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[孤式極短評] 機甲戰魔 ~ 一個科技浩劫下的傭兵故事

孤舟 | 2020-08-14 01:52:57 | 巴幣 78 | 人氣 1225

一款感覺不差,卻不適合自己的遊戲



主機平台: Switch (NS) / PC (Steam)
遊戲類型: 動作射擊 (共鬥類)
首發日期: 2019.09.13
遊戲人數: 1 ~ 4人 (網路)
作品分級: 12 歲以上
製作廠商: FIRST Studio
發行廠商: MARVELOUS
代理廠商: 香港任天堂

閱讀前說明
1. 本篇文並只提及開頭段落的劇情沒有詳述整個遊戲的故事(劇透)等相關內容
2. 全文圖片包含示範影片都取自個人遊戲過程少數用來說明的圖片,桌布圖是在網路或巴哈站上尋得


遊戲分析

    我相信每個人或多或少都有自己適合或不適合投入的興趣或運動,同樣的道理也經常出現在遊戲,這回就要聊個遊戲設計還不錯,但自己卻很難投入情感玩下去的遊戲~機甲戰魔


    機甲戰魔是Marvelous 第一工作室FIRST Studio所開發,由曾經參與過機戰傭兵的製作人
佃健一郎率隊打造的新一代機甲類動作遊戲,常玩遊戲的朋友應該知道,日本知名的3D機器人動作遊戲並不多機戰改編遊戲更是雷上加雷,機戰傭兵系列可說是少數中的翹楚


    也因為遊戲族群並非普羅大眾,在商業考量下,鮮少看到有團隊願意耗費資源去投入這類作品,因此這款從Switch主機上出發的原創作品格外引人注意


    機甲戰魔是以故事為框,描述一個面臨科技浩劫的世界,人工智能永生者控制大量機兵和人類打起來,玩家身為傭兵團菜鳥的一員,誓死也要好好的撿下去,沒錯,遊戲初期就是要邊打邊撿一些零件廢鐵來裝,既然是機甲遊戲,除了自創人物外,剩下的機械兵器可以自行調配,只是初期沒甚麼偉大的兵器,必須慢慢練慢慢撿

基本上遊戲是以共鬥遊戲為主體,一開始需要自創人物

和共鬥遊戲的玩法相似,關卡需要在一個區域範圍完成指定的任務

提供幾分鐘影片可大致了解遊戲過程,這段過程是最前期的關卡,難度不高

    初期玩起來還不錯,尤其系統與玩法自由度很高,玩家可以選擇跳下機艙來玩單兵戰鬥,這點真的非常棒,每一關的敵人都很多,所幸也有追蹤飛彈類可以一次處理大量雜魚,一開始覺得有一定爽度,不過隨著關卡難度逐漸增高之後,就開始考驗玩家對這類機甲遊戲的忠誠度了

除了操作機器人,畫面配置都和共鬥遊戲一樣,這款遊戲有導彈類武器可以使用,十分方便

也有狙擊類武器可以透過精確瞄準來攻擊

將撿來的零件進行改裝可說是這款遊戲的核心,可惜遊戲初期能撿不到甚麼好零件,需要花時間多玩幾圈才能慢慢變強

這款可以跳機改用單兵來攻略,這個設計真的絕讚

單兵也有各自的強化系統

    當然,如果有個扣人心弦的故事,或許會加強玩家的投入感,可惜的是一開始的故事就有點難入戲,可能是人物雜亂的關係,除了自己創造的角色外,還沒遇到可以記得住名字的角色,光憑人物對話不易理解這些關係,身為菜鳥真的很徬徨XD

這款遊戲的演出方式相當混亂,除了常見的人臉圖對話,還有透過直接3D運境直接演出,或是戰鬥過程中也會插播對話

遊戲中的插播對話最讓人無奈,畢竟這款並非像無雙遊戲那樣可以輕鬆割草輾壓通關,如果日文聽不懂還要分心看對話簡直眼忙手亂

人物不多也不少,但重點是找不到重點,有點跳來跳去,導致不知道他們在演甚麼XD

玩了幾小時還是只認識自己,這就足夠了...

