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[孤式短評] 瘟疫傳說:安魂曲 ~ 追尋傳說始源的真章

孤舟 | 2022-11-16 01:39:11 | 巴幣 1558 | 人氣 908




閱讀前說明
1. 因遊戲為系列續作,因此本篇文有稍微提到前作故事結尾以方便說明故事開頭,但未描述整個遊戲的故事細節,未玩過前作的朋友還請特別留意
2. 8成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得


前言

在說明之前可以先聽點音樂感受一下這個世界...

    西元1347年,在歐亞非大陸出現人類史上最嚴重的瘟疫,稱為黑死病(The Black Death)的傳染病,之所以叫黑死病,在於多數患者的皮下組織都會因為出血而呈現黑色的特徵


    這場大規模傳染病除了嚴重破壞人口組織與社會安定,更動搖羅馬天主教會的地位,各種歧視、種族迫害頻傳,即使過了六百多年,已能清楚認識細菌與病毒資訊的科技時代,人類仍難以避免瘟疫所帶來的各種不安與恐懼,足見這股看不見的力量有多強大


    瘟疫傳說,是由Asobo工作室開發,Focus Entertainment發行的系列遊戲,首作瘟疫傳說:無罪,以千百隻密集的黑老鼠外加死屍般惡臭的世界觀為背景素材,宛如瘟疫之名,在無任何預警的情況下迅速蔓延開來,被部分玩家視為當年的黑馬,事後也確實達到百萬套的銷售佳績,就一家僅40人的遊戲廠,首次嘗試製作的潛行遊戲,聲光等級還直逼大作的遊戲來說,能有這樣的成績可說相當不易


    也因為受到的關注不亞於其他知名大作,原本並無後續計畫的瘟疫傳說,在順應玩家的期待下而有了續作的消息,簡單來說,是玩家們的反應促成這款續作的誕生,當然,如同有一就有二,有二就有三的概念,是否會有三代的出現,應該還是會看看二代的銷售是否達標吧(小資公司的宿命?),以下就來簡單聊聊這款,故事題材有些微對到目前現況的遊戲續作 ~ 瘟疫傳說:安魂曲的內容


主機平台:PC (Steam) / PS5 / Xbox Series X|S / NS(雲端)
(本文以Xbox Series X|S版為主)
遊戲類型:動作冒險解謎  (匿蹤類)
首發地區:全球
首發日期:2022.10.19
遊戲人數:1人
作品分級:18歲以上 (限制級)
製作廠商:Asobo Studio
發行廠商:Focus Home Interactive
代理廠商:躍進科技 Excel Game Interactive


遊戲分析

    瘟疫傳說:安魂曲是一款有故事性的動作遊戲,遊戲故事接續前作的橋段,話說一對苦命姐弟,歷經領主和宗教組織的圍堵下家破人亡,所幸在經過許多人的幫助,外加精確的投石神功與不穩定的控鼠大法等特異功能下,不僅救回母親,還解決拆散他們家庭的幾位主謀,暫時逃離瘟疫與宗教迫害,在古老煉金士母親的指示下,前往其他城市尋找權威級的前輩來治療弟弟雨果…


    這代的中文化確實完善多了,不僅有提供繁中版,甚至能選擇中文配音(截至完成文章前孤舟還沒聽過),這對故事分量比較重的遊戲來說相當重要,另外建議未玩過前作的玩家要先惡補一下前作的劇情,無論是看實況影片還是玩遊戲都行


    嚴格來說,以前作的聲光水準來看,仍足以讓玩家所接受,畢竟才幾年前的遊戲,由於這兩代的故事緊密連結,加上這款續作沒有任何前情提要或故事說明,得預先了解過前作的故事,才不會影響這款遊戲的體驗


