搜尋:C#

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【Unity紀錄】在Unity中的Singleton Pattern

作者:高鐵道具象│2021-06-16 14:27:40│巴幣:100│人氣:11

最近不論是在工作中抑或是自主開發的專案中,總是會時常的運用到Design Pattern中的Singleton (單例模式),故此就花點時間記錄下一些關於Sin...(繼續閱讀)

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C# 紀錄一. 2019/3/28

作者:艾倫D索妮雅│2021-06-09 19:59:27│巴幣:0│人氣:10

-MessageBox.
成員函式:
>Show();...(繼續閱讀)

6 GP

【學習筆記】Coding Style 打程式的一些命名規範,(C#)

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-06-07 00:53:43│巴幣:314│人氣:129

前言:
被說程式碼像是多重人格打的,感謝大佬推薦文章,我也額外看了一些。
整理的規範不只C#也能用,只是主要讀的是C#。...(繼續閱讀)

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[C#] 字幕君 v2.2 更新版 (多重字串批次更改字幕檔案內容)

作者:高木秋人│2021-05-27 15:51:48│巴幣:0│人氣:39

介紹可參考這篇: [C#] 字幕君 v2.0 版 (多重字串批次更改字幕檔案內容)

2.2 版 - 2021.05.27 09:57
-...(繼續閱讀)

1 GP

2021/5/24隨意日記

作者:艾倫D索妮雅│2021-05-24 20:35:41│巴幣:2│人氣:87

阿斯~ 昨天把這個月要產的咲戀圖畫完啦喵~咲戀媽媽我洗翻妳~~~~~
這個月的目標只剩下搞那該死的驗證碼啦~
目前研究到利用tesseract搭配python套...(繼續閱讀)

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【Unity x C# x Regex】自製tag語言對話工具 更新init語法,條件式選項、語法優化

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-05-23 00:26:34│巴幣:1,128│人氣:175

前言:
記得我最早做的對話系統tag語言工具 嗎? 那時候剛學regex,所以最好能做到的就是tag以外都要在「<>」符號前加個「\」(跳脫符號...(繼續閱讀)

5 GP

Unity 滑鼠特效(透明視窗)

作者:showy│2021-05-22 16:37:01│巴幣:1,204│人氣:75

最近因為視訊上課的關係,所以我想試試看做 Live2D,這樣就可以在可控制的鏡頭畫面盡情地做自己。


結果在找資料的過程中,意外的發現了有人用 Unity 寫...(繼續閱讀)

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C# Excel 檔案讀取

作者:貓貓風 ฅ●ω●ฅ│2021-05-20 15:49:17│巴幣:26│人氣:133

.

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【Unity 開發筆記】Radar war 做個 IntelliSense功能

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-05-17 01:02:27│巴幣:1,040│人氣:116

Demo:

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8 GP

【Unity x Photon】Rardar War多人遊戲開發:分隊伍、控制、密語、指令Regex

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-05-10 04:02:51│巴幣:40│人氣:156

上篇:【Unity 多人遊戲開發 筆記】用Photon做個聊天室
DEMO
...(繼續閱讀)

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【Unity C#小工具】簡單通用物件池

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-05-06 22:36:15│巴幣:48│人氣:177

浮出水面一下XD

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[C#]字幕君 v2.1 更新版 (多重字串批次更改字幕檔案內容)

作者:高木秋人│2021-04-30 22:00:45│巴幣:0│人氣:76

介紹可參考這篇: [C#]字幕君 v2.0 版 (多重字串批次更改字幕檔案內容)

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[ASP.NET C#] Web API開發問題

作者:阿宅│2021-04-13 14:16:13│巴幣:0│人氣:112

第一次開發Web API部分,遇到不少問題紀錄一下

連接網址部分:http://ip:port/{controller}/ {action}/{id}={id...(繼續閱讀)

15 GP

C# ParameterizedThreadStart 帶參數執行緒用法

作者:貓貓風 ฅ●ω●ฅ│2021-04-06 17:36:52│巴幣:38│人氣:169

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...(繼續閱讀)

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【Shader 學習筆記】簡單了解Forward Render / Deferred Render Path

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-04-05 16:04:36│巴幣:1,116│人氣:173

前言:
新生活運動實施中,
...(繼續閱讀)

1 GP

【Unity紀錄】UnityEvent、Event的入門概念及應用

作者:高鐵道具象│2021-03-29 20:44:11│巴幣:10│人氣:135

不管是UnityEvent、Event,基本上都是基於Delegate所產生變體,而一旦使用了Event後,便可以極大幅的減少腳本之間的依賴,也不用在苦惱要在s...(繼續閱讀)

