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【心得】光明之心~幸福的麵包~

KANASHIMI | 2012-09-25 23:50:42 | 巴幣 0 | 人氣 604

シャイニング・ハーツ 〜幸せのパン〜

晚上一次看完最後的三集,解決掉了。沒玩過原作系列任一作品,未來也不準備動,僅就動畫本身提一下。
動畫講述主人公リック・エルウッド是經異世界(エルデ?)與這個世界同期化時間後,漂流至ウィンダリア島的漂流人さすらいびと,之後在一直很照顧漂流人的老婆婆,與リック有再造之恩的マデラ・メイガス旗下學做麵包。依本作設定,做出來的成品與製作時的心境很有關係,從麵包可以知道製作者的心情。後來漂過來的カグヤ原來是異世界的重要人物,那邊還派人過來要把カグヤ奪回去。但最後在能力回復的リック攻擊下失敗了。

當初聽到由前山田健一操刀的動畫 OP/ED 覺得還不錯,旋律甚至比遊戲還動聽。不過 #1 這美女環伺的起頭真讓我有些莫名其妙。一直到後來知道這些人都是罹難過來的,才比較理解點。到後半才發現,作中女主角群沒一個是ツンデレ的,這在當前的オタク文化界算是相當少見啊。不過看過這麼多需要拿熱臉去倒貼的女主角,這設定倒令我覺得相當心地よい。

#2 出現了赤い月與大風雨,說這就是與異世界同步的訊號。裡面出現以大布簾圍在蘋果園周圍來防止蘋果被吹掉的招數,我不禁要突っ込み沒那麼簡單吧。若是颱風等級的話,光是以布把園子周圍圍起來,不太可能抵擋得住。ぬるい。這麼說來 #12 也出現海盜船擱淺在岸邊的景象,我不禁要嘆沙岸不能出船吧。


#8 開始進入核心,提到故事中的漂流人さすらいびと似乎全都沒有之前的記憶。這應該是背景設定之一吧,或許還是關鍵設定,作品想述說的主題?リック頗為在意這點,擔心像是過去的自己會不會扯現在自己的腳之類的問題。在我看來,若要依照在人生的意義中的準則來生活,那就算可以「留心」,能知道就順便知道一下;也不可投入過多的精力在上面,例如影響到當前的生活事務。之所以要留意過去,主要因在道義層面上,人們確實可能得為過去的因緣(所謂「因果業報」)負起責任。除去這點,倒是沒啥必要再提當年勇或是懊悔惋惜啥的。說極端點,過去如何甚至都無關緊要。重要的是該做什麼、以及做了什麼等。當過去無法改變,能做的就只有全力以赴了。まあ、後來在 #9 基本上也是給出了這個答案。


#12 前段進展過快,有點摸不著頭緒。異世界一行被攻破後,リック又回到マデラ的麵包坊重新磨劍。マデラ告訴之前心有迷惘的リック,說做任何事都有傳承的コツ訣竅。這是前人失敗經驗的累積,也是登頂的捷徑。但我們總有一天會走到前人未拓荒的境地,這時要前進要停滯,端看各人的覺悟。我覺得當我們累積足夠的知識後,這些訣竅就不再是不成文的「用身體去體會」,或家傳秘方寶典,而會進步到成為一套科學。這應該才是我們應走的路。

整體說來,本作設定雖有其別出心裁處,但劇情沒有太大的波瀾起伏,這點略嫌平淡。此外,主角未免太過モテ期了。

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