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【Unity】TextMeshPro使用教學

炎魔Cafe | 2023-02-15 00:04:48 | 巴幣 0 | 人氣 2887

TextMeshPro 是 Unity 遊戲引擎中的一個強大的文字顯示解決方案,支持多種字體、字型、排版等,可以讓開發者輕鬆創建出漂亮的文字效果。
使用範例:
  1. 安裝 文本
在 Unity 的 Package Manager 裡尋找 TextMeshPro,點擊安裝即可。
  1. 創建 TextMeshPro 文字物件
在 Unity 中創建一個 3D 物件,然後在物件內部創建一個 TextMeshPro 物件。選中 TextMeshPro 物件,在 Inspector 窗口中,可以設置文本的各種屬性,例如字型、大小、顏色、對齊方式等。
  1. 編寫 C# 代碼

using TMPro; // 需要引入 TextMeshPro 的命名空間

public class TextMeshProExample : MonoBehaviour
{
    public TextMeshProUGUI myText; // 引用 TextMeshPro 物件

    void Start()
    {
        myText.text = "Hello, TextMeshPro!"; // 設置文本內容
        myText.color = Color.red; // 設置文本顏色
        myText.fontSize = 36; // 設置文本大小
        myText.alignment = TextAlignmentOptions.Center; // 設置文本對齊方式
    }
}

這個例子中,引用了 TextMeshPro 的命名空間,然後創建了一個 TextMeshProUGUI 類型的變量 myText,並在 Start 函數中設置了它的文本內容、顏色、大小和對齊方式。

以上是一個簡單的 TextMeshPro 使用範例,可以在此基礎上進一步發揮,創建更複雜、更漂亮的文字效果。

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