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主題 達人專欄

[孤式心得]真‧三國無雙 NEXT~熱門動作遊戲掌機進化版

孤舟 | 2013-01-23 02:05:03 | 巴幣 282 | 人氣 17138

史上第一個可以觸摸的真三國無雙



主機平台:PSV
遊戲類型:動作
發售日期:2011-12-23
遊戲售價:NT 1680
遊戲人數:1人
作品分級:12歲以上
製作廠商:ω-Force
發行廠商:TECMO KOEI Games
代理廠商:臺灣光榮特庫摩
官方網站:http://www.gamecity.com.tw/smusounext/




    西元 2000年,電玩界發生了一件大事,就是真三國無雙的推出,真三國無雙在推出之前,原本是日本光榮於1997年,在Play Station 1代主機上所推出的一款格鬥遊戲 ~三國無雙,搞不好有不少人都忘了曾有這麼一款遊戲



    在當時三國無雙對我的吸引力,還輸給更之前台灣自製的經典格鬥遊戲~武將爭霸系列,畢竟人物角色設定不好,也沒有吸引人的絕招,武將爭霸我至今都還記得張飛的排山倒海咧,三國無雙真的沒太多印象




雖然說不能算首創,但是把三國歷史帶進遊戲世界發光發熱的確實是KOEI,而史上第一個把三國人物弄成格鬥類遊戲來把玩的,可是台灣的電腦遊戲公司熊貓軟體喔


    所幸後來的真三國無雙重新出發,變成了有一點戰略與角色扮演性質的動作遊戲,超多的敵人,有別於一般動作的設計架構,後來還加入雙人合作功能,真三國無雙霸業,正式啟動



    孤舟第一片無雙遊戲就是PS2 的真三國無雙2,還是被人慫恿才買的,當時血氣方剛,如果遊戲設計無特別之處,則堅持沒有美女的遊戲一律不碰,現在好像也是XD



    想說這個男角比女角多的遊戲等降價再買就好了,後來因為遇到太多人的關愛下,若再不去玩還真的落伍了,群體行銷的效應真的可怕ㄚ

    以當時的畫面來看也許不算是最優的,但光憑其前所未有的系統設計觀與格局,豐富的操作角色和驚人的敵人數量,加上高耐玩度與遊戲性獲得滿堂喝采



    如果說FF7是引領PS主機王朝的開始,我認為無雙和戰神系列,則是將PS2王朝延續的重臣,即便當時惡靈古堡系列在一開始支持GC主機,也依然望塵莫及

自此,無雙儼然成為一種新類型遊戲,只要敵人眾多的遊戲,幾乎都會被人灌上無雙的稱號



    算一算真三國無雙也分了許多種類,如細胞分裂一樣迅速,想想看這十三年來,有出現多少跟三國無雙有關聯的遊戲? 如果再加上移植作,會發現真的是處處有真三國無雙,也許可以申請金氏世界紀錄什麼的,只能說製作小組真的辛苦了




以下是從維基百科裡節錄出來的清單,包括移植版等等,哈~這十三年來推出的遊戲一卡車,居然有35款(無雙7還沒出),而綜看各平台或多或少都有

粗字體是孤舟買過(有的還沒拆XD),我的銀彈有限,但自認為已經算很努力的"買"了
看了這個總清單真的甘拜下風(漏掉不少= =)


這個製作團隊是如何爆肝製作遊戲? (平均每4個月一款遊戲@@) 令人好奇...

