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(Ninja Gaiden 3)忍者外傳3 :利刃邊緣-殺戮之凶手-遊玩心得(※血腥)

Adam | 2022-06-15 22:57:08 | 巴幣 2 | 人氣 212

前言:
  六月份微軟實在太香,XGP三個月30元多款遊戲可以玩,直接舒服的玩到六月底等破曉上線,目前有看到忍3、Ori、Little Witch in the Woods、A Plague Tale: Innocence想玩看看,七月份還有Steam上的Stray(浪貓模擬器?)想玩,看來這幾個月是不愁沒遊戲玩了,忍者外傳系列之前在PSV上有玩過二代,一代由於沒有漢化玩到一半就沒玩了,因為有接觸過以前作品所以載了三代試試,本作主線英雄模式通關約6.5HR,一個章節大概30分左右,玩高難度的話遊戲壽命會提升不少。
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  因為手殘,所以選英雄模式,玩家殘血時系統會自動閃避與格檔,簡單來說就是死不了,個人玩起來的感覺小怪是可以不靠英雄模式打過的,可能後面非人型怪稍微要堆屍幾次而已,但BOSS難度頗高,會需要死好幾次,對動作遊戲熟悉的玩家可以玩直接從普通模式玩看看。

  劇情上,知道玩家要阻止神秘組織毀滅世界並找出解除身上詛咒這樣就好,劇情過程中對玩過二代的玩家會有一些情懷,大部分武器二代也有出現,玩過前作的玩家會很熟悉。
劇情一開始即被委託,而對方手中有龍隼的把柄。
  
遊戲過程中龍隼受到詛咒,而詛咒原因會在後續章節給出答案。

  遊戲畫面表現則較為血腥,新增的「斷骨」與敵人殘血時重擊的鏡頭噴血量相當大,且畫面有斬首、斷肢等等,若會不舒適的玩家則自己斟酌遊玩,除了擊殺有特寫之外,遊戲過程也有加入飛越下墜與QTE的特寫,且某些章節會有"追逐戰",這部分對爽度加分滿滿。
遊戲擊殺鏡頭較為血腥,且會短暫保留屍體。
不少章節有飛躍的特寫,配合落地QTE斬殺敵人,爽度十分足夠。
敵人發紅光(類似抓技)的瞬間閃開並按下Y(XBOX)會觸發斷骨,可秒殺小怪並且隨著武器等級提高能連續觸發斷骨。
武器等級升至最高即可使用招式「風雷震落」,特寫時無敵且能秒較弱的怪,相當好用。

  武器方面,刀類體感上都差不多,大鐮刀我沒有用過,爪沒升滿不討論,無想新月棍還不錯用,對人型怪手感上特別好,但打妖魔類型的感覺差了一些,不確定是個人因素還是實際真是如此,因此人形怪多的時候我會換成新月棍,平時則拿刀類打全場。

  另外玩家的血條會隨著受到攻擊而降低最大值,必須要靠找到存檔點或是高等級的忍術一次滅殺大量敵人來回復血量與最大值,平時可以靠技能「冥想」消耗氣力回復血量,因此若前面的戰鬥受到太多傷害導致血條較低是有可能影響後面戰鬥的穩定度(但像我開英雄模式的話則會變成提早進入無敵狀態)。
本作的存檔點為老鷹,且存檔時能回復血量至最大值。

  談談個人對此遊戲的優缺點評比。
  遊戲的優點:
  1.戰鬥流暢爽快,且血腥度十足。
  2.支援多角色遊玩。
  3.設有導航,不會方向感不好迷路。

  遊戲的缺點:
  其實因為玩英雄模式真的太輕鬆,單純把遊戲玩過一遍而已也沒遇到卡關,整玩過程沒感受到什麼太大的缺點。

  中立:
  1.因為是較早年代的遊戲,畫質較粗糙。
  2.劇情表現普通,但有玩過前代某些部分會有情懷。

  一如往常貼上一些圖片結束此篇文章。
透過收集地圖中隱密的「黃金甲蟲」可開啟提升血量上限與新武器。
遊戲中的BOSS各式各樣,人類、機械到妖魔都有。
章節中不只龍隼可以遊玩,但部分角色得跑完一次劇情後才能在章節使用。
透過擊殺敵人獲得點數來提升武器或忍術等級、或是增加角色招式。
章節途中龍隼會受到詛咒影響陷入斬殺的幻覺。

  附上一小段遊玩過程,因殘血已經開啟英雄模式,操作不佳請見諒,另外因畫面較血腥設為成人觀看。

以上。

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