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[孤式短評] 黑相集:棉蘭號 ~ 一場噩運不斷的海上驚魂記

孤舟 | 2022-02-26 23:25:48 | 巴幣 1414 | 人氣 960



閱讀前說明
1. 本篇文未完整描述整個故事(劇透),但為了方便說明有提到一點開頭橋段
2. 全文遊戲圖片都是個人在遊戲過程中所截取的,其餘圖片取自於網路資源


前言

    幽靈船,一般泛指鬧鬼的船,數量明顯比鬼屋還少,因此鮮少被人提起,在台灣,比較常聽過鬼屋,就是沒聽過鬼船,可能是茫茫大海中頂多只能和魚相伴,魚無法和鬼對話,以此推論在船上當鬼的行為確實很無聊(大誤)


    在西方歷史上,確實有一些知名鬼船,不愧為大航海時代的推手,卻鮮少在驚悚恐怖電影中提到(電影神鬼奇航那個幽靈船是虛構的),現在終於有遊戲商發現了,讓一艘真實存在的幽靈船重現在電玩中


    黑相集:棉蘭號,是推出直到黎明的英國遊戲商~Supermassive Games所設計的互動式電影遊戲,和直到黎明以第二方身分開發的情況不同(註1),這款是和南夢宮合作發行,因此能同時在其他平台上看到這款遊戲


    黑相集是一個系列的總稱,遊戲公司打算以同樣的類型與設計概念開發八款作品,仔細想想這個坑還真大,想一次收下整個系列不就要等8年以上? 一般系列頂多包3-4款,8年時間足夠讓人從出生到念小學,大到認不出來,那遊戲聲光的前後水準會差多少? 棉蘭號是整個系列的第一作


    不只是非獨占遊戲,連售價也明顯低於直到黎明約半價左右,據了解黑相集每一款打算以半年到一年的時間來製作,似乎是想以較低的成本來製作類似恐怖電影單元劇形式的遊戲,像這種花錢聘請演員,以動態擷取影像的技術所設計而成的互動遊戲,花了大錢竟只是採用單元劇的規模來打包遊戲,可說是史無前例


    雖然動態擷取能做到真實又豐富的演出,但通常這類遊戲在互動模式的設計,往往沒有採取純圖像人物模組的遊戲豐富,加上這類作法常被視為高成本製作,縮小規模雖然售價變低了,較短的故事能做出多豐富的遊戲? 確實值得觀察,以下就來簡單聊聊整個遊戲過程(以下簡稱棉蘭號)


註1:
基本上遊戲開發商分成四類,第一方泛指本家,也就是遊戲主機商自己經營的遊戲團隊,第二方通常指外包,也就是被遊戲主機商委託設計的開發商,第三方則是指專門做遊戲的廠商,獨立工作室則屬於個人經營的工作室為主,此類資訊是在網路上查詢而知,僅供參考


遊戲名稱: 黑相集:棉蘭號 (有官方繁體中文)
主機平台: PC 單機(Steam) / Xbox One / PS4  (本文以 Xbox one 版為主)
遊戲類型: 互動式電影
首發日期: 2019.08.30
遊戲人數: 1 ~ 多人
作品分級: 限制級 (18歲以上)
製作廠商: Supermassive Games
發行廠商: BANDAI NAMCO Entertainment


作品分析

    棉蘭號是一款互動式電影遊戲,整個遊戲幾乎有一半都是故事過場,故事一開始先是將名為棉蘭號鬼船的誕生做個簡單的起頭,緊接著描述性格各自不同的五位主角,為了度假而搭乘遊艇,故事段落的安排還算完整,可以很容易理解劇情概要,隨著故事發展,會切換不同的操作角色來進行遊戲


    聲光表現相當不錯,無論是聲音還是人物演出都十分到位,互動系統幾乎延自”直到黎明”,無論是對話選擇,劇情走向的改變,以及一些提示影像根本和”直到黎明”差不多,沒有任何新的玩法與設計,差別幾乎只在故事,所以如果原本對直到黎明的遊戲內容不滿意的玩家,基本上可以早先一步下車,不用花時間再試了…


    既然叫黑相集,遊戲是以周遭的相片啟動影片來作為解謎提示,不過這類提示似乎對攻略幫助不大,頂多只會知道有可能遭遇甚麼,安排的方式又很零碎,無法拉抬遊戲性,在遊戲過程中,除了對話選擇之外,就是一些QTE(及時按鈕),按得好不好才會對結局有大影響,和”直到黎明”的設計差不多,連部分提示不太明確的情況都很像