2000年8月3日  - (PS2)真.三國無雙
2001年9月20日 - (PS2)真.三國無雙2
2002年8月29日 - (PS2)真.三國無雙2 猛將傳
2002年9月26日 - (Xbox)真.三國無雙2
2003年2月27日 - (PS2)真.三國無雙3
2003年9月4日  - (Xbox)真.三國無雙3
2003年9月25日 - (PS2)真.三國無雙3 猛將傳
2004年3月18日 - (PS2)真.三國無雙3 Empires
2004年12月16日- (PSP)真.三國無雙
2005年2月24日 - (PS2)真.三國無雙4
2005年3月24日 - (GBA)真.三國無雙 ADVANCE
2005年4月1日  - (Windows)真.三國無雙3 Hyper
2005年8月25日 - (Xbox)真.三國無雙4
2005年9月15日 - (PS2)真.三國無雙4 猛將傳
2005年12月22日- (Xbox360)真.三國無雙4 Special
2006年3月23日 - (PS2)真.三國無雙4 Empires
2006年6月22日 - (Windows)真.三國無雙4 Special
2007年4月5日  - (NDS)真.三國無雙DS 鬥士之戰
2007年11月11日- (PS3,XBOX360)真.三國無雙5
2008年7月11日 - (Windows)真.三國無雙5
2008年10月2日 - (PS2)真.三國無雙5 Special
2009年2月26日 - (PSP)真.三國無雙 MULTI RAID
2009年5月28日 - (PS3,XBOX360)真.三國無雙5 Empires
2009年10月1日 - (PS3,XBOX360)真.三國無雙 MULTI RAID Special
2009年10月22日- (PSP)真.三國無雙5 Special
2010年1月21日 - (PSP)真.三國無雙5 Empires
2010年3月11日 - (PSP)真.三國無雙 MULTI RAID 2
2011年3月10日 - (PS3,XBOX360*僅美國、歐洲發售)真.三國無雙6
2011年8月25日 - (PSP)真.三國無雙6 Special
2011年9月29日 - (PS3)真.三國無雙6 猛將傳
2011年12月17日- (PSV)真.三國無雙 NEXT
2012年3月9日  - (Windows)真.三國無雙6 with 猛將傳
2012年4月26日 - (3DS)真.三國無雙 VS
2012年7月26日 - (PS3)真.三國無雙 MULTI RAID 2 HD Version
2012年11月8日 - (PS3)真.三國無雙6 Empires
2013年2月28日 - (PS3)真.三國無雙7 (預定)

    我比較有在玩的,除了真三國無雙本傳之外,就是有點策略型態的帝王傳,而今天要介紹的遊戲,是孤舟較少接觸的掌機版遊戲~真三國無雙NEXT,一般來說,掌機版的真三聲光效果較弱,也因此比較少買



而這款讓孤舟破天荒購入的掌機版,究竟帶給無雙迷什麼有趣之處? 在此簡單說說吧
(以下簡稱NEXT)



掌機平台上最強的畫面
    在PSV推出的同時,等同把掌機遊戲的畫面等級推向新的次元,相較於N3DS的戰國無雙~編年史,在PSV上的NEXT,畫面可說是掌機遊戲的最佳表現,比起其他PSV的動作遊戲,仍是相當優質的,由於目前的PSV遊戲本來就不多,不易做細膩的比較,但我仍讚許其畫面表現,相當接近家用主機遊戲畫面



    不過,畫面的呈現,仍然沒有脫離原本無雙的既有缺點,雖然每一代無雙都有些許的進步,但打擊感不夠仍然存在    (還沒比較稍早推出的無雙6,以打擊感來看,還是以北斗無雙勝出)



    特效則改善很多,尤其無雙技的設計讓人爽快感十足,畫質雖然棒,還是很多細節處理還是不夠真實,像是物體破壞與敵人擊潰後的消失   
(這麼多年來死了這麼多兵將,還是看不到任何屍體@@)
   
    若在意這些真實感效果處理的玩家們,依然要注意的部份




觸碰螢幕系統
    無雙系列終於有真正運用到觸碰式螢幕的遊戲了,N3DS 戰國無雙~編年史雖然也有,但它的設計只是在地圖畫面中切換人物而已,感覺沒有運用到觸碰式螢幕的特色



    NEXT則運用了不少,像一些敵襲系統,無雙的發動,武將單挑等時機,都有運用到,還有方向性,應用這麼多究竟會不會比較好玩,我認為可能要看人玩,有些部份設計很不錯,很有創意,像是武將對決,或者是突襲這種考驗反應的玩法還不錯



    但是像部分射弓箭的守城關卡,就是利用弓箭射擊來自四面八方的敵人,這個部份在視角控制上有些不便,如果是在通勤時,或是在無法自由移動的場所玩這樣的關卡,可能會有些不便

(倘若你看到有人在電車裡拿著PSV轉來轉去,甚至站起來繞來繞去,別懷疑,他不是在偷拍,很可能是在玩這款遊戲)



