前往
大廳
主題 達人專欄

【讀.遊戲】讀 Steam新品節:2023年10月版

獨行 | 2023-10-14 20:11:12 | 巴幣 2110 | 人氣 599

【前言】

  又到了Steam新品節。本次的Demo們,給我的第一印象是容量需求好大,好幾個要10G、20G……;後來整理資料時,發現這次即時戰略好多,反而我個人之前最喜歡的城鎮經營類幾乎沒有。


*10/16更新:新增14款遊戲、數款簡評修改
*10/18更新:新增12款遊戲、數款簡評修改、後記閒聊更新



【活動資訊】
活動名稱:Steam新品節:2023年10月版
主辦單位:Steam
活動期間:2023年10月9日上午10點,至10月16日上午10點(太平洋時區)


【目錄與評分懶人包】

  把這篇所有的Demo做一個目錄,包含分類、支援語言、是否支援存檔功能、以及個人的評分;可利用瀏覽器的搜尋功能直接去找有興趣的作品。

●  基地建設
《浮島新世界》 (Outpath) 英文/未確認 4.5分
《The Crust》 英文/可存檔 4.5分
《FOUNDRY》 英文/可存檔 4分
《Microcivilization》 英文/不可存檔 4分
《Pioneers of Pagonia》 英文/可存檔 3.5分
《Ascent of Ashes》 簡中/不可存檔 2.5分
《Celestial Empire》 簡中/可存檔 3.5分
《Feudal Baron: King's Land》 英文/可存檔 3.5分
●  模擬
《Garden Life: A Cozy Simulator》 英文/未確認 3.5分
《Anonymous Hacker Simulator》 英文/可存檔 3.5分
《The Enjenir》 英文/關卡制 3分
《JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator》 英文/關卡制 2.5分
●  生活模擬
《Don't Die In The West 🤠》 英文/可存檔 3.5分
《A New Leaf: Memories》 英文/未確認 2.5分
《Chill Town》 英文/可存檔 3.5分
●  生存冒險
《Enshrouded》 簡中/可存檔 4分
《Vexlands》 英文/可存檔 4分
《Under A New Sun》 英文/可存檔 3.5分
●  策略
《Last Train Home》 繁中/可存檔 5分
《Solium Infernum》 繁中/不可存檔 4.5分
《Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin》 繁中/可存檔 4分
《Dungeons 4》 繁中/關卡制 4分
《Sandwalkers》 英文/可存檔 3.5分
《要塞:決定版》(Stronghold: Definitive Edition) 繁中/關卡制 3分
《Terminator: Dark Fate - Defiance》 英文/可存檔 2.5分
《火星戰略》(Mars Tactics) 英文/關卡制 2.5分
《SpellRogue》 英文/可存檔 4.5分
《Songs Of Silence》 英文/可存檔 3.5分
《Seablip》 英文/可存檔 2.5分
《Classified: France '44》 繁中/可存檔 4.5分
《Earthless》 繁中/可存檔 4.5分
《Horticular》 英文/可存檔 4分
《CD 2:陷阱大師》(CD 2: Trap Master) 繁中/可存檔 3.5分
《將熄之焰》(The Last Flame) 英文/可存檔 3.5分
《紡織者之詠》 繁中/可存檔 3分
●  策略RPG
《奇喚士》(The Thaumaturge) 英文/可存檔 4.5分
●  動作冒險
《Laika: Aged Through Blood》 英文/關卡制 4.5分
《Cursorblade》 英文/不可存檔 4分
《Ailuri》 英文/關卡制 3.5分
《無盡愛麗絲》 繁中/關卡制 3分
●  動作RPG
《STAR OCEAN THE SECOND STORY R》 繁中/可存檔 4分
《下一站江湖Ⅱ》 簡中/可存檔 2.5分
●  步行模擬
《Sky: Children of the Light》 繁中/可存檔 4.5分
《Jusant》 簡中/關卡制 4分
《Europa》 英文/未確認 4分
●  解
《Paper Trail》 繁中/不可存檔 5分
《塔羅斯的法則2》(The Talos Principle 2) 繁中/關卡制 4.5分
《Snufkin: Melody of Moominvalley》 簡中/可存檔 4分
《東方快車謀殺案》(Agatha Christie - Murder on the Orient Express) 繁中/可存檔 4分
《ARTIFICIAL》 英文/關卡制 3.5分
《地平線之間》(Between Horizons) 英文/不可存檔 4分
●  敘事冒險
《While We Wait Here》 簡中/未確認 3.5分




