歡迎收看影片版本,
影音的方式會更有趣喔:
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其實很想把這篇貼給自家兒的行銷單位看...
然後抱著他們部門經理的大腿說我也想要這樣
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這篇跟遊戲研發本身沒有太大的直接關係,算是遊戲商業的部分。
資料原始整理人不是我,也是朋友轉給我看的,
都是些常見商業遊戲名詞對照,
如果是對遊戲營運或者是遊戲...(繼續閱讀)
有在關注遊戲業動態的朋友可能在過年前已經都耳聞了唯晶科技的大量裁員消息,
以過往來說,每年年終之時或多或少都會有遊戲公司做類似的動作,
只不過手段跟藉口用的好不...(繼續閱讀)
新聞在最底下.
工作到一半看到這篇報導忍不住想來發個簡單抱怨文。
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原作者:黃思俊
http://www.ifanr.com/author/cjwong
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自身待在遊戲產業也一段時間了,回頭看來來去去的同事,再回頭來看這篇;感觸挺深的。
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最近收到一封站內信 是詢問有關業界美術相關的問題 比如工作分配 工作內容 工作環境如何之類的.
收到後想了2天 要怎麼回覆比較好 因為這環境可能跟很多人想的不一...(繼續閱讀)
之所以會寫開發的建議,倒不是妄想提供一個萬全的解決方案,而是以筆者過來人的身分,冷眼旁觀整個遊戲開發的過程中所得到的一種建議、一種心得。一個事情有多個角度可以觀...(繼續閱讀)
遊戲界對程式設計師的要求很高嗎?
在資訊界,懂一點程式語言、軟體工程知識,憑著年輕,還可以在軟體公司找個工程師的位子慢慢熬,只要不白目、肯用功、求表現,幾年...(繼續閱讀)
在台灣所謂的遊戲人通常是指熱愛遊戲、曾經或長期在遊戲公司中服務過的人士。筆者有幸,資訊業與遊戲業皆涉及過,雖然我也熱愛遊戲,但是自己仍覺得遊戲人這三個字當之有愧...(繼續閱讀)
歷時將近兩個月的面試與等待,我終於順利的進入了遊戲產業,9/8就是我的第一天上班,懷著期待的心情,告別老婆小孩~我準時的報到!
進入辦公室,映入眼簾的,是...(繼續閱讀)
hyzgdivina 給 喜歡虹咲的LLer:
我的小屋裡有很多又香又甜的Hoenn繪師虹咲漫畫翻譯喔!歡迎LoveLiver來我的小屋裡坐坐~看更多我要大聲說昨天14:16
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!