搭配故事,還有騎馬關卡,甚至還有燒出隱藏字的關卡,設計頗有巧思




    整體來看,觸碰操作的玩法頗具新意,會不會變的更好玩也許見仁見智,但我喜歡有創新的設計,即便沒有讓無雙更為熱血,不拘泥於原本的設計概念,是值得稱許的部份

有時是突然的敵襲,有些則是特定劇情的關卡或武將單挑,都是點來劃去來通關


有關觸碰螢幕的操作,第一次操作時都有詳細的說明,相當貼心




遊戲主軸是國戰?
    這一次的故事模式有別於過去本傳採用制式關卡路徑,設計主軸是直接以國戰的概念下去做的,遊戲關卡定義為地圖制,有簡易地圖模式,甚至有搭配自創武將系統



    用整個三國故事作遊戲主軸,因應故事有不同章節,而有不同的地圖現況,但攻略路徑是可以自行決定的,根據故事的演進,操作的陣營武將有時可以自行決定,有時為強制使用特定角色



    而隨著故事演變,也有專屬的故事動畫,不過比較可惜的地方,就是沒有像帝王傳那麼自由,這樣的設計還是在三國無雙的範疇,是以陣營為主軸,也沒辦法自由放棄組隊,只能隨著故事演進選擇攻略路線,畢竟這是故事模式,想玩更自由的,可以玩自定關卡的模式



    我是玩完了故事模式才逐步去研究自創模式的武將,並且還可以自定關卡陣營數,這種多半是完成了故事模式,有閒時間才會碰,也算是延續遊戲的內容




也有簡單的卡片策略可以施展,所影響的功用仍是以戰鬥為主軸



不變的操作定義與通關內容
    有玩過真三國無雙的玩家,無需看過任何說明就能直接上手,感覺自從1代以來,遊戲內容幾乎沒變過,只是畫面越來越漂亮,人物越來越多,所以若是常常玩真三國無雙的老玩家可能沒什麼新鮮感



    但是這些王道級的系統,加上極度爽感的遊戲內容,平易近人的難易度設計,如果你今天壓力大到想扁人,我絕對會推薦這個系列作給你,而掌機版的NEXT,還是有做到該有的水準,能在掌機版玩到這樣水平的遊戲,即便創新不足,其遊戲性仍然肯定




有中文化,也有三國歷史資料
    這款遊戲是有中文化的,孤舟比較早買,所以圖片是日文版的畫面,另外和其他真三國無雙系列作一樣,一樣有提供一些歷史資料,稱的上是寓教於樂的設計,有中文化真的讚啦




總評
    除了一些額外的新設計之外,多數地方仍維持真三國無雙遊戲的本質內容,而聲光效果部分確實是無雙系列中,掌機上的最優水平,即便稱不上曠世大作,以品質看也算是優質佳作可以推薦給希望把無雙帶著走的固定支持者,或是想剛開始了解無雙遊戲的玩家,這款遊戲有中文版本,遊戲進入門檻不算太高,循序漸進的玩也能玩出一些樂趣



    至於期待新遊戲新氣象的玩家,可能需要考慮,由於這一款無雙的遊戲內容與家機版相比,除了觸碰操作要素外,以遊戲本質內容來看,仍無太大的不同,也就是成也無雙,敗也無雙



    如果你原本就是一個對無雙遊戲已經反感或是玩膩的玩家,新加入的觸碰功能,可能還是無法改變既有的遊戲感受,幾個方向的評論,提供給不同玩家參考...






點將錄
(僅提到幾位)

中國四大美女之一貂蟬還是我最愛的女性角色,雖然每一代樣貌都有差異(整形?),這一次感覺是黑暗系的舞孃,妖艷不失氣質,不愧為三國時代公認的美女ㄚ




真三國無雙2的貂蟬


真三國無雙3的貂蟬


真三國無雙4的貂蟬


真三國無雙5的貂蟬


真三國無雙6的貂蟬,同時也是 NEXT的貂蟬


翩翩起舞的花瓣,隨之牽引著是對她的癡狂與盪漾,我醉了~~









除了拿鞭子之外,妖艷的舞蹈與狂亂讓人感受到貂蟬真的長大了XD

這是真三國無雙7預定的貂蟬,看的出來,布料又更少了些@@



趙雲仍是最帥的,即使那個遠古時代,沒照片沒網路,也沒聽說有組過什麼後宮,但不知為什麼,只要是趙雲就是帥,即使人人都說沒照片沒真相,遊戲世界還是一致推論~趙雲必帥定律


