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[達人專欄] 《通神榜》無厘頭武俠風Survivors,正式發售五天超過1000篇91%極度好評

吸血蝶 | 2023-02-19 12:20:29 | 巴幣 1122 | 人氣 5201

不好意思,因為一些原因,暫時沒辦法把影片直接貼到文章上
需要影片的巴友們請到YT搜尋:【吸血蝶 通神榜

遊戲名稱:通神榜 / Noob Want to Live
遊戲類型:Rogue、Survivors、獨立遊戲
遊戲價格:NT$ 99 (上架折扣 NT$ 84)
遊戲評價:91%極度好評 ( 1,223篇 )
發行日期:2023/02/14

Hello,大家好,我是阿蝶

這次跟大家分享的是《通神榜》
其實它的英文名字比較有趣,叫做《Noob Want to Live》
直譯就成了《菜鳥想要活下去》,某種程度上還挺親切的XD

由元氣彈工作室開發,Lightning Games發行
這是一款RougeLite的無厘頭武俠風格Survivors遊戲
嚴格上來說,遊戲沒有一個實質意義上的劇情
但是每個角色都有一小段開場的小故事
不過也僅僅是說明這些角色為什麼會出現在戰場上而已
那麼廢話不多說,我們進入主題吧!

遊戲玩法

跟幾乎所有的Survivors遊戲一樣,我們基本只需要操作上下左右
需要靠著獲得的聖物、武器想辦法生存下去
比較可惜的是這款沒有雙搖桿操作
有些指向性的攻擊手段只能往角色移動的前方或後方發射


比較特別的設計是【武器】、【聖物】跟【升級】是分開的
先來說說【升級】的部分,打怪獲得一定量經驗值就能升級
升級的時候除了第一次可以選一把武器以外
後續的升級可以在4種隨機效果中選擇一項
比如像是吸錢大法,就是把地圖上的銀兩、元寶一口氣吸過來
這兩個東西會影響等等要說的【武器】跟【聖物】
還有像是可以獲得5秒無敵時間,或是獲得臨時護盾保護自己等等
比較特別的就是獲得角色的能力素質
包括陽魂、陰魂、靈覺、會心、物理冷卻、法術冷卻、召喚冷卻
這些都會影響角色身上武器跟聖物的發揮效果
關於這部分,我們留到等等一起講


而【武器】跟【聖物】在畫分上比較沒有那麼明顯
我個人傾向【武器】就是攻擊型道具,【聖物】則是被動型道具
簡單來說就是分成可以造成實質傷害效果跟增加角色特殊能力的效果
那【武器】跟【聖物】都必須消耗打怪掉落的銀兩來購買
手上的銀兩數量足夠的時候,右邊的道具欄會跑出箭頭
按下對應的數字鍵就可以開啟那格道具的選單
這時候就可以從4個道具中選擇一項來購買,最多可以攜帶6個道具
而道具又可以透過累積更多銀兩之後,選擇購買更進階的道具
只是更進階的道具不一定是現在這個道具的強化版
有可能出現的4個道具都跟現在的道具無關
這時候就可以在右下角點重鑄,消耗元寶來刷新購買的選單
避免4個道具都不符合現在使用的角色特性而浪費
所以不管是銀兩還是元寶,在生存過程中都相當重要

素質、神器、天賦

前面有提到角色的能力素質會影響到【武器】跟【聖物】的效果
我這裡舉幾個例子可能會比較好理解
比如小師妹─慕容雪,成長屬性是靈覺跟陰魂,然後法術冷卻減少15%
從這些素質就能看出她比較適合玩靈覺、陰魂方向的法術流
那我們在【升級】的時候就可以著重選擇提升覺靈、陰魂還有法術冷卻
而【武器】跟【聖物】的部分就盡量選擇有上述素質加成的道具
比如閃電鏈、小黑球、飛凌綻等等這類的傷害跟冷卻就幾乎都有吃到
那假如【升級】剛好都沒有遇到覺靈、陰魂或法術冷卻
我們就可以選擇像是會心來增加暴擊率跟暴擊傷害
或者銀兩掉落率來增加賺錢速度,加快道具的提升效率
如果都沒有,選個吸錢大法把場上沒撿的銀兩、元寶都撿乾淨也行


另外說一下,如果身上有兩個互相對應的【武器】或【聖物】
則系統會自動組合成【神器】,除了原有能力以外還獲得特殊能力
比如閃電鏈跟小黑球可以組合成破曉效果
效果是閃電鏈命中的同時會在原地放置一個黑球持續攻擊
然後小黑球每施放兩次可以提升1點移動速度
又或者像飛凌綻跟小浪可以組合成飛凌落浪的效果
效果是飛凌綻在命中敵人時原地產生小浪攻擊
而小浪造成的傷害10%會轉為補充角色的護盾
利用這些神器效果就可以很有效的增加清怪效率跟生存率


最後是天賦系統,前面提到這款是RougeLite,是有局外成長的
每局遊戲結束以後會依照你的表現去獲得天賦點數
之後我們可以透過遊戲的標題去提升裡面的天賦樹
只不過天賦多半只是數值累加,完全沒有改變玩法風格的能力
所以頂多只是讓玩家闖關過程更順利,比較不會發生卡關的狀況而已

個人遊玩心得&看法

《通神榜》是一款玩法單純,內容也蠻無厘頭的Survivors遊戲
其實玩過Survivors遊戲就能知道這類遊戲大致上能怎麼玩
只是一開始我不知道角色素質會影響到道具的強度
所以剛開始玩的前一個小時幾乎都選到不合角色特性的道具,打起來才會有事沒事都失敗
後面看懂了角色素質跟道具之間的連動,還有神器帶來的效益對生存的穩定性影響有多大以後
我才算是真正搞懂了這款遊戲究竟該怎麼玩


不過老實說這樣的設計是一種特色,但也是一個蠻大的缺點
怎麼說呢,大概就是每個角色的素質特性幾乎綁死了Build
舉小師妹當例子,她的素質特性適合打靈覺、陰魂的法術系
可是物理冷卻多80%,召喚冷卻多30%,暴傷還少50%
這導致她如果要玩物理跟暴傷系Build,成長時間會被拉長好幾倍
但Survivors為了確保生存,縮短生存過程的成長時間很重要
所以幾乎沒有多餘的時間去硬性玩不符合角色特性的Build
也因此玩下來的變化性就沒有那麼多樣了
但嚴格來說還是玩得到Survivors遊戲該有的爽度
不過Build期待感會因為角色的可變性太小,可能會比較受限
還有一點就是畫面太紙片了,玩起來真的不太習慣XD
如果對這樣的Survivors遊戲有興趣的玩家不妨來試試吧

好啦,這次介紹就到這邊
聽說有些朋友看文章的時候搭配圖片比較好消化
所以圖片擷取得比較多一點,希望有幫助到
如果有任何建議,還請多多指教
我是吸血蝶,感謝你看到最後
想看更多遊戲分享可以到 吸血蝶的小屋 看看哦!
還有希望大家有空可以來我的實況台坐坐聊聊天:)

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創作回應

SicGa
抄襲大國
2023-02-19 15:32:53
林檎工房
又一個吸血鬼的抄襲作品
2023-02-20 13:04:29
麥摳
仔細看評論就知道洗出來的,一堆只十位數遊戲的在評論,典型對岸買評論
2023-02-20 16:42:03
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