【Demo簡評與心得】

  我是針對目前推出的Demo、把它當作一款免費的小遊戲來做評論,而不是針對正式版(畢竟不能保證未來會變什麼樣);而且,必然會帶有個人的主觀評價,僅供參考。

  我的評分標準大致如下:
5分:即使你原本沒有特別喜歡這類型的遊戲,也值得一試;若是你本來就喜愛這個類型,那就更不能錯過。
4分:對於本來就喜歡這類型遊戲的玩家,推薦一試,這款可能會打中你的心。
3分:和同類遊戲相比沒什麼特色,但該有的要素都有且品質還不錯;或是有特別突出的優點,卻也同時帶有特別突出的缺點——差不多是60分及格。喜歡該類型遊戲的玩家若有多餘的時間及心力可以試試。
2分與以下:有些無法忽視的缺點,不推薦花時間試玩。

  除了評分以外,我也記錄了該Demo的兩個資訊——
1.支援語言:如果有繁體中文我會標「繁中」;如果沒有繁體中文、但有簡體中文,我會標「簡中」;而如果不支援中文,我就標「英文」。
2.是否具有存檔功能:分為「可存檔」(能隨時透過選單或與特定物件互動存檔)、「關卡制」(在特定進度下才能存檔)、「不可存檔」及「未確認」(我沒注意、也懶得回去看www)。

  以下將大致依照該遊戲的類別排序,而同時具有數個標籤的作品,我會放在我認為該作品最重點的那類。



●  基地建設使用現有資源投資、壯大基地,並可能具殖民模擬、城鎮經營等元素。


浮島新世界 (Outpath) 英文/未確認 4.5分
  像素畫風、3D第一人稱版的《Forager》,就是這樣www——如果你沒玩過《Forager》不知道我在說什麼,簡單介紹就是探索地區、一直農資源、做各種工具幫助自己更快農資源、解鎖新地區和新資源,雖然很農不過也滿有成就感、探索新地區時也有些冒險的驚喜感
  補充一下,我這次新品節期間並沒有試玩、是根據不知道多久以前玩Demo的經驗撰寫;印象中這款幾乎或完全沒有生存壓力,所以不像相似的《Forager》、《Vexlands》在「生存冒險」類,我把本作放在「基地建設」。


The Crust 英文/可存檔 4.5分
  在月球上建設自動化基地,建設電力設備、挖礦、加工礦物,還能派無人機出基地去大地圖探索。我只玩了前期,根據介面和後面未解鎖的研究來看,我想後面還會要建造、維持給人類居住的設施。
  小缺點,劇情與教學綁在一起在有語音的對話裡說明,但這個對話沒辦法暫停、會一句一句一直講下去,目前又只有英文,出現對話時可能得暫時放下手邊的事專心閱讀;在更後面還出現語音和文字誤植= =。


《FOUNDRY 英文/可存檔 4分
  中規中矩的3D第一人稱自動化建設遊戲;任務引導只有語音、沒字幕,介面上只有目標清單,若是英文聽力不夠好可能會有點辛苦。


Microcivilization 英文/不可存檔 4分
  城鎮經營主題,第一印象非常像點擊放置遊戲、但又不那麼單純只需點擊,還有不少策略要決定,算是個滿另類的城鎮經營遊戲。


Pioneers of Pagonia 英文/可存檔 3.5分
  城鎮經營,特色在於「邊界」系統,要製作邊界石、派遣守衛去一寸寸擴張領地。缺點在於新手教學很差,只有旁邊一個列表寫著要蓋什麼建築、跟著指示一步一步蓋,卻沒提到蓋建築前要先用道路連接這種知識啊……。話說路上行人竟然有碰撞箱、會塞人www