    遊戲設計與前作大同小異,曾經玩過前作的玩家應能很快上手,遊戲大抵上分成故事過場、匿蹤與戰鬥、機關解謎等三大部分,隨著故事發展,玩家經常需要透過躲躲藏藏跑跑的方式,前往指定的位置,匿蹤系統不外乎就是走在敵人視線範圍之外,只要別讓敵人頭上圖示劑量填滿(代表被發現)就行,而路邊的草叢與桌底下等等都是匿蹤時的好幫手


    當然,在躲貓貓之餘還是要觀察敵人動向適時移動,千萬別像玩鬼抓人那樣躲到睡著了XD,否則遊戲進度也將跟著停滯,和其他匿蹤遊戲稍微不同,這款大半內容都是以小範圍地圖作遊戲通關目標,並穿插大量過場,加上人物會隨著當下情境竊竊私語,無論是運鏡與演出都和遊戲無接縫的處理,在旁人看起來有點像是欣賞一段影片,但其實是在遊戲之間,因此在前作的評論中,孤舟是形容這款感覺有點像是互動式電影,但遊戲設計上又比互動式電影遊戲還豐富


    尤其將人物情緒方面的細節描述,如那股焦慮所激發出來的憤怒詮釋得十分到位,玩家在關卡間的緊張刺激下,同時感受到來自女主角的情緒,對話與私語從不間斷,彷彿邊演邊玩一樣,在情感上的描繪可說是動作遊戲之最


    雖然演出的扎實度有點接近互動式電影,但遊戲內容毫不馬虎,感覺又比前作的設計要靈活一些,像是在前作的設計,經常出現匿蹤失敗就得重玩的情況,在本作已非如此,大半嘍嘍的戰鬥已做了相當的調整,多半是Boss或部分條件發生才會如此,由於這款遊戲沒有血量機制,只能透過畫面顏色來判斷主角是否陣亡,所以當整個畫面趨向黑白的時候,只要能在這個狀態下遠離危機還是能繼續遊戲


    總之在陣亡的識別上已比過去緩頰不少,這也讓玩家有更多機會,即時判斷必須應對的動作行為,因此在過招方面的設計上,其遊戲性顯然比前作要好一些,不會經常出現類似QTE失敗的錯愕感


    比較值得注意的是,由於動作遊戲本質仍是以匿蹤為主,這類遊戲的戰鬥爽度往往不及一般的動作遊戲,即使女主角有些許攻擊能力,在數量與類型的制約下,整個遊戲玩起來仍屬於需要經常逃跑的匿蹤類,可能比較偏好戰鬥或無雙的玩家就不見的會喜歡這種玩法


    機關解謎部分則和前作相同,難度不高且維持一定的娛樂性,只是許多過程會面對大量老鼠或遍地噁心的死屍,需要對這些東西免疫(或者對自己施點催眠術?),雖然伙伴類型不比前作豐富,但仍提供不少互助解謎,另外裝備與能力的升級也和前作一樣簡單明瞭,總之許多好設計都沿自前作,維持一定的遊戲水準


    另外,精緻的畫面表現也是本作的特色之一,雖然前作的畫面表現已經很不錯了,但本作的表現更勝一籌,遊戲過程包括即時演出的故事,和製作影片形式所播放的過場畫面,幾乎沒甚麼差異,場景畫面十分細緻且漂亮,光影表現也絕美


    曾看到有人反應關於偵數的問題,據了解這款遊戲有將畫面限制在30fps,這個參數是代表每秒分鏡的張數,數字越大動態表現越圓滑,但由於這款遊戲原本就和戰鬥為主的動作遊戲稍微不同,遊戲中所需的反應與判斷細則並不多,玩家最常做的,就是躲在一邊慢慢想如何通過此處以抵達目標地,可能因此禎數問題所帶來的影響並不顯著,但此部分的感覺比較主觀,需玩家自行以本身的標準作相對的比較


