前往
大廳
主題 達人專欄

【讀.遊戲】讀 《Pokémon TCG Online》

獨行 | 2023-06-04 18:00:22 | 巴幣 2106 | 人氣 688

【前言】

  「Pokémon Trading Card Game Online Will Sunset on June 5」,6月5日《Pokémon TCG Online》即將關服。

  之前曾經在一篇日誌中有提到這款遊戲,想寫一篇關於它的心得感想,不過我好懶,於是擱置了;現在再不寫,以後就真的沒機會了,所以……就拿出來稍微寫一寫吧(?



【作品資訊】
作品名稱:Pokémon TCG Online
作品類型:遊戲(集換式卡牌、線上對戰)
支援平台:電腦、平板電腦
支援語言:英文 等
製作與發行:The Pokémon Company International
遊戲下載:(已下架)



【內容簡介】 (翻譯自Google Play)

  遊玩、交易、挑戰世界各地的其他玩家!

  享受在線學習和掌握寶可夢集換式卡牌遊戲的樂趣!與電腦對戰練習,或與您的朋友及來自世界各地的其他玩家正面交鋒。在遊玩過程解鎖卡片和預組,以建立您的收藏並製作真正獨特的牌組。



【遊戲簡評】

  對戰部分算是很完整還原了實體版的「寶可夢集換式卡牌遊戲」(以下簡稱PTCG),雖然少了面對面遊玩的一些樂趣,但也多了不少優點:最重要的當然是線上尋找對手,不用親自去卡店或是找朋友玩;另外有電腦當裁判,不會有雙方對規則不清楚而造成的爭議;對戰中想要仔細看雙方的卡片效果,也可以直接放大來看、而不用怕不好意思向對方開口借卡來看。

  而收集交換卡牌方面:卡包的取得和實體版類似,購買實體卡包會附贈Online版卡包序號;如果想收特定卡片,遊戲內有交易機制可以和其他玩家交易,但比較不方便的地方是這個系統採用以物易物模式、而沒有通用貨幣,大家習慣會用卡包當作計價單位,轉換較不便利。


  以上說的是PTCG實體版和這款《Pokémon TCG Online》版本的比較;而如果要和其他在手機、電腦平台上的卡牌遊戲相比,我個人這方面的遊玩經驗較少,但大致上的感覺是本作要想完全無課又玩得好是比較困難的,畢竟卡片取得機制滿還原實體版、也就同樣的仰賴花錢購買卡包,要想透過遊戲內的活動取得卡包對無課新手而言並不那麼容易,光是構建第一套主流牌組就要好長一段時間的努力。

  另外要注意的一點,本作沒有繁體中文、得閱讀英文,並且賽制規則不同於繁體中文實體版的日本制、而是國際制,一些資訊會稍有不同。在關服之後,未來預計將接替本作的《Pokémon TCG Live》,也同樣有以上兩個問題。



【心得感想】

  其實我好一陣子沒玩了,最近是因為即將關服的消息而又載回來摸了幾下;我玩得最活躍的時期大約是2020年10月到2021年4月那半年左右——三神GX肆虐的時期XD。

  簡評裡其實已經大致把結論都分享完了,心得感想這欄位就來說說我自己的遊玩過程怎麼歸納出這些想法的。我其實沒碰繁體中文實體版,畢竟我沒朋友也懶得出門;入坑本作原是想說反正免費體驗看看,英文對我而言也不算太吃力。

  新帳號會送新手預組,可以打PvE的新手教學和PvP的預組賽制(也就是雙方都用預組)——問題是「預組」這東西只適合當世代新手,像《Pokémon TCG Online》這樣從2011年推出已經歷過好多好多代,用當年推出的新手預組去PvP預組賽制打現今世代的預組,強度完全不平衡……,好不容易才能贏個十數場去Shop買一套好用的預組。

  遊戲內又有分「可交易」與「不可交易」物品,透過遊戲內大部分管道取得的卡片都是無法交易的;要想得到可交易卡包去和其他玩家買特定卡片來組自己的牌組,要嘛直接花錢買實體卡包的序號,不然要打聯賽打到前幾名——這對新手而言滿困難又吃運氣的,而且聯賽入場券也沒那麼容易拿。總之,對無課新手實在不友善。