Ascent of Ashes 簡中/不可存檔 2.5分
  操控小人們建設的殖民模擬,但引導做得太糟,不知道在幹嘛……;介面也很小、說明不夠清楚,要選擇單位還沒有列表、只能點及小人本身,偏偏小人的名字和人物位置又有落差,很難操作。
*10/18更新:感謝巴友Alane分享資訊,這款Demo有支援簡中,在標題畫面右上角可以選擇語言。竟然不是在Option,而且這麼暗,真的不易發現……


《Celestial Empire 簡中/可存檔 3.5分
  古中國風城鎮經營,城鎮中心是「衙門」、有信仰系統且還有不同神明,這方面算是有特色;但機制上並沒有獨特性,感覺只是多了一個「信仰值」貨幣、多了一些信仰任務而已。
  想挑出來講的問題有二,這些問題讓我好奇去查了開發商、發現原來並不是中國的團隊啊——問題一,雖有簡中、翻譯卻不好,甚至有某遊戲內術語被翻成兩個不同詞語的狀況,嚴重影響理解;問題二,把水中蛟龍、女媧、美猴王在信仰系統擺在一起,身為學過中國歷史文化的人實在看不下去XD
  話說看這遊戲標題很眼熟,翻了好久……終於找到在新品節2022年2月版出現過,天啊有夠久;回頭看我當時的簡評好像滿慘的,現在至少算有進步吧。


《Feudal Baron: King's Land 英文/可存檔 3.5分
  中規中矩的中世紀城鎮經營,視覺、畫面也不錯,並有一步一步的完整教學。突出的缺點有二——其一,要在建築「Workshop」範圍內才能蓋其他建築,但範圍太小了,擴張居住地大概要時常多建造;其二又接續下去,跟著教學進展到要蓋挖石頭的建築「Quarry」時,才發現石礦超級遠,要一路蓋Workshop延伸過去,但建造Workshop本身也要石頭啊,卻沒有石頭資源的收入來源導致直接卡關……



●  模擬模擬某種職業的生活內容。


Garden Life: A Cozy Simulator 英文/未確認 3.5分
  管理一個小花園……幾乎就這樣,雖然有提到任務系統、但看來不是重點,Demo只有包含到第一個任務——可以說只是個種花、佈置花園的放鬆遊戲。沒給到4分是因為Demo內容量太少了。


Anonymous Hacker Simulator 英文/可存檔 3.5分
  不需太多技術、就能體驗當個駭客www,有個前輩會帶領玩家所扮演的角色一步步處理案件、加入駭客社群「匿名者」(Anonymous)。幾乎只是照著任務指示行動、打程式碼,但非必要的任務就要自己想辦法解謎出方法了,遊戲裡線索很少。


The Enjenir 英文/關卡制 3分
  在模擬真實物理環境下建造,從木條、木板、釘子等零件一個一個組上去。如果只有這樣,那還不錯;問題出在除了建造以外,有些關卡要操作主角移動,而這移動機制也很物理,A和D分別操縱伸出左右腳、Q和E分別操縱伸出左右手、左右鍵分別操縱左右手抓緊,雖然寫實、但非常不好操作……;我想這個機制的設計目的,應該是要讓玩家站上自己蓋的建築、測試其堅固度吧,但我真的習慣不來。


JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator 英文/關卡制 2.5分
  看起來比較像邊玩邊學寫程式的教育遊戲,遊戲內使用Python語言;但教學不夠細、解釋不夠,我看不懂下一步該怎麼做而卡關……



●  生活模擬:包含建造、種植、採礦等多種生活化的機制,輕鬆休閒地推進故事劇情。


Don't Die In The West 🤠 英文/可存檔 3.5分
  矮矮圓圓可愛畫風的生活模擬與經營牧場遊戲、並找出前一任牧場主意外身亡的真相。任務系統是多線同時進行,但缺點是任務引導不夠明確,尤其還有任務是要找散落紙條之類的小東西,真的得地毯式搜索……。退出遊戲時會自動存檔。
  吐槽一下,是誰想到要在遊戲標題用emoji的www


