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(Last Command)最後指令-彈幕貪食蛇-遊玩心得

Adam | 2023-02-14 23:47:03 | 巴幣 0 | 人氣 142

前言:
  若在場外待過一段時間,應該都會注意到三十歲離職做遊戲那篇文章,遊戲剛推出時我就入手了,但最近才花時間玩玩,因為我對彈幕遊戲不拿手,當初單純抱著支持的心態購買的,但試玩後以300多元的價格來說,這款遊戲物超所值,其玩法令人驚豔,劇情上表現尚可,有幾幕更是觸動人心,以小品遊戲來說,這款相當值得入手。
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  遊戲採用貪食蛇配彈幕兩種型式混合,但因為加入技能、衝刺與解析(慢速移動)等等動作使得玩法相當多元,劇情上玩家不了解自己的身世,只能透過路上遇到的夥伴慢慢解析世界觀,並前往打倒大魔王的故事,看似簡略,但真魔王其實很好猜是誰,而一路上遇到的敵人或夥伴最後誰是好是壞,不到最後一刻不知道,其中「實」這位角色最讓我難過。
未戰鬥時,玩家操作貪食蛇一邊躲開紅色區塊一邊推進劇情。
一路上會有一些小紙條可以觀看,還有技能模組能取得新的技能。
遊戲對各個角色的情感都不馬虎,他們並不單純只是個程式,而和人類一樣是有情感的。

  隨著劇情玩家很快就會進入戰鬥,遊戲方式很簡單,操作貪食蛇去吃「資料」就能夠攻擊敵人,但敵人也會發出各種子彈要玩家躲避,玩家可以透過衝刺來迴避子彈,或是一些技能有短時間無敵,當然最基礎的就是控制貪食蛇的快慢來閃子彈了,若碰到子彈則會噴出身上的資料,因此玩家要吃到一個資料就攻擊一次,還是一次吃多一點觸發高速化來攻擊敵人,得看看自己的身手了。

  而中後期開始難度上升,但融入更多的元素使得「閃子彈並攻擊」這件事變得更加有趣,場景變化為五線譜,甚至要玩家閃子彈同時計算數學等等,增加難度的同時又會感受的作者的創意。
遊戲設計的很清楚,紅色的東西碰到就是會扣血。
運氣好,這道數學題簡單,有些數字不漂亮的心算也不好,一時會卡爛XD。

  而路上若有搜刮完畢,會取得相當多的技能,玩家也不用擔心哪裡沒搜刮到,選單的地圖都標示的很清楚,哪條路沒走過一看就知道,技能種類很多,玩家都能試試,不過使用上我覺得衝刺無敵時間增加與炸彈這兩個比較強勢。
玩家裝的技能顏色也會對應效果。

  遊戲大致如此,另外提一下,遊戲的戰鬥音樂算很動感,配合彈幕相當刺激,重要角色立繪也蠻不錯的,遊戲後段還會遇上角色打破「第四面牆」的劇情,需要玩家調整遊戲檔案才能繼續遊玩,這部份很令人驚艷。
  
  講述遊戲的優缺點。
  優點:
  1.遊玩難度劃分很好,老手有噩夢難度能玩,新手實在過不了也能透過劇情難度輕易通關。
  2.戰鬥的變化有很好的配合角色形象。
  3.地圖很清楚也沒藏太多東西,基本上不用怕漏檢物品。
  4.有蘿莉。
  5.打破第四面牆與尾王的戰鬥,令人印象深刻。

  缺點:
  1.幾個技能太好用,幾個幫助不大,有技能的遊戲多少都有這種問題。
  2.可能我眼花問題,因為遊戲設計是沒吃到當下的資料,不會產生新的資料,但有時候我實在找不到當下的資料在哪裡。

  最後簡單貼一些圖片結束。
狐狸,香。
當下其實蠻感動的。
這關武士風,標準難度卡了好幾次,很有特色。
ㄌㄌ,讚。
  以上。

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