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【RM開發日誌 - 05】

矓矓矓 | 2023-03-31 17:49:51 | 巴幣 4218 | 人氣 313

※ 目前進度:
-主線大綱:94%→ 97%
-主線對白:50%→ 70%
-主線地圖:60%→ 60%
-支線對白、地圖:0%

-主線實作進度:4% → 4%
-系統、其他:7% → 8%

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【月初預計進行的內容】
1. 對白完成:未完成
 中間有進行一些神奇的修改,大綱方面剩下結局未想好。
 對白方面,進度來到70%,接下來就會開始製作,並一邊調整及新增對白。
2. 進行選單調整:
 底圖樣示完成,實際的安裝進度進行中。

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【主選單】

※ 新增了主線提示、距離下次升等經驗值、當前位置和遊玩時間
  ( HP.MP的數值之後還會再調整,可能右移一點 )
※ 製作上是我先排出預想的形式,再交給耶黑幫我改寫,也感謝耶黑的協助!

【任務】

***
遊戲風格大概是奇幻、冒險、可愛,所以採用暖色調呈現,
過程中也有互相討論,覺得麻煩的應該是字和邊框色的調整吧。

都放上去後,還是覺得哪裡怪怪的,翻了一下其他作品才發現:

啊、少了動態效果!

像是選項會有浮動、放大縮小,
有些科技感的選單也會有條流線閃爍過去,或是圖片會有滑動進入的效果,
後續也會加入一些簡單的效果,才不會太過靜態,
但會等到基礎的面板都寫出來後,再來討論。

***

※ 也打鐵趁熱做了對話框、選項框,和獲得道具的小框框

和小物件的對話,還是採用氣泡式的方法,
通常是一兩句簡短的對話,預想上是讓玩家順暢看過就好,視線上就不用再往下移。

***
最後是額外的進度,大概下半月的時候發現狀況不妙,角色形象飄忽不定。
因此寫對白就改成畫角色草稿,畫了之後也更確定角色個性,以及更有靈感來順劇情。
(題外話,現在劇情變得有點八點檔了,但也覺得比較有趣 XD)
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那到目前為止,
角色行走圖、戰鬥小人圖、地圖初稿、選單底圖、對話框都完成了。
雖然對白還沒完成,但四月會開始做劇情演出,
也打算抓一下、自己一個月能做多少內容,比較好預測接下來的進度。

選單方面也會持續進行,
就像前面提到的,還有許多效果及調整要麻煩耶黑,後續也會持續討論。

那大概這樣、下個月見!

創作回應

平沙
這一期有好多圖片耶,陸續登場的角色看起來令人期待,八點檔的劇情更令人興奮(?)
加油加油![e12]
2023-03-31 19:29:03
矓矓矓
謝謝平沙~ 看來同樣是八點檔的愛好者XDD
2023-03-31 20:58:33
芋汁
看到任務那張圖的內容,感覺這樣就算委託人亂跑,甚至跑到別張圖感覺也沒什麼問題,好嗨w
2023-04-02 00:31:29
矓矓矓
結果發現委託人跑去隔壁家串門子XDD
2023-04-02 08:50:47
米蟲哥吉拉
選項的額外說明(想法)看起來蠻活潑生動的,不過看不出來是誰的感想,有要加上角色小圖,或是讓玩加自行感受是誰的台詞?
2023-04-03 03:47:55
矓矓矓
感謝提出
可能跟文本內容也有關係
剛好這段看起來會不確定是自問自答或是你問我答

*
原預想是以亮起來的角色為主進行選擇
雲朵內文字也是以亮起來的角色 在進行選擇時會有補充文字

之後會看實際狀況
看是這情況時就先移除另一個角色圖
或是對白加個括號 讓它更有自問自答的感覺
或是改用黑底的對話框之類的
2023-04-03 13:49:18

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