《A New Leaf: Memories》 英文/未確認 2.5分
  種田砍樹挖石頭的生活模擬,但是地圖好空曠、擺放建築物的操作也很麻煩,還有很多進步空間。


Chill Town 英文/可存檔 3.5分
  悠閒的生活模擬,氛圍讚、畫風可愛有點像動物森友會;但是目前有些缺點:介面簡陋、地圖畫風完全不對、光影處理不佳,時常過亮或過暗。



●  生存冒險背負著玩家角色的生存壓力,需要以各種方式收集物資,並探索未知世界。


Enshrouded 簡中/可存檔 4分
  本次新品節重點,包含動作打怪與基地建設要素,並且最多可以在線上8人一起遊玩。
  但是缺點不少:
1.遊戲內不能調亮度、只能在遊戲外調,晚上很暗、白天又太亮……
2.新手指引比較隱蔽,比如一些教學是要走到特定地點才會浮現,但這款是開放世界、可能摸索著就會繞路過去錯過教學;又比如用淺紅飛行光點引導玩家去下個任務地點,但一閃而過、只能知道個大概方向。
3.死亡後的重生點好遠……死過幾次之後我就放棄繼續嘗試了。
*10/16更新:感謝巴友萊恩哈特分享資訊,這款Demo有支援簡中,想更改語言要到Steam、收藏庫、右鍵點擊這款遊戲、內容,就可以切換語言至簡體中文。


《Vexlands》 英文/可存檔 4分
  機制核心類似於《Forager》、一直農一直爽的遊戲——本作差別之一在於每次往外擴展是一小塊地、而不是一大個有主題的島嶼;差別之二是金幣來源,有點像任務制,會要求一定數量的隨機某種材料來兌換金幣。退出會自動存檔。


Under A New Sun 英文/可存檔 3.5分
  3D第一人稱生存遊戲,有文字的教學、不過靠著文字敘述摸索也有點辛苦,還好也有「跳過這一步教學」的功能。整體還算不錯,風景漂亮,只是Demo內容滿少。



●  策略根據當下握有的資源、面對的現況做出多樣化的決定,通過考驗。


Last Train Home 繁中/可存檔 5分
  玩家扮演指揮官,率領軍隊在一戰後穿越整個分裂內戰的俄羅斯、搭乘火車返鄉;在火車上要妥善管理資源,出任務時則為可暫停的即時策略遊戲。改編自真實歷史的故事,有繁中翻譯、並且各方面品質滿好的,值得期待。
  想特別稱讚它的配音——語音語言選擇中除了德語、英語等,預設選項是「身歷其境」,為根據該角色背景用其原本語言配音,讚。


Solium Infernum 繁中/不可存檔 4.5分
  回合制策略遊戲,有點像4X但少了探索、而聚焦於與對手的心理戰,扮演其中一位惡魔領袖、爭取魔王的青睞,一局四位玩家之間勾心鬥角,很具特色。想攻打某位玩家還不能直接打,得先採取外交手段,真的結下仇恨才能師出有名;NPC給的任務可以選是否要公開讓所有玩家知道,這麼做雖可能引來其他玩家的干擾、但成功獎勵會加倍www。


  即時戰略,操控角色進攻;但同時操控6種擁有不同技能的單位……好辛苦。
  小缺點是,介面和字幕有繁體中文、但綁定配音為簡體中文,偏偏遊戲世界觀中的專有名詞在兩種語言的翻譯有所不同,聽到的與看字幕的不相符感覺怪怪的……


Dungeons 4 繁中/關卡制 4分
  第一關是單純操控軍隊進攻的即時戰略,第二關還多了在地下城挖礦賺錢、養兵買兵再進攻,後面還有關卡、但我沒有繼續玩下去了;玩家操控的是魔王方,劇情幽默風趣、甚至設定裡還有選項能叫旁白話少一點XD。


Sandwalkers 英文/可存檔 3.5分
  在六邊形地圖上探險、觸發事件,戰鬥是回合制。新手教學不太夠,許多東西要自己慢慢摸索。
  照開頭動畫來看,主題好像是綠化世界,但實際在遊戲裡種植植物後除了畫面變化外沒有機制上的反應,還沒搞懂這麼做是為了什麼;每前進一格都會根據地形消耗補給品,但我個人覺得數量不夠盡情探索,平衡性還有待調整。


