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PS4 忍者外傳 3 利刃邊緣 白金心得與攻略

猛.龍 | 2021-06-25 09:26:01 | 巴幣 118 | 人氣 676

忍者外傳 3 利刃邊緣

日文: ニンジャガイデン 3:RAZOR'S EDGE
英文: Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

白金NO.146
發售年: 2021年
系列作白金NO.5
原遊戲平台與發售年: PS3 2013年 NG3RE

100%獎盃數: 共48個
1白金
2金
7銀
38銅


[遊戲整體心得]
PSS購買的數位遊戲《忍者外傳》大師合輯(NINIJA GAIDEN: Master Collection),原價1190元,不含特典版,有3個PS3時期忍者外傳遊戲,本篇文章攻略忍者外傳 3 利刃邊緣(簡稱NG3RE)。2013年我就白金NG3RE,這次是回味,NG3RE是3個作品中我玩最久,當時有玩500+小時,玩到2016年才停止,主要都是玩忍者試練,線上合作過關,也是我最熟練的一款忍者外傳。

這次NG3RE並無過去的線上模式,所以本款遊戲是把PS3版亂世群影拿掉了忍眾戰場及取消等級制的無名忍者,也是當時最花時間的獎盃。保留了忍者試練,但線上合作模式取消,調整了我方的血量,增加約2倍左右,但只有在超忍及極忍試練,下忍到頭領試練完全沒改,最難的超忍及極忍試練為了降低難度,讓單人玩可能過關,將BOSS的血量下調約一半,下忍到頭領試練BOSS的血是PS3版沒調,變得很奇怪到超忍或極忍試練BOSS像紙糊的,沒幾下就掛了,比下忍到頭領試練BOSS還好打。還有某些關卡在BOSS出現時調整小兵出現的數量,總數是不變,但比較晚出現,舉例如極忍試練2打到最後一波2個假面導師,PS3版本是鍊金術士會一次出現3個,被打倒會補滿,這PS4版改成一次最多2個鍊金術士。小兵與大怪等敵人數量則完全未動。

BUG方面在劇情模式,PS3版有一個在第一天用黃金甲蟲能拿到無限Karma的BUG被修正,我當時在這BUG出現之前就通過最難極忍劇情難度,所以當時無感覺,但對後來解白金的玩家確實難度降低不少,因為劇情模式第一天限制只能用第一級武器打敵人,而且一開始只有一個龍劍武器,其他武器要另外買,第一級武器很弱,很多招式不能用。PS4版劇情模式就回歸到正常難度。繼承方面,同一難度才能繼承前一輪的Karma,黃金甲蟲蒐集是所有難度都算,只要拿到算在整個系統,破關任一難度劇情之後,會開啟章節挑戰模式,會繼承劇情破關那輪賺的Karma及已買技能與升級,同難度才能對應。

獎盃方面,取消原本忍眾戰場及等級制無名忍者等相關獎盃,當時完成這無名忍者獎盃要完成5個極忍試練,所以PS4版難度明顯降低。也刪除一些基本技能等獎盃,增加武器升級獎盃,所以女忍者通過所有章節挑戰獎盃仍在,獲得所有角色技能、武器、升級、服裝等還在,但這次由章節挑戰來獲得Karma與解開,所以差不多要跑8輪劇情模式。因為PS3版忍眾戰場獎盃滿花時間,所以此款白金難度明顯是比PS3版減低不少,但仍然對第一次玩的玩家來說是一款硬派動作遊戲。

100%獎盃難度評價: 8.5/10 困難
= [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50%
= 10╳25% + 10╳25% + 7╳50%
= 2.5 + 2.5 + 3.5
= 8.5

[1]操作技術難度: 10/10 超級難
[2]關卡設計難度 10/10 超級難
[3]花費時間難度: 7/10 困難(因為我是回味老手,所以時間上會比第一次玩的人短很多,遊戲內所記錄的遊戲時間不準,只看遊戲時間非極忍難度我約4小時多,極忍難度我5小時,因為沒有算loading、失敗重試等時間,8輪劇情以我來說。差不多要40-45小時。忍者試練最少要過133關才能白金,包括loading、失敗重試等我至少要花20-25小時,估計我花60-70小時左右,新人可能要更多時間,所以這邊以我當時初玩PS3版扣除忍眾戰場的時間來推估,比較準確,扣除後估計約在100-120小時左右)

如果是新手,下面白金流程劇情難度可以普通劇情接困難劇情,不用像我直接跳超忍劇情,超忍或極忍試練如果破不了,也可以留到後面,等技術比較熟練與穩定。
第一輪: STORY MODE (難度: 普通)
→ 第二輪: STORY MODE (難度: 超忍)
→ 第三輪: STORY MODE (難度: 極忍)
→ 忍者試練: 下忍之試練、上忍之試練、頭領之試練、超忍之試練、極忍之試練
→ 第四輪: STORY MODE (難度: 困難)
→ 第五輪: 章節挑戰(難度: 普通) 綾音
→ 第六輪: 章節挑戰(難度: 普通) 紅葉
→ 第七輪: 章節挑戰(難度: 普通) 霞
→ 第八輪: 章節挑戰(難度: 普通) 龍隼
→ 忍者試練: 下忍之試練、上忍之試練

