終於跨平台煥然一新再登場的『初代』與『0代』的 HD Remaster之後
"擅長喚起死忠玩家回憶"的CAPCOM,在這個2016年內 也要陸續把4~6代再度上架囉
2016.5.16 影音報導更新重製-Re:MASTER《惡靈古堡 6》新Game介紹:
大致上可以看到當年的那種「未知的恐怖感」似乎又再度回歸了!
在大家的印象當中,以前的「Bio」總是要搞到彈盡援絕,嚇死人不償命
而且還有滿滿的驚喜,來回不斷的解謎路線在等著玩家們逃出生天
不過在熟悉攻略的配置之後,基本上要破完一輪也不太需要花太多時間通關了
6代呢,可以說是什錦料理的大雜燴份量,設定了四條主線的「多重要角群像劇」
而且每一條章節的路線所蘊含的遊戲核心與玩法主軸也都不盡相同
不管你是偏好前期的陰暗殭屍海圍繞,還是充滿動作性的射擊遊戲風味
如此空前絕後的大規模生化危機,各個主線的版圖也幾乎是跨足了全球地區
所以到各章節後期的編劇方面,究竟角色們有什麼樣的愛恨糾葛與恩怨情仇呢?
以及Leon與Chris這兩大男一,是如何巧妙演變成相互舉槍的共構場面,就讓我們繼續看下去:
有的比較鍾情於早期的恐怖風格與操作,有的則是比較後期才加入惡靈古堡的行列
因此就形成了一種青菜蘿蔔各有所好的超強烈對比,這當然也是無法避免的啦
俗話說的好:「可是瑞凡... 我回不去了...」,所以在無法回歸舊版視角的考量之下
在延續4代以來的射擊動作,還吸收了新舊玩家需求的各種意見
這下子終於可以邊走邊開槍囉!變的更加的靈活,肉搏體技也是能夠隨著情勢自由的使用
當然啦~ QTE也是一整個大滿載,保證會讓你按不完,多到讓你很吐血www
像是「傭兵」、「生存者」、「掠奪者」等等的單人與多人模式
都是可以額外獲得不同的樂趣,甚至是取得更多角色造型與模組的途徑喔
趁著現在不妨一起來上線開打一下,都可以找到不少的房間亂入
要是你錯過了先前的《惡靈古堡 6》,抑或是