  建設要塞城堡的即時戰略遊戲,是經典遊戲的高畫質重製版;但除了畫質提升、按鍵綁定更改之外,其餘完全照搬,和現在這個年代的同類型遊戲相比就非常簡陋了。


Terminator: Dark Fate - Defiance 英文/可存檔 2.5分
  一款即時戰略遊戲,但不曉得為什麼,我的電腦跑起來超Lag,嚴重影響體驗;並且幾乎沒有新手教學,任務引導倒是還行;劇情對話跳很快,對英文不夠熟的話,還來不及看懂就跳到下一段對話了……。


火星戰略Mars Tactics 英文/關卡制 2.5分
  高難度的回合制策略戰棋、有點像《Xenonauts 2》,特色在於其「Suppress」系統——即使槍擊沒有直接命中敵人,也會提升對方的壓制度;壓制度滿時,可以奪取對方下回合一半的行動點數給自己用。
  此Demo問題在於完成度太低,教學系統、介面等都不完善,但是機制概念滿有特色的。


SpellRogue 英文/可存檔 4.5分
  算是類Rogue卡牌遊戲,但是每回合的隨機性不在卡牌、而在能量?!每回合能量是骰子,而且不單純只是看骰出多少就有多少點能量可用、而是每個技能需要特定點數,我很喜歡這個創意。退出時會存檔到該回合的開始。


《Songs Of Silence》 英文/可存檔 3.5分
  行軍是回合制、遇上敵人進入戰鬥是即時戰略。雖然有卡牌機制,但要想打出卡牌都要消耗資源,在資源匱乏的前期沒有展現其特色。很多效果、軍隊、技能等字,卻沒有足夠的新手教學說明,一頭霧水;優化不夠,稍微有點卡。


Seablip 英文/可存檔 2.5分
  這一款……主題是航行冒險、並有海上與敵船戰鬥的系統,遇到島嶼也能登島探索。但Demo內容很尷尬,海上戰鬥最一開始只有砲擊功能、只要也只能選擇瞄準敵船哪個部位,單純看雙方等級,並且遇敵之前不知難度、容易造成全滅;登島探索只能挖挖礦砍砍樹、而且資源還沒什麼地方用。


Classified: France '44 繁中/可存檔 4.5分
  類Xcom回合制戰棋,故事背景在二戰期間,玩家指揮的是一支同盟國聯軍小隊、在諾曼第登陸前先到法國做準備。教學完整,翻譯品質還不錯,小缺點只有職業技能說明漏字。
  話說,這款也有類似於《火星戰略》的壓制度系統,不過並非本作主打的機制。


Earthless 繁中/可存檔 4.5分
  科幻主題、類Rogue卡牌結合一點戰棋的策略遊戲——戰棋只有一點的意思是說,我方只有一台星艦、而不用操作複數個單位。Demo品質優良,UI很符合其星際科幻主題,難度對我主觀而言剛剛好適中;要說缺點,是沒有提到未消耗的「熱量」就是「行動值」,代表可移動格數,要摸索一下。


Horticular 英文/可存檔 4分
  在廢土之地佈置不同小生態域、讓野生動物棲息以恢復自然的……算輕度策略遊戲吧,像素畫風、輕鬆氛圍,沒有太大的經營壓力、只要放下一朵花就能產生每天持續的金幣收入。


  佈置陷阱的……不是塔防、而是陷阱防(?)遊戲,搭上類Rogue卡牌機制——陷阱為一張張的卡牌,隨時間獲得能量和重抽手牌機會,每一關結束可以獲得成長資源並選擇路線。


將熄之焰The Last Flame 英文/可存檔 3.5分
  類Rogue自走棋,特色是有很多各種能力的英雄(棋子)及隨機取得的被動技能。這個特色的優缺是一體兩面——優點是變化性高、可以嘗試不同流派;缺點則是名詞太多了、難學難記。