[註1]可以同時參考我之前寫的,比較多細節,我是重玩與回味,是以有經驗來解這《忍者外傳》大師合輯。

[註2]這遊戲劇情獎盃,如果難度換了是不會繼承已賺karma,要重新來過,但黃金甲蟲收集是共通,所解開的升級、技能、武器、忍法及服裝都可以一開始就出現,但要重新用karma買,這點滿機車,尤其在高難度,如超忍難度破關換極忍難度,之前PS3版的無限karma的bug已修正,所以難度上升。

一、第一輪: STORY MODE (難度: 普通)
照自己方式玩,目標過關,練習操作技能與打法,我第一輪沒在意黃金甲蟲收集,所以沒收齊,留到下一輪,50個黃金甲蟲關係到升級與武器,還有過關加分,建議此輪拿齊,網路影片:

以下是這輪拿到獎盃順序:
1.一擊必殺: 習得了一擊必殺。 [銅1]
2.滅殺: 習得了滅殺。 [銅2]
3.忍術: 習得了忍術。 [銅3]
4.斷骨: 習得了斷骨。 [銅4]
5.殺戮之凶手: 通過了第一天。 [銅5]
6.風雷震落: 習得了風雷震落。 [銅6]
7.業鎖 : 將業鎖之刻的KARMA倍率提升到了最高。 [銅7]
8.擊墜: 通過了第二天。 [銅8]
9.合作關係: 通過了第二天 - 綾音。 [銅9]
10.風舞小太刀.真打: 將風舞小太刀強化到等級3。 [銅10]
11.太古之沉眠: 通過了第三天。 [銅11]
12.大逃亡: 通過了第四天。 [銅12]
13.忍之業障: 通過了第五天。 [銅13]
14.闇月鐮刀.真打: 將闇月鐮刀強化到等級3。 [銅14]
15.刀.真打: 將刀強化到等級3。 [銅15]
16.等待之人: 通過了第六天。 [銅16]
17.之後就拜託了: 通過了第六天 - 綾音。 [銅17]
18.女神誕生: 通過了第七天。 [銅18]
19.忍者: 普通模式過關。 [銀1]
劇情及基本獎盃,第一輪破關。

[註3]破關後,回到上面第八天紀錄,如果有夠Karma,可以解開一些武器等級獎盃(也可以留到章節挑戰在做):
20.猛禽爪.真打: 將猛禽爪強化到等級3。 [銅19]
21.雙刀.真打: 將雙刀強化到等級3。 [銅20]
22.無想新月棍.真打: 將無想新月棍強化到等級3。 [銅21]

二、第二輪: STORY MODE (難度: 超忍)
上一輪壓面板解開的技能、武器及服裝等會存在,但一樣要花karma買才能使用。黃金甲蟲上一輪拿過會變成銀色甲蟲。注意升級HP可以妥善運用,在覺得是難關才使用,會幫助很大,因為使用一次滿HP。

以下是這輪拿到獎盃順序:
23.闇月鐮刀大師: 以闇月鐮刀擊敗了1000個敵人。 [銅22]
24.黃金甲蟲: 取得了所有的黃金甲蟲。 [銀2]
25.鎖鐮.真打: 將鎖鐮強化到等級3。 [銅23]
26.超忍: 超忍模式過關。 [銀3]

三、第三輪: STORY MODE (難度: 極忍)
這難度比超忍更難,因為敵人配置更難,傷害又非常高,斷骨的時機變難,因敵人的紅光時間變短,然後一堆敵人混搭,這就是最高難度的劇情,前面DAY1到DAY2感覺最難,因為遊戲限制武器等級,用等級1在打,拿到等級2之後會好很多,最終取得等級3就很快了。5個升級HP儘量不用,我用第一個在DAY2的大直升機BOSS,再來就直接到最後DAY8的女神,累積真火炎龍這邊用了2個,好處是一次過,最後打女神,用了一個破關,其實還剩一個,所以之前覺得難的地方可以用一個。

以下是這輪拿到獎盃順序:
27.刀大師: 以刀擊敗了1000個敵人。 [銅24]
28.風舞小太刀大師: 以風舞小太刀擊敗了1000個敵人。 [銅25]
29.極忍: 極忍模式過關。 [金1]

