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喬治•R•R•馬丁本人關於《艾爾登法環》的訪談影片

A.C | 2021-06-18 22:57:33 | 巴幣 2 | 人氣 434

訪談影片出處、
George RR Martin Talks Northwestern, Writing and ‘Game of Thrones’
喬治•R•R•馬丁談西北地方、寫作和 "權力的遊戲 "
(A.C:訪談只有一個問題跟《艾爾登法環》有關)

翻譯影片、

採訪馬丁:幾年前就做好了《艾爾登法環》的設定(簡中)(01:28)
喬治•R•R•馬丁聊《艾爾登法環》:幾年前就開始為遊戲構建角色和世界觀(簡中)(01:28)
兩段影片都是一樣的,擇一來看就好。
(A.C:嫌看影片麻煩的,可以直接看下面的文字)

訪談文字、

——我知道你最近一段時間,都在參與開發一款電子遊戲。在我看來,一個奇幻小說家,去參與製作電子遊戲是一件很正常的事情。這兩者之間的感受有甚麼明顯不同嗎?

喬治•R•R•馬丁其實區別還是相當大的,雖然我也玩過一些遊戲,但是我不是哪種資深玩家。我們在做的這個遊戲名字叫《艾爾登法環》,他是幾年前一個『日本遊戲:《黑暗靈魂》』的續集(Sequel)。其實我的工作在幾年前就已經完成了。這些遊戲就像電影一樣,製作週期一般都比較長。他們想要創作一個世界作為遊戲的故事背景。他們想學習奇幻跟科幻小說的樣子,著力於建設遊戲的世界觀之上,重要的不僅僅是角色跟故事情節,背景設定一樣也很重要,比如托爾金的《中土世界(Middle-earth)》、羅伯特·霍華德的《王者之劍(Conan the Barbarian)》、還有以撒·艾西莫夫《基地(Foundation)》。我做的主要就是幫他們撰寫背景故事,然後他們在此基礎上繼續做,所以我已經有好幾年沒有和他們會面過了。不過他們會定期給我發來一些他們設計的怪物,或者是一些相關的特效,或者是其他很酷的東西。遊戲還是處於緩慢開發的過程中。遊戲將會在一月份發售,所以我也和各位一樣期待能看到最終成品

心得、

馬丁認證:《黑暗靈魂IV》...。
看來英高的誠意沒有傳達到馬丁那邊啊www

【情報】法米通專訪
提過:
――之前說這部作品針對的是《黑暗靈魂》的王道進化,但是這次為什麼要推出一個全新的IP而不是《黑暗靈魂"IV"》呢?
宮崎:當我們邀請馬丁參與這個項目時,想避免被《黑暗靈魂》系列一些世界觀的限制,即使不是這樣,我們只是認為這可以讓我們有更多的思想自由。
我們不想陷入《黑暗靈魂》的風格,反之,我們也不想避免與《黑暗靈魂》系列有任何相似之處,但我們想利用我們所積累的所有訣竅來創造一個新的黑暗幻想

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