紡織者之詠 繁中/可存檔 3分
  資源管理的地圖探索、戰鬥中是回合制卡牌。重點特色在於其卡牌戰鬥,非常地……複雜,技能、效果等名詞很多,並且目前開放試玩的兩個角色還分別有各自的特殊系統,這根本可以分兩款遊戲做了www——想摸清、上手整個遊戲裡的玩法,得要不少時間精力。
  不過以目前的Demo來說,概念很可以、美術卻很不行——身為卡牌遊戲、卡圖竟然還沒做= =;兩個主角是同樣畫風,但敵人卻不像;介面互動感不足,且字體沒有很適合其風格——畫面這部份真的還有許多事情待完成。另外,語句中錯字一堆、的得不分,我看得快瘋了www
  話說,這款的新手教學……語氣有點嘲諷、看不起玩家,不確定這設計和Demo未揭露的劇情有沒有關聯;如果單純只是開發者覺得有趣,我認為有點不妥。



●  策略RPG化身主角體驗故事,動腦解決難題。


奇喚士(The Thaumaturge) 英文/可存檔 4.5分
  黑暗奇幻風格的敘事型RPG,戰鬥是回合制,劇情中有對話選項。整體品質良好、劇情很吸引人,但因其故事背景,遊戲中主角和一些重要角色們人的用語很文言,因此有著大量艱深的英文文本……讀起來滿吃力。



●  動作冒險盡力打倒敵人、跨越障礙,在險惡的世界中前進。


Laika: Aged Through Blood 英文/關卡制 4.5分
  咦,不對,上次6月才看過這款啊……據開發團隊所述,上次新品節後來好像出了一些狀況、最後算是沒參加,所以這次又可以參加了,好吧。所以我這次期間內沒再試玩,就直接拿上次寫的簡評用囉www。
  摩托車動作遊戲,油門、前翻、後翻、還要邊開槍或用機車擋子彈。2D的賽車遊戲我是見過,但還要一邊打架的就比較少見了,我覺得這款還滿特別的——雖然我沒能玩到很後面,跑不過去QQ


Cursorblade 英文/不可存檔 4分
  類吸血鬼倖存者的輕鬆可愛小遊戲,角色就是滑鼠游標、移動游標攻擊敵人,一波一波打敗敵人、選擇技能升級、提升難度。像貼紙的手繪畫風;每局完全獨立、不會對下一局有任何益處;簡中是機翻,建議還是玩英文吧


Ailuri 英文/關卡制 3.5分
  手繪畫風的2D平台跳躍,並且有盪繩等複雜的動作機制,這部分滿好玩、有挑戰性的。故事主題似乎是要找到一些藏在地圖各處的瀕危動物,不過我覺得和遊戲機制沒有結合得很好,做得只是像其中一種收集物件而已……。話說遊戲內的文字只有教學時有出現一點點,幾乎不必擔心看不懂英文。


無盡愛麗絲 繁中/關卡制 3分
  3D第三人稱視角的動作遊戲,成長系統採類Rogue——在地圖中找寶箱或是擊敗Boss取得有助戰鬥的寶物、並在每局結束留一點永久成長資源的模式。重點應在操控的角色是香香的女生www,可惜我遊玩的電腦解析度只能開到50%、有點模糊;而且視角是為戰鬥設計、在肩後上方,反而沒辦法在休息時間好好從多角度欣賞角色的3D模型。
  而且也感覺得到製作團隊把重點都放在女角上,其他方面缺點不少www:地圖太大而太空、物件太少;特效太多眼花撩亂、地上的紅圈有點難辨識;介面設計字型太細等等。



●  動作RPG:化身主角體驗故事,以操作技術突破困境。


STAR OCEAN THE SECOND STORY R 繁中/可存檔 4分
  日式RPG、搭配即時制動作戰鬥,是以前遊戲的重製版,背景超寫實清晰、人物卻是像素畫風,差距好大www。


下一站江湖Ⅱ 簡中/可存檔 2.5分
  3D的開放世界動作遊戲,但時常Lag;滿滿中國武俠MMORPG的味道,一堆數值、看起來戰鬥力就是一切,一直左鍵普攻就好、技能沒什麼作用,而且也卡到沒辦法放技能……。