電影的三國之見龍卸甲主角~趙雲,還請帥哥天王劉德華來演



AC大型電玩吞食天地的趙雲


武將爭霸的趙雲



幻想三國誌的趙雲


三國志X的趙雲


真三國無雙5的趙雲


這是NEXT的趙雲,相較於貂蟬,趙雲的衣裝倒是沒有太大的改變,這種現象與現實生活的狀況如初一轍,火辣的正妹滿街跑,男士倒沒太大的改變原來遊戲中的歷史人物也在趕流行ㄚ







什麼是無雙,就是每位武將強大到無人能敵的情況,所以在這一款我們看不到少了大將就很背的劉備,而是不需要張飛關羽也能過幾關斬百將的劉備XD






江南著名兩大美女,大小喬,設定是拿扇子,還真的是蠻搭的設定






孫尚香也是孤舟蠻愛的女性角色,從無雙系列一開始就支持到現在







永遠都處於最強悍的呂布(廢話! 講的都是同一段故事,當然是永遠的強悍)





在遊戲世界的人氣上,明顯不如趙雲的關公(現實生活上可是最有名的)




氣質美的蔡文姬,使用魔音神功@@,用樂器殺人於無形,若真有人死於此,可能連真相永遠只有一個的柯南也望塵莫及吧...






完全不知道有這番人物,直接用火辣的穿著來讓人注目的鍊師,孫權也太會藏了吧...






孔明的老婆也越來越美了,這~完全不符合歷史記載ㄚ



對了,差點忘了三國第一貓女(誤),鮑三娘是也




靠著很兇的氣勢迅速竄紅的王元姬,晉勢力的唯一女性,晉想要拼人氣就全靠她了XD



別懷疑,這是王元姬使出無雙技的第一張圖,絕對讓對手馬上當機,看到這就可知道為何每次無雙新作一推出,就必定血流成河的原因吧

























NEXT= 無雙 + 觸碰 ?

    一個不變的歷史故事,究竟能有多少種闡述方式? 真三國無雙系列給了這個歷史故事許多可能,雖然每一次的演進總是維持著製作公司慣有的風格,一旦出現了好設計,接著就持續變化不大的演進與小幅改變,但設計的精緻度也確實不斷的進步,這是值得肯定之處
(感覺部分系列作也是這樣...)

    但固定觀眾看了這麼多次的老耿內容,是否下一次還願意捧場看戲,我無法解析多數人的想法,但我相信,只要畫面持續翻新,人設不斷強化,還是會有不少人不自覺的拿出鈔票,一解無雙又在耍甚麼新把戲,像我就是XD

    至於這一次的NEXT,會不會是本傳真三國無雙系列作的NEXT呢? 這個論點確實值得觀察,如果能再加入太閤立志傳角色生涯的扮演模式,我就更樂見了,我指的是比帝王傳更為細膩的方式,雖然可能性不大,這種想法就當作是無雙新梗的幻想吧XD





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創作回應

next的火燒字,到底怎麼操控.....
我的是英文版,只看得懂他說要touch ='=

最近剛玩,就卡在赤壁前的燒字遊戲....求解 謝謝:)
2013-07-25 21:55:13
孤舟
利用底部的觸碰式面板來玩,試著將火停留在可以被燒出字的點,慢慢嘗試就會出現字
印象中大概是這樣,有好一陣子沒碰了...
2013-07-26 01:03:05
EvilHg囧
從PS2的三國就開始玩
看來看去還是無雙5的角色最好看[e28]
2014-04-12 23:38:46
孤舟
就看人的感覺,我是覺得各有特色,甚至比較喜歡早期的孫尚香[e12]
2014-04-14 00:06:45
冷洗精
跪求跟大大連線... 我也得了一種不白金就會死的病,但我卡好久了可以求救大大一起白金嗎?
2015-12-22 01:22:43
孤舟
我現在完全抽不出任何時間,不好意思...
2015-12-23 00:03:04
冷洗精
為了夢想,我可以等...
2015-12-23 00:19:10
冷洗精
我可以完全配合時間去找你,為了白金...
2015-12-23 01:12:15
孤舟
我沒有時間玩這款遊戲,建議你找正在玩的玩家吧,否則可能過了幾十年都無法白金...
2015-12-23 20:34:10
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