7 GP

【Unity x C# 學習筆記】 Json存檔限制

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-03-27 23:38:10│巴幣:30│人氣:154

前言:做個筆記提醒自己。

根據這篇 回答1,得到空的json檔案的可能原因有:...(繼續閱讀)

1 GP

【Unity學習】關於Invoke以及Time的一些簡易認知

作者:高鐵道具象│2021-03-22 03:14:21│巴幣:2│人氣:101

不多說,直接上code以及結果圖
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
usi...(繼續閱讀)

5 GP

【Unity x C#】在Unity裝NuGet程式庫、用AutoMapper複製ScriptableObject

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-03-18 23:54:43│巴幣:26│人氣:105

前言:
和朋友討論做個卡牌遊戲,規則差不多定好了,先別問XD。
是程式也是美術,夠爆肝,但很有趣......(繼續閱讀)

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[ASP.NET C#] SQL批量Insert

作者:阿宅│2021-03-15 16:49:11│巴幣:0│人氣:35

MS SQL 大量insert提升效率之前都很笨使用for迴圈一行一行執行,但最近大量insert效率實在太差
後來才查到可以使用 SqlConnection ...(繼續閱讀)

25 GP

【筆記】C# 擴充方法Extension、運算符多載operator

作者:is樂小呈│2021-02-13 11:47:13│巴幣:50│人氣:345

C# 筆記
擴充方法Extension 和運算符多載operator
...(繼續閱讀)

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【Unity紀錄】有關UnityAdvertisement的一些二三事

作者:高鐵道具象│2021-02-03 18:33:23│巴幣:20│人氣:103

UnityAdvertisement,顧名思義,以Unity為主架構的廣告系統,趁著工作上的需要,來記錄實作過程。
*使用版本為2019LTS,當前日期為202...(繼續閱讀)

1 GP

Unity 取得當前畫面的解析度

作者:梯太│2021-01-30 09:15:32│巴幣:2│人氣:148

以下程式碼可以取得遊戲的解析度資訊,方便做運算
Screen.currentResolution
可以取得解析度資訊...(繼續閱讀)

1 GP

Unity 取得鼠標在遊戲中的位置2D

作者:梯太│2021-01-30 09:01:48│巴幣:2│人氣:100

很簡單,一行搞定


Vector3 worldPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePos...(繼續閱讀)

5 GP

【Unity x C# 學習筆記】用Interface改良以前的畫面物件選取工具

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-01-26 22:02:18│巴幣:10│人氣:172

先上半成品demo
說明:
紅色的是怪物,玩家是比較大顆的綠色球球,可以召喚小綠球(近戰)、藍球(遠程),召喚需要扣HP,召喚物死掉後變食物(灰色大便條),吃...(繼續閱讀)

2 GP

【Unity紀錄】有關於Json和Json Array在Unity中的Serialize and Deserialize的一些二三事

作者:高鐵道具象│2021-01-19 19:11:30│巴幣:102│人氣:348

1.什麼是Json?
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。它基於ECMAScript的一個子集。 JS...(繼續閱讀)

1 GP

【Bug紀錄】Mirror版本更新,自訂義Message無法正確讀取-Compiler Error CS0453

作者:高鐵道具象│2021-01-15 17:16:49│巴幣:2│人氣:60

首先先上問題

...(繼續閱讀)

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利用windows form製作的公主連結同人遊戲 《蘭德索爾事件簿》

作者:悠閒│2021-01-14 20:25:39│巴幣:1,102│人氣:151

因為這學期修了視窗程式設計課程,才第一次接觸到windows form
因此目前還是一個菜雞,遊戲呈現效果可能還不是很好
不過畢竟還是花了點心力去完成的,所以想...(繼續閱讀)

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【Unity / C#學習】上班的見學,與公司API傳送資料的經驗:HTTP header

作者:快樂趴趴鼠夥伴│2021-01-11 01:35:42│巴幣:16│人氣:216

前言:
以前打過一些小網頁,只知道在header欄位做些網頁設定,例如字體編碼等等......最近公司做APP,該APP包含幾個Unity遊戲,我負責遊戲,AP...(繼續閱讀)

強力徵稿中

summer14980ㄚ ㄚㄚㄚㄚㄚ
喔喔喔喔 喔 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 喔看更多我要大聲說昨天19:18

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