●  步行模擬純粹的探索,輔以極少並單純的互動機制。


Sky: Children of the Light 繁中/可存檔 4.5分
  《Sky光·遇》要上Steam啦~此開發團隊之前有個大名鼎鼎的作品《Journey》,把「步行模擬」變成一個類別;本作同樣是步行模擬搭一點壁畫上的隱晦劇情,再加上其特色——與網路上其他人互動,某種意義上算是另類的MMORPG(?)。
  目前評價應該很好查,尤其美術和音樂強得沒話說。PC平台上的問題之一是鏡頭有點晃不確定能不能關;之二是每次進影片時,滑鼠游標就會跳出於螢幕正中央很出戲。


Jusant 簡中/關卡制 4分
  畫風偏可愛;氛圍上像步行模擬、不過這款是攀岩模擬,用滑鼠左鍵右鍵操控人物的左手右手抓緊與放開,操作方式滿特別的。路邊會有一些紙條可以拼湊劇情。


Europa 英文/未確認 4分
  氛圍上像步行模擬、不過這款幾乎快變飛行模擬了www,同樣要探索廣大世界、找尋祖先的日記碎片,帶有輕度解謎。



●  解根據遊戲規則,找出關卡中的解答。


Paper Trail 繁中/不可存檔 5分
  一款手繪畫風的解謎遊戲,很特別的是主題為摺疊地圖——地圖背面有另一張地圖,可以從邊角翻過來將兩張地圖疊在一起、創造新的路徑。


  3D寫實畫風的平台解謎與敘事遊戲——解謎部分遊戲裡沒有提示,若是卡關就得另外找攻略;故事部分應是一大重點,未來科幻、帶有哲學思考。
  有趣的是,其中一個選項問玩家扮演的角色是否要參加探險隊,我選了「否」後直接進快轉的工作人員名單、遊戲結束XD


Snufkin: Melody of Moominvalley 簡中/可存檔 4分
  嚕嚕米系列的繪本風輕鬆解謎遊戲,謎題其實都不難;玩家扮演主角史力奇,移除人類對大自然的破壞。


  「阿加莎·克莉絲蒂 - 赫丘勒·白羅」解謎系列的新一款作品,同個小說故事前幾年曾翻拍為電影。解謎雖有難度、但遊戲內有幾乎可說是解答的提示,感覺重點在於沉浸式呈現故事。


ARTIFICIAL 英文/關卡制 3.5分
  3D第一人稱的物理平台解謎,有劇情在可收集物件裡的文本、並非強制閱讀。本作的物理機制重點在於抓取物品的位置、施力角度等,感覺是想模擬現實、然而遊戲裡抓取物品的不是玩家的手而是畫面中心的滑鼠,視角和施力綁定就不太現實了www。
  我自己遇上最大的問題是容錯率低,一個關卡中有數個可能致死、會導致重來的機關要處理,若栽在後面的機關、前面也都要重跑,重複挑戰幾次就疲乏了。


地平線之間Between Horizons 英文/不可存檔 4分
  科幻背景的推理解謎、敘事遊戲;像素畫風,畫面是2.5D呈現、不過實際機制上只能左右走。本作一再強調只有一次機會、不能回頭,看來未來正式版不能簡單用存檔讀檔功能看其他選項結局……



●  敘事冒險:探索世界、一步步挖掘真相,並可能根據玩家選擇導向不同結局。


While We Wait Here 簡中/未確認 3.5分
  有餐廳服務模擬,拿酒、準備簡單的漢堡;但都是為推進故事服務,且有對話選項,所以應該算在敘事冒險。Demo有點太短,不曉得之後的正式版會偏重哪邊。人物的畫質有點差、但應該不是走像素風格,可能是刻意營造不和諧感;帶有懸疑驚悚元素,要有心理準備。




【後記閒聊】

  這次調整了排版,同個作品中不同段不再隔一行,不知道呈現上會不會過於緊密,試試看。


*10/18更新:

  這次Steam在新品節結束之後推出了新功能:「Steam 新品節:2023 年 10 月版中最多人遊玩的試玩版」,即使錯過也可以看看這些熱門遊戲、有些甚至還玩得到Demo。



(本文未註明之圖片來源:該遊戲的Steam頁面)
(縮圖來源:2023 年 10 月版新品節

【延伸閱讀】

2023/10/14 發表   獨行
2023/10/16 更新   獨行
2023/10/18 更新   獨行

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

相關創作

更多創作