四、忍者試練: 下忍之試練、上忍之試練、頭領之試練、超忍之試練、極忍之試練
本作拿掉了原先的雙人線上合作,所以試練內容有調整,讓單人能玩,基本上超忍及極忍試鍊,這款把BOSS血改成約一半,我方變成約2倍血,小兵HP都比BOSS來得多,如鍊金術士、大蜘蛛怪、猩猩等都比BOSS血多,最後其實難度在打小兵,配置有改一點,要打的數量沒變,小兵出的時間點,有幾關會慢一點出現,實在很粗糙的改法,難度還是有的,因為打小兵比打BOSS還累。下忍之試練及上忍之試練建議使用紅葉或霞,順便解一點服裝所需50個試練,我是用龍隼打完。最後到解紅葉或霞的50關試練才發現,這時候用紅葉或霞打,可以省20關試練時間。

30.百連擊之行: 達成了100擊連段。 [銅26]
31.登龍門: 於下忍之試練達成了10個試練。 [銅27]
32.大舞台: 於上忍之試練達成了10個試練。 [銅28]
33.威信: 於頭領之試練達成了5個試練。 [銅29]
34.君臨: 於超忍之試練達成了5個試練。 [銀4]
35.忍之極致: 於極忍達成了3個試練。 [金2]
對新玩的玩家,個人認為超忍試練比較簡單關卡是1、2、3、4、6;極忍試練是2、3、4或5或6,我個人是過6。

五、第四輪: STORY MODE (難度: 困難)
最速通關,使用未達1000斬武器。

36.無想新月棍大師: 以無想新月棍擊敗了1000個敵人。 [銅30]
37.猛禽爪大師: 以猛禽爪擊敗了1000個敵人。 [銅31]
38.上忍: 困難模式過關。 [銀5]

六、第五輪: 章節挑戰(難度: 普通) 綾音
把綾音除最後一套服裝之外技能都買齊,綾音最後一個服裝是接觸10個水晶骷髏。

七、第六輪: 章節挑戰(難度: 普通) 紅葉
把紅葉除最後2套服裝之外技能都買齊。

39.長刀.真打: 將長刀強化到等級3。 [銅32]
40.長刀大師: 以長刀擊敗了1000個敵人。 [銅33]

八、第七輪: 章節挑戰(難度: 普通) 霞
把霞除最後2套服裝之外技能都買齊。

41.霧月.真打: 將霧月刀強化到等級3。 [銅34]
42.霧月刀大師: 以霧月刀擊敗了1000個敵人。 [銅35]
43.女忍: 以綾音、紅葉、霞通過了所有章節的章節挑戰。 [銅36]

九、第八輪: 章節挑戰(難度: 普通) 龍隼
龍隼的技能、武器、升級等比較多,不像上面女忍者一輪就可買齊,但這邊可以自選章節玩,挑比較後期多Karma的DAY刷,也順便刷未滿1000斬武器。水晶骷髏殲滅戰,也在此輪完成,綾音和龍隼最後一個服裝是接觸10個水晶骷髏解開,水晶骷髏殲滅戰同一難度可在劇情模式或章節挑戰解都可,而且可以使用不同角色,但應該是難度一樣。位置如下: (下面影片是包含黃金甲蟲與水晶骷髏位置)

44.水晶骷髏: 通過了所有的殲滅戰。 [銀6]
45.雙刀大師: 以雙刀擊敗了1000個敵人。 [銅37]
46.鎖鐮大師: 以鎖鐮擊敗了1000個敵人。 [銅38]

十、 忍者試練: 下忍之試練、上忍之試練

47.達人: 取得了龍隼、綾音、紅葉、霞的所有忍者技能。 [銀7]
龍隼及綾音前面都拿齊了,紅葉及霞的剩下2套服裝解開條件是玩50場忍者試練,就把下忍及上忍試練各25關過關一次,總共100關,真的很花時間,而且上忍試練對不熟女角,打起來滿吃力,尤其打雷神,真的很難打。


48.十全大師: 獲得了所有Trophy(獎盃)。 [白金]
白金達成。

[遊戲圖片]












































FIN ^ ^
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留言

創作回應

自由之子-霧散步
真強!!!是我的話就放棄(主要沒愛)
2021-06-26 01:07:25
猛.龍
我是忍外老粉,這遊戲真的要有愛。
2021-06-26 02:18:18
Himejima Ryu
可以加ps好友,認識交流一下嗎
2021-07-01 09:40:29
猛.龍
ok,請發私信給我ps id。
2021-07-01 10:17:16
Himejima Ryu
以私信
2021-07-01 12:06:08
猛.龍
沒收到說。
2021-07-01 12:24:44
Himejima Ryu
剛剛重新私信了,有收到嗎
2021-07-01 12:28:46
猛.龍
我是用手機,沒有說,不知道是不是還沒同步,不過我上班中,晚上回家才能加ps好友。
2021-07-01 12:36:11
猛.龍
收到了。
2021-07-01 12:41:56

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