前言、
在YT看到的影片,簡單說明了這個「BUG」的運作機制。
正文、
不想看影片的懶人包:
遊戲裡腐敗狗有大小之分,但是共用行動模組。所以攻擊判定必須額外辦別是大隻狗還是小隻狗在攻擊。然而bug動作的攻擊區域之判定,其攻擊判定暫存(紀錄玩家是否被擊中,以免重複計算傷害)會因為BUG被清空而重新計算,所以只要攻擊區域一碰到玩家就重複:判定擊中→玩家受傷→清空→loop。造成每秒高達11640點的傷害。
狗的BUG攻擊動作傷害量每秒11640點,雖然詳細數字會因為玩家的血量有些許變化,但是可以肯定一定沒人撐得住www。