了
相對的我認為改帶優格泰坦至少保底還能穩定施放搶怪或AOE等功能
(即便還是有兩個不穩定法術)
順帶一提我已經看過不止一次我的對手被監獄、泰坦
施放術士的"竄改書籍"把自己的手牌全丟光,其中也包含這個月的天梯
就知道不穩定性的下限有多糟,真該慶幸至少自己還沒遇到過

另外雖然本套牌前中期靠著挖掘的質量以及優秀的AOE能做到一換多的優勢
但本套牌依舊是採用40構築,且後期主要的致勝點仍是歐丁的轉守為攻
因此本月天梯總場數手感測下來,先不論歐丁沉底最後不到3~4張有多痛苦
基本上牌庫抽到接近10張都還沒來時,我認為都算是偏晚了
對上內戰或是慢速對局等對手,相比過往的30構築起手可不留外
40構築起手有歐丁我個人是會想留的

當前標準戰士缺乏優秀的過牌能力
對局中也有不少場數不是斷抽牌乾牌,就是卡滿手AOE甩缺乏站場給壓力
整套牌看下來基本也只有芬利這個萬金油與護甲師抽二能稍微過牌
其他牌雖然質量高,但常常也只能靠右手來什麼就打什麼
也算是這套牌往後要克服的缺陷之一

筆者也嘗試放過泰蘭佛丁來指抽歐丁,撇開也多少會受更高費的泰坦影響外
在高分段可能也有資敵的風險 (指讓對手更好判別公爵與髒鼠的使用時機)

接著說說ETC內卡,以及被替換過的兩張卡
清潔機與公爵基本是當前ETC AB位的最佳解,因此我的替換位都是第三張卡
清潔機不外乎就是對上能抓控制與無雙的疫病DK
不過本月天梯疫病DK數量相比上個月也明顯減少許多 (從頭爬至傳說只碰上兩場)
偶爾也能抓內戰時有投入炸彈老大的炸彈
-
公爵對應的是抓主打OTK的Key卡,如淤泥術、虹彩法等
嚴格來說作用與待會會介紹到的炸彈老大相似
可以想成是更即時的手牌破壞
-
而炸彈老大基本就是抓內戰用的卡了
畢竟當前環境最常見的慢速牌就是戰士,對上少數的控制牧也有發揮空間
除了解場能當附贈的效益外,主要還是靠著手牌、牌組破壞來減少對手後期的質量
也同有破壞到key卡的機會,是不錯的選用牌

再來捨棄的部分,悶息海星
當初會投入的原因是第一版的抄牌基底構築放的就是海星
個人還是不太確定要抓的對手,畢竟4費沉默實在有點重
如果說是要用來對對上樹人德的死聲附魔基本也太慢了
況且只處理buff可能還不如實際解場,因此就被我捨棄了

本月天梯上也有實際碰到萊公牧以及天譴四騎士等反控卡
雖然海星也是解決問題的手段
但我當下也都靠著優格泰坦的搶怪技能,一樣能做到非破壞解場的功用

第二張投入過但捨棄的卡是威札斯將軍
當時的想法也很簡單,就是做為後期護甲過剩時能持續造成場面壓力的卡
一來是通常還擁有著高護甲且能有穩定丟出將軍的時機,基本也是順風時外
內戰還有可能被優格搶走的風險,因此投入沒幾場後就替換成最後的炸彈老大

另外提到炸彈老大還是說一下
個人相對其他挖寶歐丁戰有一張相對特別的牌
就是"煤氣燈看守者",不論是純粹當作前面也提及的缺乏過牌外
通常後期洗一次手牌就能配合炸彈老大,立即抽出1~2張炸彈發揮效益
請注意類似功能的芬利是交換,所以抽上來的炸彈不僅還要額外花費用打出外
還不會跟其他"抽到時施放"效果的卡一樣幫你額外補一張牌

正文最後稍微提及部分對局方面的簡談
這次就不一一列舉全職業自評幾幾開了
簡言之個人認為當前戰士是勝率相對平衡且穩定的一套牌
沒有特別優開的對手,也沒有特別劣勢的牌局

基本上這個月最多的就是樹德跟挖賊
理論上這種控制卡組不會難打樹德這種鋪場buff型的卡組
但樹德前期的鋪場速度異常高,還有能指抽群buff、低條件的1費抽3大幅補足手牌
即便是一張鍛造解場、一張掃場的開局仍不能掉以輕心
還不說有死聲樹人的二重保護措施
不過基本能撐到7費鬥毆者的那波就穩了不少
但相對的會依賴前期進牌或起手要有劍刃風暴、以及兩種解場用的鍛造卡其一
順帶一題若是劍刃風暴起手,即便前期怪不是用最優勢交換的方式去換怪
最好下意識維持場面血量都是2,再找適當時機一次清場才能單卡效益最大化

挖賊的部分前期基本沒什麼壓力
但後期持續暗閃蠍子所能拿到的卡,也完全不亞於我們的質量
不過我在挖賊那篇說過,說到底蠍子也是隨機因素甚大的卡
雖然拿到的卡多,但平均下來可能4張內就有1~2張是對整場賽局無幫助的卡
總之這部分還是要看對手臉,我們也防不了
畢竟挖寶賊本質上還是節奏牌,我們在應對上還未必會比樹人德難應付

參考構築基底



以上參考資料皆有依個人手感微調文章內的構築

後記

本次評測就到這,本次也是第一次拿到11星的賽季資格
可能上個月末很多人都想在2023的最後拚第一次傳說
亦或是新版本玩家回鍋等因素,導致傳說玩家的基數變多
所以這次的爬分異常輕鬆,也沒什麼壓力

不過說到本套牌的造價可就不太親民了,畢竟歷代控戰老傳統都不便宜
但至少我認為如果是前幾個版本有在固定組戰士的玩家
現在再來組這套牌應該不至於到貴
雖然我還是花費了3200塵在這套牌就是了(炸彈老大、火臂)

我也有看到有人ETC炸彈老大的位置放的是里諾,反正就依自己喜好取捨
打到大後期時基本構築基底即便不是無雙
里諾破格的強度單論放在ETC內也完全沒問題

另外本月打下來也發現一些與以往不同,但卻可能會影響賽局的要點
如果因任何原因導致你在同一個賽局內打了複數次歐丁
以前確定是會重複適用歐丁打出次數的效果的
但這個月實際碰上兩次該狀況時皆只有適用一次
第二件事是巨盾以前可以直接看見對手所打出的秘密
但現在若對手打出的是秘密則不會觸發顯示所使用法術的特效

不確定上述判定是隨著更新被優化掉,還是皆被官方認定是Bug
畢竟筆者除了平衡外基本也不會細看官方版本更新修了什麼其他小東西
所以我猜是被默認是錯誤修掉了

附上每次測牌時遇到的趣事
抓到你摟法師,還敢玩自閉希芙阿

最後的最後還是老樣子
覺得我寫的不錯的話,可以給這篇文章GP表示支持
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有餘力的讀者可以考慮看看,這對我有不小的意義與幫助,謝謝你
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