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【心得】Soul Hackers 2 (靈魂駭客2) ~ 課金一念起、剎那天地寬。

愛吃洋芋片的金魚 | 2022-08-30 00:17:59 | 巴幣 238 | 人氣 1053

課金後還算佳作,不課金嘛,嘿嘿……




基於我對ATLUS的信心,《靈魂駭客2》我想都沒想就衝首發了,目前玩到第八章(總共九章),玩了21個小時多,不得不說是有點失望的,沒辦法,誰叫《女神異聞錄5》是神作中的神作呢?!

《靈魂駭客1》1997年出在SS上,1999年在PS上復刻,2012年在3DS上重製。1997年的RPG會被再三移植可見靈魂駭客一代是多受歡迎了!我玩的是最早的SS版,以及後來重製的3DS版,非常好玩。

我3DS的靈魂駭客1代還在呢,跟SS初版不同處在於全語音!太令人開心了!


不過呢,靈魂駭客一代的玩法是傳統女神轉生的玩法,也就是第一人稱視角3D迷宮冒險,光是這種硬派玩法就會讓很多玩家卻步了。如今ATLUS就算是女神轉生系列也是第三人稱視角了,也算順應時代潮流吧。


下面是二代玩了二十多個小時的簡單心得:

劇本:

目前玩到第八章,只剩一章就全破了,前半比較平淡,後半開始灑狗血。雖然扯到世界終結,但整個架構就是無法讓我覺得大器;雖然探討人性的衝突,但就是讓我覺得灑狗血。跟P5的劇本水平差太多了。


音樂:

還不錯,個人最喜歡的是整備畫面的BGM,那是以小提琴為主的柔美曲子。其他BGM相對就普通了。若是跟P5就不用比了,P5是ATLUS目前作品的天花板。

人設:

臉蛋和服裝的美工還可以,但腿對軀幹的比例大到誇張。下面這張圖有沒有覺得怪怪的?人若屈膝而坐,膝蓋會到哪裏呢?正常人要到下巴都很難,漫畫裏的女生讓她八頭身好了,那也不過到下巴。下圖是超過鼻子,太誇張了。


迷宮:

迷宮是這遊戲一大敗筆,單調、麻煩、部份迷宮太過龐大,敵人出現率高,很煩!


戰鬥系統:

典型的回合制,強調屬性弱點攻擊,右上角是獨特的「STACK系統」,右上角寫「3」代表我方這回合結束時會有三隻仲魔衝上去圍毆敵人。那stack值要怎麼累積呢?基本上就是靠攻擊敵人弱點累積,但到中後期會有其他累積stack的方法,這裏就不提了。


敵人並不好打,尤其當不知道敵人弱點時就更難打,我建議玩這遊戲最好看攻略玩,看哪一部份呢?看敵人的弱點!事先不知道就很麻煩。

升級不容易,要很多經驗值,想要用好的仲魔就得等級高,想等級高就得練等,然而戰鬥並不是那麼有趣,很農很煩。所以了,不要虐待自己,賺錢賺香賺經驗值的DLC買一買,才138元而已,課金完立馬爽度大增,玩起來才不會那麼嘔。


讓這遊戲變輕鬆的訣竅:

1.賺錢升級的DLC建議買一買,不然太悶了。

2.身上多準備「托拉芙里炸彈」,這樣遇到超強怪才能100%逃掉。

3.在遊戲設定裏把視角距離調到最大、顯示位置選擇中央、視角跟隨選擇不套用,這樣對眼睛比較輕鬆。

4.女主角林檎的三個地圖技能要儘早練出來,一是「特拉艾斯托」(直接跳出迷宮)、二是「暗殺者的步調」(在迷宮中行走加速)、三是「艾斯多瑪(エストマ)」(比主角等級低三級以上的怪不出現)

5.會萬能系傷害的仲魔是重寶,比方吸血、吸魔、米吉多、米吉多拉、米吉多拉翁。


花絮:

138元而已,其他的DLC可以不買,這個必買。


光買DLC還不夠,還得到設定裏打開才行。


在設定裏還有幾個要調整的:視角距離、旋轉速度、顯示位置、視角跟隨。下面是我嘗試後覺得對眼睛比較舒服的設定,供大家參考。


有了萬能系魔法就不用再煩惱敵人弱點的問題,無腦地輸出吧!看我的米吉多!


メギドラオン(米吉多拉翁),毀天滅地!基本上我隊伍中四人有三人是萬能系輸出,剩下一人專門狂用「女巫咆哮」、「咆哮」之類的全方面削減敵人能力的法術,敵人就算是BOSS也會被噁心到不行。


有些物理全體攻擊還帶削弱敵方屬性的也不錯用,只是不像萬能系那麼好用。


下圖是stack攻擊,林檎召集了七隻仲魔準備圍毆敵人,我方四人卻能召出七隻?這是因為到後來我方會的stack技越來越多,只要滿足條件的critical攻擊就會多送一隻,甚至補血都會送一隻,所以超出四隻是有可能的。七隻群毆敵人的傷害大約每隻敵人扣2400左右,很可觀。


右上角是跟伙伴的親蜜度,在迷宮中取得特殊道具後再請他們喝酒便可提升,提升親蜜度才可以打開AXIS內部的靈魂迷宮,才能走到深處,走得越深,能學到的特殊技能越多。只是,AXIS靈魂迷宮實在太大太麻煩了,超討厭。


托爾是我很愛的仲魔,米吉多拉全體萬能系中等輸出、豪雷2~4次連續中電擊、建言增加暴擊率、攻擊訣竅連續三回合攻擊力上升,百萬噸襲擊全體物理大輸出,太強悍了。


另外一隻我很愛的魔神巴力,米吉多拉全體萬能中等輸出、米吉多拉翁全體萬能大輸出、吉歐達因單體大雷電、薩瑪利卡姆滿血復活一人,三分魔脈增加最大MP。巴力和托爾都不算頂尖的仲魔,但已經夠好用了,重點還是在技能搭配上。


龍王八岐大蛇,這隻雖然沒有米吉多系的萬能魔法,但刀槍攻擊非常強大,對單體全體都有,而且還有「物理槍擊貫穿」的被動技能!不管敵人是誰都能飽以老拳!


某些惡魔必需完成特定支線任務才能合成,這是女神系列的慣例。


《靈魂駭客2》這遊戲如果下載DLC外加看攻略那玩起來有爽度,算佳作。那如果不下載DLC呢?那就很悶很苦了。



創作回應

阿貓@LiSAッ子
我決定買dlc了
2022-08-31 19:05:33
愛吃洋芋片的金魚
祝你玩得愉快!^^
2022-08-31 21:17:02

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