這遊戲我晚了兩年,當初安利美特有賣,一千,我魯、我感到抱歉、我下不了手,其實我沒什麼派對遊戲,想收,最後總算在日本代購網站看到有人販售,加上各種運費後約兩千日幣入手。
神様のシンドローム
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雖然說以狼人殺為原型,但仔細研究後發現不同之處蠻多的,為了還原動畫設定增加許多規則,包括:
1. 每一位玩家都有一張固定的角色卡,角色各有不同的能力
2. 討論時間會因為角色卡而不同
3. 投票採輪流投票,順位看角色決定
4. 條件觸發的輪迴機制
5. 除了『好人』和『壞人』陣營勝利之外,還有全員勝利和滅團等多種結局。
底盒。包裝有個小缺點,底盒和蓋子卡的有點緊,又沒有凹槽之類的設計,不太容易打開。
內容物很簡單,只有一疊卡片和遊戲規則書,如果想要替卡片上牌套的話,是普遍的65x90mm牌套。
命運卡,正気、狂気各六張,目擊一張。這部分類似傳統狼人殺的人類和狼人,每人各發一張然後剰的放桌子中央,比較特別的是,在遊戲設置時,只會用五至八張卡,在遊戲過程中如果觸發輪迴機制,則會從場外隨機加入新的正気卡或狂気卡進來,直到卡片總數為玩家的兩倍為止。
角色卡。除了特殊能力之外還有兩個屬性,左上是投票順位,數字小的先投票;右上是討論時間的點數,每一點提供討論的總時數一分鐘。
前原圭一,嚴格來說沒有特殊能力(笑~),但如果有這角色在,討論時間內建四分鐘起跳。
龍宮禮奈,在目擊者目擊後,可以把自己的命運卡和中央一張交換,能力的名稱是『好想帶回家~!(お持ち帰りい~!)』。
園崎魅音,在投票階段開始時,自選投票的順位。
園崎詩音,在目擊者目擊前,查看中央的一張卡。
北條沙都子,能力『陷阱大師』的效果是:如果命運卡是正気而且得到最高票,可以拖一個人下水,一起流放。
古手梨花,跟著目擊者一起睜眼,可以知道目擊者是誰、看了哪一張卡片,但是不能看卡片的內容。投票順位在最後面,是個有機會扭轉大局的角色。
村規介紹
其實在讀規則書的時候,可以滿滿的感受到主題的還原度非常高,是一款誠意之作,但是從第四階段『流放者判定、最終判定』開始,就很拗口,一條規則後附加條件然後再附加條件,因此以下重新編排,此外,考慮到可能有多人同時最高票一起被流放的情況,規則書在『最終判定』的部分沒講很清楚怎麼判定,所以我補上一些村規,希望和作者的本意是接近的。
流放者判定
1. 全員有票並且得票數相同:不流放,進入輪迴
2. 單一玩家最高票:流放,進入最終判定
3. 複數玩家最高票:一起流放,進入最終判定
4. 北條沙都子最高票:優先結算『陷阱大師』的效果,再流放,進入最終判定
5. 全員放棄投票:不流放,進入最終判定
輪迴
1. 中央牌數<玩家人數:命運卡不公開,回收,從未使用的卡隨機加入一張,進行新的一輪
2. 中央牌數=玩家人數:玩家公開命運卡,如果全員狂気則遊戲結束且無人勝利,否則回收並進行新的一輪(不再添加新卡)
最終判定
1. 全員勝利:全員正気或目擊者+全員放棄投票
2. 真・全員勝利:全員正気或目擊者+全員放棄投票+中央牌數等於玩家人數
3. 正気陣營勝利:全員至少有一人狂気+流放後剩餘玩家全員正気或目擊者
4. 狂気陣營勝利:全員至少有一人正気或目擊者+流放後剩餘玩家至少有一人狂気
5. (無人勝利)村莊瓦解:全員狂気
6. (無人勝利)友誼瓦解:全員正気或目擊者+有流放+流放後有剩餘玩家
7. (無人勝利)全滅:全員流放