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【Unity】AddListener 使用方法

炎魔Cafe | 2023-02-23 20:07:07 | 巴幣 0 | 人氣 1160

在 Unity 中,AddListener 可以用於監聽 UI 元素上的事件。

假設想設置一個按鈕,且在按下時執行某些操作。可以透過 AddListener ,創造一個監聽器來監聽按鈕被按下後會發生的事件。

public Button myButton;

void Start()
{
    myButton.onClick.AddListener(MyButtonClick);
}

void MyButtonClick()
{
    // 在這裡執行按下按鈕後的操作
}

當按下按鈕時,就會觸發 MyButtonClick 中的動作。

創作回應

Neco
我可以用.onClick.AddListener抓其他Scene的Button嗎?
2023-07-18 23:50:46
炎魔Cafe
假如場景A、B各有一顆按鈕A"、B",A場景只能抓到A",B場景只能抓到B",沒辦法抓到其他場景的按鈕
2023-07-19 00:21:53

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