主機平台: 電腦 (PC-9800、Epson 電腦、IBM PC XT/AT MS-DOS/V)
遊戲類型: 動作通關
首發日期: 1993.07.13
遊戲人數: 1人
製作廠商: C-Lab
發行廠商: C-Lab
閱讀前說明
1. 9成圖片和遊戲影片都是本身遊戲過程所截取的,少數用來說明的圖片則來自網路資源
作品介紹
每當有哥德風的場景(註1)、女性角色的橫向動作遊戲,經常看到宣傳、或少數人會以女惡魔城來形容這款遊戲
但其實早在惡魔城系列遊戲處於發展階段,仍不斷有新作推出的時期,就曾經出現一款和傳統惡魔城相似度超過八成的女角動作遊戲,不確定場景夠不夠哥德風,我只知道這款遊戲是馬甲內衣戰士的先驅,與同樣從電腦遊戲發跡的比基尼夢幻戰士,頗有相互輝映的意味,為許多男性玩家打開一盞明燈,耀眼無比
由於這款遊戲並沒有續作,加上只有早期的電腦才玩得到(DOS系統),導致知名度不高,隨著歲月摧殘下,認識的人只會越來越少,而這款老遊戲就叫做 Rusty (羅斯蒂)
Rusty,是日本遊戲公司C-Lab(註2)於1993年分別在PC-9800、Epson、MS-DOS三種電腦平台上(註3)所推出的橫向動作遊戲,在當年會玩的電腦遊戲多半以RPG等文字類遊戲為大宗,會注意到這款少見的動作遊戲,通常是從同學之間的口碑中得來...
分享一段精緻的遊戲開場
從開場影片不難看出為何大家要稱為女惡魔城,不只是故事差不多,大Boss也同樣是吸血鬼,女主角的基本武器也都是用鞭子,連武器都懶得換,您說能不像嗎?
而這款遊戲難能可貴的地方,在於許多設計與家機常見的動作遊戲沒兩樣,並沒有因為是電腦平台而有所減化,像是故事演出、豐富的敵人、特色Boss等等等,畫面以當年的水平來看相當精緻,連肢體動作的分鏡都有做出來,另外音樂表現也十分悅耳,曲風熱血好聽,許多優質特色,以當時少有動作遊戲的電腦平台來說已經是至高水準
以下先來段第一關的遊戲過程
從這段影片不難看出這款遊戲與惡魔城的相似度,不過除了性感女主角之外,仍有些不同的設計,像是遇到不同的門,都需要周遊關卡間,從各個女神石像找出對應的鑰匙來開門,所以玩起來並不像傳統惡魔城那樣,每扇門都能隨便打開,只要逛到底打Boss就結束了
除此之外,雖然不像傳統惡魔城因為主角西蒙體弱容易被撞飛(難度高的主因),這款遊戲有部分障礙需要利用鞭子盪鞦韆(女瓊斯博士?),跳平台方面的挑戰比惡魔城還高,根本無視原本就操作不易的鍵盤玩家
另外,這款遊戲的附加武器種類不多,不像惡魔城把附加武器做為Boss戰的關鍵要素,大半戰鬥都需要仰賴基本武器鞭子,加上鞭子攻擊力並不像惡魔城有分等級,也就是說想破關,完全靠玩家的技術(連續鞭術?),因此遊戲難度明顯比同一年推出,被不少玩家稱為神作的惡魔城X~血之輪迴要高許多(註4)
每關的Boss均為失蹤的女性所變,將之打敗恢復原貌後,就會以個人寫真作為關卡間的過場,可說是別具正面意義與善良風俗的演出
這款遊戲有衝刺的設計(上+左或右),一些關鍵地區(有通關用的鑰匙)需要靠衝刺跳躍才能抵達
第五關是唯一從頭到尾搭乘軌道礦車的高速關卡
在進入魔王城之前的關卡場景,採用多重卷軸的畫面,表現已不亞於家機遊戲
進入魔王城後,同樣有著和惡魔城相似的齒輪場景
每關進入前會標示大地圖,直到進入魔王城後會改用城堡位置圖,魔王城裡分成3關,整個遊戲一共有10關,許多細心的設計都讓人看不出,這是一款容量不到14MB的遊戲
整個遊戲故事的禍首~策畫復活城堡主人的元凶~女吸血鬼血腥瑪麗,相見之後才發現彼此都是馬甲內衣的愛好者(撞衫?),這場驚為天人的戰鬥還被後世稱為馬馬虎虎的對決...(誤)
最終Boss也和血之輪迴一樣會變身(這些魔王該不會都串通好了吧?)
雖然這款遊戲因為知名度不高,再加上年代久遠的關係,鮮少看人提起,但是其精湛的遊戲內容,還是值得花時間整理,尤其那些充滿正能量的寫真,以及精彩熱血的配樂,即便是神作的血之輪迴都無法取代,值得回味
備註
註1.
哥德風,源自12世紀法國的藝術風格,帶有宗教意涵,經常用以表現在建築、音樂、繪圖或雕塑上
註2.
C-Lab 是一家在1990年成立,最初以日本NEC PC-98 和美國麥金塔電腦為主要平台的遊戲公司,後來逐漸轉到家機平台,在紅白機、超級任天堂、PS1、SS、GAMEBOY 都能看到這家所製作的遊戲,雖然接觸眾多平台,卻沒開發過系列遊戲,似乎以聲音表現見長,旗下有許多編曲人員,後期均以小眾的益智遊戲為主
台灣電腦遊戲公司精訊資訊曾經代理發行這家的作品~突擊美少女(Totsugeki! Mix),同樣也是這家唯一一款有官方授權並中文化的遊戲
註3.
在電腦系統尚未統一的時期,市面上各家電腦系統之間都不相容,因此要特別說明是支援哪些電腦系統,而當時的日本電腦遊戲大都以PC-98為主,因此有不少作品都是經由台灣代理商移植到MS-DOS才得以玩到,直到微軟推出可以顯示日文字的DOS/V後,才漸漸有日本廠商開始推出支援MS-DOS的遊戲
註4.
有鑑於這款遊戲難度之高,個人在網路上曾經找到關於修改遊戲成無限血量的方法,在此提供
修改檔連結點,只要將這個檔案(JC.exe)複製貼上即可,請在蓋掉前記得將這個檔案備份出來,以避免作業失誤時無法執行遊戲,希望對破關有所幫助
後記
以目前到8月為止需要經常花時間搬文章圖片的期間,或許有機會產出更多老遊戲回顧文,畢竟是玩過的遊戲,回顧起來比較不像新遊戲費力,不過通常需要一點契機,像Rusty這款就是這樣,不知怎樣最近就是突然想聽聽這款遊戲的音樂,畢竟太經典了,然後這兩天便很投入地玩起這款老遊戲,才想整理這款遊戲的感想,雖然時間不算長,但偶爾會覺得需要玩點老遊戲來調劑一下生活
古早味遊戲談,有甚麼想回顧的好作品再來聊吧...
全機種簡評
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