愛,是每個戰士僅存的堅持與依託
主機平台: Switch (NS) / PS4 / PS3 / Xbox one / Xbox 360
PC / Smart Phone (本文以NS平台為主)
遊戲類型: 動作冒險解謎
發售日期: 2018.11.08(NS版) / 最早推出時間 (2014.06.24)
遊戲人數: 1人
製作廠商: Ubisoft
發行廠商: Ubisoft
閱讀前說明
1. 本篇文並只提及開頭段落的劇情,沒有詳述整個遊戲的故事(劇透)等相關內容
2. 全文圖片都取自遊戲過程,少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得
遊戲分析
在距今1百多年前,人類世界發生了多國結盟互打的大規模戰爭,後來被俗稱為第一次世界大戰,戰爭對人們的生活影響甚鉅,死傷慘重,同時也埋下了第二次世界大戰的導因
由於整個戰場與規模都位於歐洲,身為亞洲人對這場戰爭的了解,明顯和第二次世界大戰要陌生許多,甚至比較少遊戲會提到這個時代,隸屬歐洲最強的動作遊戲製造商~Ubisoft,特別以這段歷史為背景做了一款2D動作解謎遊戲,名為英勇之心:偉大戰爭(後面以英勇之心做簡稱)
和現在流行的風格不同,英勇之心採用最傳統的畫面設計,整個遊戲從頭到尾都是2D,我舉個之前聊過的一款遊戲當例子,同樣是動作解謎遊戲~LIMBO,即便也是橫向卷軸遊戲,角色或背景多少還是有3D模組,但英勇之心全部都是圖像繪製,以商業遊戲來說比較少見
敘事手法採用美式漫畫,故事圍繞幾個人,對話不多,旁白敘述比角色的話還要多,解謎提示都採用肢體語言和小圖案,生動又直覺,連不常玩遊戲的小朋友都能理解的程度,除了幾個數字方面的謎題外,其他很多解謎都偏簡單,對於喜好深度解謎的玩家可能會不過癮
遊戲故事的開頭,是從主角之一卡爾,被迫徵召回德國從軍,自此與妻兒相隔兩地作起點
除了卡爾之外,還有來自不同國家的各路角色,其中還包括卡爾的岳父艾米歐,因為這場戰爭而有了交集
遊戲過程中會隨著故事描述穿插不同的主角,也經常有許多解謎玩法等待玩家去解,提示很簡明扼要,難度並不高
其中一名女主角安娜是位獸醫,因戰爭的關係所救過的人數可能比動物還多XD,專長就是心跳復甦術,總之會有類似節奏遊戲的玩法來給玩家解聊
護國神犬華特,可透過各主角給予指示行動,壓制敵人或幫忙解謎,樣樣都行
遊戲有提供史實背景資料來解釋故事中的設定,對歷史感興趣的玩家可以藉此了解
遊戲中也有穿插部分動作橋段,失敗了會立即在該段落重新嘗試,以遊戲的角度來看,很多設計都看得出為了讓玩家好好享受故事,遊戲難度明顯偏低,有時甚至會以為這是款2D視角的互動式電影遊戲
而故事描述也確實相當精彩,稍微可惜的地方,對話少比較不易感同身受外,視角為了故事需要而經常替換,以及本身不是很愛最後的結局,因此需要喜歡歷史記載式劇本,不以單一主角為首的作品,才會喜歡這樣的遊戲故事,加上遊戲玩法變化不算多,好壞全靠故事來著墨,整體來說,遊戲屬於佳作之流
優點
優異的故事
逗趣的演出
淺顯易懂的遊戲設計
考據完善的歷史資料
缺點
部分遊戲過於簡單導致有點單調
故事角色視角切換頻繁
中文版只支援簡體中文
本身不喜歡故事結局
評論簡語: 內容淺顯易懂,充滿故事演出,可以好好享受的冒險動作解謎遊戲,除了少數小缺點,以及挑戰性稍嫌不足之外,基本上是款老少咸宜,同時有著內涵的佳作
(重視遊戲性勝過故事的玩家可自行扣半顆星)
(重視故事勝過遊戲性的玩家可自行加半顆星)
(遊戲時間: 斷斷續續玩未特別記錄時間,憑印象應有6~8小時或以上)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
備註:
NS版為兩款遊戲合輯(光明之子 +英勇之心:偉大戰爭),但光明之子曾玩過PSV版,初步玩過NS版後,結論和PSV版一致,因此提出一樣的個人簡評,僅供參考
光明之子
評論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 畫面精湛,音樂優美,可惜故事很悶不吸引我,以至於邊玩邊打瞌睡,加上嘍嘍級的戰鬥步調太慢,也不能快轉(撿個頭盔也要等),最精采的就屬Boss戰,可惜整個步調太慢容易燒掉遊戲動力,比較推薦給喜歡這種悶悶氣氛的故事,或是初次玩回合制RPG遊戲,很願意等主角撿頭盔的玩家
後記
空白三週才發這篇文,可說是今年之最,只能說最近實在太忙了,原本計畫字數應該是不到1.5K的極短評才對,沒想到還是越補越多字XD
在文章的最後,順便宣告孤舟身邊又補了一個成員~Switch lite,會補上這台主機,純粹是為了攜帶方便,比起原本的Switch要輕又小一點,遊戲買多了自然更需要藉由它的便利性來補玩一些遊戲,會有這篇文也是全靠這台Switch lite才能完成
至於會買寶可夢版主機純粹是為了特價方案,坦白說這台是我購入的所有主題機中外型比較平庸的一台(炸),反正目的是為了玩遊戲,價格考量,能玩即可XD
為了這台主機還特別買了這個指定記憶卡,第一次買這種矯情的記憶卡XD
有種記憶卡比主機還漂亮的概念,甚麼時候香菇姊弟也能出個主題機?
主機背面照...
順便示範一下遊戲紀錄轉移,原本以為很麻煩,用過才發現很簡單,對同時有兩台主機的玩家來說很好用,拿個獨立遊戲的紀錄來試
只要在資料管理上選擇要傳出去的遊戲紀錄,而要接收的機器則選擇接收,兩台放著等著傳輸完成就可以了
傳完之後,就可以在新主機上同帳號中看到同樣的遊戲進度,也算是另類的紀錄備份
就近一年的遊戲發行量來看,不難發現NS陣營就如孤舟先前所認為的那般樂觀,從不鎖區和積極在地化,以及第三廠遊戲的增加來看,遊戲只會多到買不完,就像這回聊的合輯,就算曾經玩過又喜歡的還是會找來重玩一遍,好遊戲不寂寞,只要有人願意整理發售,相信曾經是經典的遊戲,都能夠找到願意支持的玩家
孤式心得,下回有空再來聊...
這些心得創作純為個人心得日誌,以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...