    而最後結局也是看玩家在遊戲過程中有無犯錯,看看哪些人生還,和直到黎明相比只差在人物比較少,故事比較短,很適合沒太多遊戲時間,想在短時間內找點刺激的玩家

這種像節奏遊戲的心跳及時按鈕最容易按錯,而且按錯幾乎可以決定遊戲結果,讓人詬病

    另外互動設計普通到有點貧乏,值得注意的是,關於人物對話的影響似乎不多? 這個純臆測,因為孤舟玩到最後只陣亡一人,原因是QTE沒按好,意思就是人物性格多壞都沒關係,逃命要緊比較實在XD,對在意遊戲豐富性的玩家來說,這算是缺點


    不過故事緊湊,恐怖感有做出來,只是就如同前面所說的問題,短篇鬼故事往往無法像長篇那麼深入,探討多種人性面向? 短篇故事除了刺激還能留下甚麼? 這種遊戲通關後往往不會想再重新嘗試,對經常周遊遊戲的玩家來說,就跟一夜情差不多? 如果平常沒甚麼時間投入恐怖遊戲,單純是想藉此尋找點刺激,棉蘭號是款可以嘗試的作品,反之,如果是想找個有深度故事,玩法稍微有變化的互動式電影遊戲,這款就不適合…

優點:

聲光到位
易上手
有刺激性的鬼故事

缺點:

QTE 的難度有點高
遊戲長度偏短
故事偏短

評論簡語: 以偏低價位來看,少數有達到聲光水準的互動式電影遊戲,可惜故事內容相對較短,但其訴求和多數恐怖遊戲以核心玩家為對象有所不同,很適合只想短時間投入,或遊戲初學者來嘗試,不推薦給在意玩法或故事的玩家

評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)

(遊戲時間: 4小時以上,有完成一個結局共一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星=無庸置疑的神作
4.5 顆星=神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星=優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星=佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星=普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星=有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星=有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星=沒有內容的糞作

孤舟的評論是以自身喜好為出發點下去解析,由於每個人心中好玩的遊戲不是絕對相同的,因此想推敲是否為自己喜歡的作品,要連結自己的喜好,以及綜合多數人的看法,甚至有試玩過才會得到最客觀的結果



後記

    由於遊戲越買越多,確實近日比較少接觸互動式電影遊戲了,只是剛好這款在先前有登錄在XGP上才有機會嘗試,畢竟沒甚麼需要研究的系統或特殊玩法,遊戲時間也很短,對老經驗的玩家來說,玩這類遊戲已經和看場電影差不多,確實還蠻適合沒時間研究遊戲的玩家

    孤式心得,下回有空再來聊聊...







全機種簡評

   這些心得創作純為個人心得日誌,以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

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留言

創作回應

護衛
我覺得最恐怖的是一開始那個紅衣女...有夠...[e26]
2022-02-27 00:54:21
孤舟
哈哈哈,雖然與劇情關連不大,感覺是有點毛毛的
2022-02-27 10:03:10
狠心先生
這系列直到第三部才椹的推薦,希望鎮跟這款棉蘭,好雷阿...
2022-02-27 01:16:47
孤舟
了解,我個人是覺得還可以接受,畢竟有遇過無聊的互動式電影,可能這類我比較在意能不能玩完吧XD
2022-02-27 10:06:10
月巴豆頁 楊伐善
底特律變人 本來想要走別的路線 但破關一次之後都跑去玩別的
2022-02-27 14:15:11
孤舟
就看會不會在意故事路線的部分,有些人會想把其他路線都解開才收手
2022-03-01 00:08:52
小獅子寶寶
去年底用30元玩3個月的XGPU,趁下架前2天打(看)完(電影),算還可以,但如果要花超過300元買就不太值得了,畢竟跟變人深度差太多
2022-02-27 20:48:49
孤舟
確實要看想要的遊戲是甚麼,雖然都是互動式電影,但變人和這款無論是售價還是訴求都有些不同,尤其這種格局的呈現還是首次看到,只要訴求有達到,有玩完沒悶到睡著棄玩,基本上我都會給予普評以上
2022-03-01 00:15:06
ssdd
希望鎮在講中古世紀的時候非常吸引我,讓我想知道真相,結果是一個神經病的幻想,狠狠打我一巴掌,留下極度不好的印象
2022-03-03 10:04:21
孤舟
還沒玩過希望鎮不清楚如何,故事安排方式也許見仁見智,不過這種遊戲故事如果太差,引起的反感會比較大,畢竟遊戲性都很一般
2022-03-05 17:45:03
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