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行為的邏輯與反思

掬月 | 2021-11-30 05:54:03 | 巴幣 22 | 人氣 95







看了一個不太對勁的故事。
主角因為一場意外遺失了跟自己性命攸關的東西,東西四散各地,如果不完整回收就會死。
主角遺失的東西可以想成《犬夜叉》的四魂之玉,只要持有就可以大幅強化能力。但他遺失的東西也會一併放大當事人的負面情緒,時間一拉長就很容易陷入瘋狂甚至殺戮。
這個東西只有交給主角保管,才不會影響到其他人,而主角也可以性命無憂。

我之所以覺得不對勁,是因為主角的回收手段很奇怪。
他前面的回收其實很順利,因為拿到的角色都覺得這東西很危險,聽到主角說可以安全回收,就很爽快的讓出去了。那些角色也在主角的幫助下,被挑動的躁動與負面情緒也漸漸平靜下來。
但他後面遇到拒絕交還的角色,不是偷竊就是行搶,即使導致對方損失也不覺得有什麼。有一次甚至仗著科技手段無法檢測出來,對方也因為被放大負面情緒陷入瘋狂,給對方貼上精神疾病的標籤,最後在對方被送走時告訴他「這不是你應該擁有的東西」。


我一直在想這究竟哪裡不對勁,跟其他朋友聊到這件事的時候,總算意識到哪裡不對。
朋友聽我說明後,他反而覺得主角前面的手段很奇怪,畢竟既然是性命攸關、是自己的東西,根本不需要計較手段,也不需要跟對方溝通。
他也提到,如果是聖人型的主角,即使對方做得再怎麼出格,他應該還是會對對方感到愧疚,覺得是自己的問題。

原來如此,這麼一說我就能懂我為什麼覺得不對勁了。
主角前面的應對真的很像聖人,因為他們都是和平交流解決問題,也會提供後續協助,讓對方瀕臨失控的負面情緒回到正常狀態。
但遇到拒絕交還的情況,他卻直接偷竊跟行搶。以原物主人的角度而言這無可厚非,但他也不認為對方陷入瘋狂是自己的問題。這種處理方式,就挺普通人的。
普通人的處理方式其實沒什麼問題,單純是前者與後者給我的觀感無法一致。

話說回來,我覺得那個被貼上精神疾病標籤的角色遭了一場無妄之災。
因為如果主角不遺失那樣東西的話,他原本的情況頂多也不過是單身一輩子這種程度。
但在他接觸了主角遺失的東西後,卻惡化到仇視他人、動手施暴,最後連自己的職業生涯都萬劫不復。

可能會有人覺得,是那個角色活該。
如果他是個好人的話,怎麼可能會被放大負面情緒以至於身敗名裂?
這種想法也對,但現實中又有多少人能夠出淤泥而不染?
你能保證自己撿到樂透頭彩彩券也願意還給物主嗎?這種事很難說吧。

這時候就會想到其他作品的角色所說的台詞。
「我不希望用這種方式考驗一個人的忠誠度。其實人如果不面對誘惑,可能一輩子也不會犯錯,不是所有人都能抵擋住金錢的侵蝕。」

我在想,我之所以會想說這些,果然還是覺得那個主角的作法有點不厚道吧。
因為如果以他前面的作法,即使談判破裂不得不搶回來,至少也要對那個陷入瘋狂的角色感到愧疚,但他卻是拿回來後還落下一句「這不是你應該擁有的東西」,然後就這麼不問後續了。
……唔,可能從一開始,作者就只是在寫一個普通人的角色吧,只是我因為前面的劇情把他當成聖人了。


寫到這裡,我的心情已經調適得差不多了。
我感覺到的不對勁,是可以想開的。




創作回應

黑子
有點多羅羅的感覺
2021-12-18 21:13:48
掬月
其實我不太熟多羅羅,最深的印象是ED好像很好聽......
2021-12-18 21:35:23

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