    無論故事演出還是氣氛凝造,瘟疫傳說:安魂曲的表現可說相當不錯,遊戲長度也和前作差不多,整體來說,就一款有著超多過場,電影式匿蹤遊戲的內容來看已十分到位


    不過有個論調是這麼說的,自己的最大對手經常是過去的自己,若要和前作相比,對比遊戲的感受來看稍為不足,無論是故事的震撼與轉折,或是角色類型及豐富性,前作無罪的表現依然略勝一籌,甚至連Boss戰的設計都有感許多,這代比較著重情境的詮釋,雖然更為成熟,但是在變化上反而沒前作豐富


    但並非表示本作不好,尤其同樣這種特殊的世界觀及遊戲感受,大概只有瘟疫傳說這個系列遊戲才會有,此外這款續作也算是奠定整個遊戲世界根基的作品,以故事的架構來看,可說是前作的延伸以及整個段落的結局,因此仍值得喜愛此類遊戲的玩家細細品嘗

優點:

優異的聲光
完善的系統
超多的過場與緊湊的故事
不錯的機關解謎要素
提供完整的多語言版本及配音

缺點:

沒有前作豐富的Boss戰
密集恐懼症勿碰(無此症狀就不算是缺點)

評論結果:
4 顆星  (滿分5顆星)

評論簡語: 繼承自前作特有的電影式匿蹤解謎動作遊戲,比前作更為優異的聲光表現,並奠定整個世界的根基,唯獨Boss戰沒有前作豐富稍微可惜之外,整體來說仍是款娛樂性十足的作品,無論新舊,甚至曾經對匿蹤遊戲感到困難,或是喜歡欣賞故事的玩家都能嘗試的佳作

(遊戲時間:   包括重複嘗試解謎的時間約18~20小時,有完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星=無庸置疑的神作
4.5 顆星=符合筆者喜好的優質好遊戲
4   顆星=優質好遊戲
3.5 顆星=佳作之流
3   顆星=普通遊戲
2.5 顆星=玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星=玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星=沒有內容的糞作

孤舟的評論是以自身喜好為出發點下去解析,由於每個人心中好玩的遊戲不是絕對相同的,因此想推敲是否為自己喜歡的作品,要連結自己的喜好,以及綜合多數人的看法,甚至有試玩過才會得到最客觀的結果



後記

    如果有看到孤舟前一篇所發的敗家文,應該知道孤舟最近又多了一台玩具,而這台玩具的遊戲也開始累積中,所以要說到密集恐懼症,我覺得待玩遊戲片的密集所帶來的恐懼可能不輸給老鼠XD,至少對我目前的情況來說大概是如此吧

    孤式心得,等看哪款遊戲進度有完成的時候再來聊了(同時在玩的有4~5片遊戲)




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   這些心得創作純為個人心得日誌,以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

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留言

創作回應

狠心先生
難得看到孤舟的遊戲心得這麼新的。我自己也在玩,快破關了,目前覺得前作比較好玩,頭目戰比較有設計感。
2022-11-16 06:10:28
孤舟
這類文章確實比較少,總看年內的文章大概就三篇吧,剛好都是XGP首發收錄遊戲,通常會選擇先把感興趣又有時限的遊戲先玩完
2022-11-16 19:41:22
夫風若雪
不過鼠疫是鼠疫桿菌(細菌)造成的,而非病毒就是了。

另外這款因為只出在次世代主機&pc,外加優化好像都有一定程度的問題,人氣稍微低迷。我應該是等特價才會入手,最近先玩戰神ing
2022-11-16 15:13:00
孤舟
感謝勘誤,有稍微調整過內文了,由於只玩家機版而沒看到優化方面的問題,至於戰神大概會等之前的遊戲都玩過之後會追,想玩的遊戲真的很多...
2022-11-16 19:44:02
月巴豆頁 楊伐善
看老孫介紹 說是旅行旅了個寂寞
2022-11-18 13:11:12
孤舟
蠻精闢的說法
2022-11-18 21:26:10
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