    也因為投入感的降低,加上近年除了故事性比較強的作品,確實越來越不愛玩這種需要花時間刷等蒐集物品的共鬥遊戲,而且身邊待拆作品還一堆,只好草草停止這款遊戲的進度,但平心而論,以同樣可以玩組合零件的3D機甲類遊戲來看,個人對這款的評價勝過鋼彈創壞者3,無論是系統、聲光、操作上都有到位,相信若本身不在意故事表現,願意接受共鬥遊戲的玩法,應該願意給予比較好的評價

優點:

優異的系統,還能單兵戰鬥
多變的任務設計
可自由調配機甲
獨特的風格與世界觀
關卡有一定跳戰性

缺點:

故事帶入感不佳
需重複在同一關卡刷等或金錢
比較挑玩家喜好

評論簡語: 精彩的3D機甲遊戲,系統精湛,有別於一些陽春設計的動作遊戲,但故事投入感不佳,加上遊戲屬於共鬥類,樂趣透過任務刺激性來拉抬而非關卡設計,就要看玩家是否喜歡純粹為了玩機甲而投入,比較挑玩家的作品,但以水準來看有佳作以上的程度

評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)
(特別喜歡共鬥類遊戲,而且不在意故事表現的玩家可自行加半顆星或一顆星)

(遊戲時間: 3~4小時左右,未完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作











後記

    本來不想寫這篇,但畢竟有花錢,尤其這款遊戲不便宜,花了時間與金錢卻沒半點收獲有些怪,所以決定寫點字好了(感覺會被粉絲罵XD),玩了這款才知道,我想要的3D機器人動作遊戲是像Z.O.E(星域毀滅者),彷彿邊玩邊看一場電影,投入感十足看來類似的遊戲已成了絕響,即便別的遊戲聲光系統並不差...

    對一個經常買遊戲的玩家來說,遇到不對味的遊戲很正常,像一堆人稱許的3A大作碧血狂殺2我也不愛,有些遊戲看人玩好像很好玩,結果自己玩卻不那麼一回事,和部分不靠香氣的食物類似,遊戲中有些內容仍需要親自去玩才知道對味與否

    想想這也跟釣魚的情況有點像,孤舟的父親愛釣魚,依稀記得小時候曾被老爸放生在釣場,連身邊女王的家人,只要到山上避暑通常都會溪釣,看這些親朋好友喜孜孜的舉起手上的戰利品,孤舟還是依然故我的繼續看書打電動(掌機),頂多幫忙做點料理烤肉甚麼的,就在充滿蟲鳴鳥叫的溪邊…

    這麼多年過去了,也看過一堆魚來來去去,當然有幾次嘗試釣過,還是不明白釣蝦釣魚有甚麼好玩的? (還是吃魚比較有趣)更何況是不對味的遊戲

    孤式心得,下回再來聊聊比較感興趣的遊戲吧…





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    這些心得創作純為個人心得日誌以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...


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留言

創作回應

草莓睫毛膏
我喜歡RDR2,但是完全可以理解不喜歡的人的心情,
因為這遊戲極度強調寫實的操作特色既是優點也是缺點,節奏較慢且操作繁瑣,其他不說光是在買東西的時候一不小心按到舉槍就被追捕,騎馬動不動就撞到石頭摔死之類的就夠煩人的了XD


不管別人吹得在怎麼好,還是要先了解自己喜不喜歡這款遊戲的玩法設計在買才比較好,我一開始也常常買到玩不下去的遊戲,不過現在比較知道自己喜歡什麼不喜歡什麼之後就漸漸不會了。比方說我深知自己不善長也不喜歡玩類魂遊戲,所以不管去年隻狼再紅得再多獎項都沒有去買來玩~
2020-08-14 02:42:23
孤舟
感謝分享,完全認同對於RDR2的看法,都是我頗為在意的地方...
2020-08-14 21:21:18
曉雷
這款我覺得不錯,但主線通關後能農的東西實在太少了,網路連線把那個像狼的王刷個幾遍把他的零件都拿完後就沒什麼內容真的很可惜
2020-08-14 04:34:58
孤舟
看來只能期待下一款設計是否能再完善一點,如果故事方面的描述能精采些就更完美了
2020-08-14 21:23:20
Arashi
大概是因為致敬AC的關係,我記得我認識的人裡頭有買首發的大多都是以前在玩AC的老害(當事人自稱),不過改裝上還是不夠豐富
2020-08-14 12:45:27
孤舟
了解,看來是我追的太猴急,坦白說我對機戰傭兵的了解僅止於2代,而且還是到朋友家玩的,現在幾乎全忘了當時玩了甚麼
2020-08-14 21:26:06
靈巧
這款評價好像不高,朋友說操作複雜到不行,手有夠忙。
2020-08-16 23:27:40
孤舟
可能是走傳統路線的關係吧,我是覺得還好,只能說現在的遊戲越做越方便,有些射擊遊戲甚至連準心都不用瞄準...
2020-08-18 00:10:46
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