一、前言 這篇文章將會結合筆者親身經歷與周圍同學,分享畢業的幾個選擇,例如「升學還是就業?」與「該不該出國?」等問題,在分享畢業出路的幾種可能。
二、簡介...(繼續閱讀)
好久沒寫開發日誌以外的內容
但上周某一天我的Youtube首頁跳出了一個推薦新影片
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大家好,我是尻杯 < 翁大 >,前陣子加入獨立開發者的社團,主要是想要和同業們交流交流增廣見聞,之前參加了2月底的社團聚會,看到許多充滿熱情的同學想...(繼續閱讀)
Side Project | Day 31 | rest 3
這幾天休息,作為設計版本 1.0 的階段,今天搬家終於結束了,未來會開始恢復文章更新。
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Side Project | Day 30 | rest 2
這幾天休息,作為設計版本 1.0 的階段,也因為最近搬家實在是太累了,昨天更新文章的時候是在凌...(繼續閱讀)
Side Project | Day 29 | rest
這幾天休息,作為設計版本 1.0 的階段,也因為最近搬家實在是太累了,今天更新這篇文章的時候是在...(繼續閱讀)
Side Project | Day 28 | Design Version 1.0 | Hue myself 13
這次是 Hue Myself 的設計版本 ...(繼續閱讀)
好像也一年多沒畫這系列了,就像王道漫畫一樣沒有血統的我們,從頭到尾都只是一群平凡人。
最後出現的是成功定律1的主角,有興趣可以去看看"成功定律1 &...(繼續閱讀)
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https://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120719068/
最近三個月以來印象比較深刻的其中一個資料,是我...(繼續閱讀)
本篇同步發在PTT的GameDesign版
前陣子都在找工作,所以很久沒更新繪圖了,希望之後能有點動力畫圖XD
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大家晚安,我是凍凍,目前是遊戲業的社畜美術。
前陣子和人聊到一些3D相關的事,今天稍微把重點整理一下,軟體的層面暫且不提,單純講講遊戲3D建模需要注意的基本功...(繼續閱讀)
一年一度的端午節又到啦!!
結合端午節的元素,發揮你的創意吧!!無論原創或同人皆可~
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!