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2023 RPG Maker製作回顧

米蟲哥吉拉 | 2024-02-06 22:15:07 | 巴幣 204 | 人氣 136

2023年的回顧:
老樣子開了一堆新坑、寫了許多心智圖。
其實我覺得蠻好的,不停地將靈感寫下來、練習規劃、練習製作,最終會篩選出更加適合的,其實也是一種去蕪存菁。

參與了讀書會,『遊戲設計的藝術』是本好書,有很多觀念可以用,但也有一些部份以現在來看可能存有疑慮;『岩田聰如是說』非常的正向,正向到幾乎沒甚麼好討論的(笑);『遊戲腳本教科書』還蠻入門的,大概是給日本遊戲專科生看的書籍,原先這本我是沒有想看,只是群裡有人想看,就陪讀了一下;內容對我來說大多都是已經知道的知識,稍微增加了一點日本遊戲製作的見聞。

2023的冬RME因為RM大賽而停辦一次,夏RME的主題,最後由出乎意料之外的"泰式"當選;原先看好的人工智能落選,提前規劃的心智圖只好擱置,但人工智能這個題目以及心智圖本來就蠻有興趣,也許之後會拿出來製作。
花了一天找泰國相關資料、確認要採用的元素材料,一開始想要製作成飲料店,但花了兩天畫流程圖與嘗試製作系統雛形後,發現太花時間,果斷的改做簡單的冒險故事。即便是如此,也花了一天重新寫心智圖、捏角色跟製作封面圖,剩三天製作關卡——真的非常肝,肝到我最後覺得頭脹眼花嘴裡要噴火。
2023夏RME<七天七色>採用了2022冬RME<其禍可車>的主要角色,成為了系列作。

2023主力都在製作RM接龍2,前面劇情大家都在胡說八道,結尾突然要來個科學辦案的走向,真是打得我措手不及比預期要花了更多時間在重整與收尾,白了我好幾根頭髮將前面全部的劇情與資訊統整後,梳理出一個解釋得通的收尾,大概2024年初才能完成本篇的製作(不包含特典)。說真的我沒料到接龍2居然要做超過一年......整個設定與內容比接龍1多出一倍多......(2023/12底為止的遊戲流程為2.5小時)

其餘的專案進度算是一種調劑,主力製作的接龍2每周都會有一定的進度,其餘時間可以放鬆作一些有靈感或是有興趣的項目。

<傭兵生活>的心智圖擴寫成了包含性轉版的綜合版,系統與設定也增加很多細節,規模整個變大很多......我想可能得花很多時間打基礎架構,也需要更加熟練的製作能力,暫時擱置。
<Trick or Trade>原先預計2023年的萬聖節做完,但因為接龍2製作延長,使得此專案再次延後。
<異界歸途>設計著重在主角能力養成與簡易的生存系統,劇情僅有大概概念,尚未補完。
<Helen Healer>主要概念是讓玩家體會"隊友不受控制,自己只能猛補血"的補師遊戲,著墨在緊張的戰場以及NPC隊友的關係培養......話是這麼說,但其實我數字很弱,戰鬥相關的設計有點自討苦吃。

用RM製作遊戲邁入第二年,應該算是開始脫離了新手期,這種狀態下正好處於能夠知道新手會遭遇的問題點,以及大概了解怎麼解說(解決問題),於是建立MZ相關的新手教學WIKI,會慢慢補充資料。

畫了幾張RM作品的同人圖以及四格漫畫。

年末學了一下RM的姊妹產品PixelGameMakerMV,這款主要是ACT為主的,還沒有學完教學。其實還蠻有趣的,但是一些設定上跟RM比起來較複雜。

寫三篇回顧從早上寫到晚上,愛睏了Zzz......應該沒有要寫的了吧......

已完成:
RME參加作品:
<七天七色>

看板圖:
RMAsia銅板遊戲組合包-商店看板圖x4x2語言
巴哈姆特RPG MAKER進板圖X4



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主要進行中:
<RM接龍2>比預期要花了更多時間在重整與收尾,大概2024年初才能完成(目前遊戲時數到達2.5小時)
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主力放在<RM接龍2>而暫時擱置的專案:
<Craft Sim>從V.0.0.3推進到V.0.0.6(但itch目前只有v.0.0.5,還未壓檔上傳)
<Trick of Trade>:調整地圖、角色設定心智圖補充
<命運悖論>:巫師塔外觀地圖改造(概念圖)、捏角(13個角色x不同時期的面貌)、補充角色設定、部分技能/職業添增與修改、宗教組織設定
<棉花的詛咒>根據部分靈感片段畫的概念CG
<Snow Manor>
<傭兵生活>:性轉綜合版、人設概念捏角、系統流程概念(未完)+心智圖+角色特色事件概念測試-物品/金錢遺失(條件判斷)、施放錯誤技能(變數判斷)
<墮天的菲利克斯>
<前勇者退休後的領主生活>:心智圖補充(未完)、劇情片段紀錄、捏新角與調整舊角色造型
<特務勇者>:寫了一個我的版本的心智圖、人設概念捏角、戒律士概念圖、插件表
協作<噩夢島生存守則>:校稿、BGM調整、增加插件
協作<勇者西巴拉>:增加插件
協作<遺跡大冒險>雲端存檔功能+公告圖(完成)、成就規劃表+STEAM成就串API事件(未完)、增加插件、成就圖(8/18)
協作<普莉莎記行>素材、UI、音樂添增與微調
協作<SLG Young Hero>

新坑:
RM新手wiki:主頁面排版+文章X7
<異界歸途>心智圖+基礎系統設置+插件,版本推進至V.0.0.2
<Helen Healer>心智圖+基礎設置+插件,用了很多戰鬥插件,但版號仍在V.0.0.1
<Travel Trader>心智圖+一些基礎設置+插件
<魔女的考驗>半張區域地圖+畫世界地圖

實驗:
<idle loop>
<16X16>

其他:
各種插件測試
心智圖X20(不包含已開的新坑專案X3)
心智圖:<逢魔歧途><冒險者旅館><夏戀妖><大黑狼與小紅帽><傳承勇者><社交障礙的煉金術士><中二病拯救世界><SP超能特警><14天RM製作 組合1><666惡魔契約><天降滅世審判><因為人頭稅而展開的異世界打工生活><A.I.><奇幻英雄譚><神臨島><一段旅程><戀愛荒誕劇><雙重抉擇><異變之後><Friend P>

學習PixelGameMakerMV

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