  後來我打擴充賽制的常用牌組,是開那些新手教學、通行證活動等等送的不可交易卡包,東拼西湊堆出來的——幸運的是我有抽到一張三神GX,搭配新手時期買的好用水箭龜預組,又湊了當時剛好活動送的蒼響V,組出一套還算能打的牌組……為什麼不打標準賽制?因為湊不出一套好打的牌組啊www

  又過了一陣子,可能是即將退環境的緣故,通行證活動送出了一些強卡如蒼響V、更甚至有三神GX,牌組才更強了些,但同期的對手也一起變強,所以其實沒啥賺到(?)。對了,「退環境」這個機制,是指每年某個時間會將一部份年代較遠的卡片列入標準賽制的禁用卡,藉此讓每年的對戰環境都有一些變化;但不影響擴充賽制。

  最後我實在是打每日任務打到懶了,努力很久才好不容易湊出能去交易買一張卡的資源量,另一方面個人對於卡牌遊戲的隨機性感到有點疲倦,所以就漸漸退坑。



  這欄的最後,來聊聊其繼位者(?)《Pokémon TCG Live》:最主要的問題,在於它有限制IP位址,得要用VPN跨到美國才能下載、遊玩,讓我實在很懶,所以Beta版至今我還沒碰過;據網友所述,Beta版測試了這麼久還是有一堆bug,下週就要轉正式版了,許多人對此非常憂心。

  而《Live》和《Online》差別最大的部分,在於集換式卡牌中的「換」:交易機制取消了,改為用特定貨幣去購買指定卡片——不過詳細內容我不是很清楚,是否可以買任意卡片、該貨幣取得量與使用量的平衡性等問題不曉得如何,之後若是有緣再試試。

  對台灣玩家而言VPN這點是個大阻礙,可以預想未來台灣會很少人接觸這款遊戲……



【後記】

  很久沒寫文了,一方面是本作即將下架,另一方面則是兩週後是Steam新品節,先熟悉一下寫文的手感。但我現在真的是越來越懶,只是想把遊玩時、撰寫時的心情想法記錄下來,分享什麼的算了啦,隨便寫寫就好www。


  最近對我而言莫名地變成離別的季節(?),感覺好多東西要結束了:寫作公會「自由象限」四月宣布將舉辦最後一次的比賽;接著是今天主角《Pokémon TCG Online》五月宣布明天關服;五月底《NieR Re[in]carnation》宣布6月底關服,欸不是小萌,你還沒一週年啊= =

  倒是很多人唱衰的《二之國:交錯世界》即將迎來兩週年,目前運狀況看起來過得雖稱不上好但還算平穩;剛剛為了找資料去翻之前的文章,一時興起去看看伊甸之魂是否還健在——哇,居然還活著耶,雖然看起來也奄奄一息了……


  嗯,就這樣吧


(縮圖來源:遊戲)

2023/06/04 發表   獨行

創作回應

散狐
很喜歡寶可夢也很喜歡卡牌 但不管是實體還是虛擬版本 水都有點太深了w
2023-06-05 21:52:04
獨行
玩法部分,一直持續推出出新品種(?),從EX、GX、Tag Team、V、Vmax……眼花撩亂;交易部分,沒有一個夠大的媒合或資訊平台,許多資訊都不透明……
2023-06-06 09:46:58
獨行
嗯,水真的太深www
2023-06-06 09:47:10
空之語路
PTCGO 是款好遊戲,卡片交換機制也像股票市場一樣充滿趣味,可惜的就是它要換成Live了至今還是覺得它要換成這新載體的原因很是微妙,舊的載體的介面看起來還是比較舒適。
2023-06-10 13:23:22
獨行
當然老玩家會習慣於《Online》的介面,但對現代(?)的新玩家、小朋友們來說,可能這樣的介面設計稍嫌過時了;
2023-06-11 09:18:57
獨行
我認為官方決定開發《Live》取代舊平台的最大可能原因,是開始想認真經營這款遊戲:看看《Online》十年來幾乎從來沒有機制上的更新,連新手卡包都還在BW,我想當初官方並沒有重視線上版的經營與收益,只是為了吸引一些網路遊戲玩家因此接觸實體版、也就是他們主要的收入來源;如今網路遊戲蓬勃發展、也更有商業價值,不過現在再拿起《Online》來改有點辛苦,不如打掉重來做個《Live》。
2023-06-11 09:24:45
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作