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收尾小說前的自我介紹,其一

可可羅 | 2022-01-19 16:37:14 | 巴幣 2120 | 人氣 290

可可羅最近因為要考慮畢業之後的生崖規劃,可能最近小說或插畫的工作可能要等《遊戲王Persona》和《魔法少女小裕》的伏筆結束後會開始暫停計畫劇情了。
老實說我自己可能要考慮去自創自己的獨立IP,它可能是一個遊戲或動畫、漫畫類的作品呈現給大家,但老實說不知道要往哪裡走。
所以就暫時寫了這篇自我介紹,之所以會想寫小說的目的,就是打算想看用卡牌決鬥來增強羈絆的情節如何發展,原本是這樣發展沒錯……

以下是自我介紹的部分

暱稱:可可羅
當初就是高中畢業後玩了一款《超異域公主連結☆Re:Dive》才喜歡可可蘿,就決定用她的名字和樣貌,不過可媽媽的造型當時買不起,所以只好選擇布丁了。

性別:
擁有一個人類的靈魂之心,他閃閃發光的亮著呢(誤)。

興趣:
以前主要是閱讀日式漫畫、看美式小說,聽音樂和動畫,
有在關注日劇、韓劇的事情,但沒在追,
現在主要是寫小說、電腦繪圖、有空的話會去打籃球。

喜歡的食物:義大利麵、拉麵、鍋燒意麵之類的麵類。

討厭的食物:苦瓜菜、泡菜之類會辣的東西。

喜愛的書籍:
(日本漫畫)航海王:不過作者一直在拖戲(物理)所以後來沒有常追,不過還是有些愛。
(日本小說)刀劍神域:倒是現在因為巴哈風氣沒有在追了,怕被噓爆。
(英文小說)波西傑克森、哈利波特:雖然是知名的小說和世界觀,都被影視業搞爛了。
(雖然說哈利波特的那邊,電影收尾還好,但是後來商業化發展太惡劣了)

喜歡的動漫:
魔法少女小圓:想起圓神成為魔法少女守護大家的那一幕,小圓太可愛了。
遊戲王:最主要的寫作動力,也是因為ARC-V的爆死作為創作動力,主要是補回動畫中沒講完的設定。
電光超人古力特:最初寫小說時避開炎上事件(動物朋友)而陪伴下去的動力。

喜歡的遊戲:
Undertale、Minecraft:主要是喜歡同人創作,後來寫完《決鬥傳說Dueltale》後就下定決心看看有什麼打算支持原作,但還沒買這兩款遊戲。
超時空之鑰:後來的創作想法就是以此為靈感,但是買了之後很少推進度。
Persona 5:《遊戲王Persona》的創作靈感之一。
怪物彈珠:手遊霸主,但是我更注重合作活動的部分。
魔法紀錄:因為小圓入坑的手遊,去年也躲不過那悲慘的命運……
決鬥聯盟、迷之程式:因為遊戲王入坑的遊戲,但是不喜歡主流打架。

目前在進修的課程:
程式設計(已經修完),主要是系上需要,加上我高中一時興起的興趣。
電腦繪圖(進階),主要是興趣,我想話電腦漫畫給大家看,到時候想紅起來。

未來想要發展的事情:

《膠囊時間Pripara》,戰棋類遊戲小說:
主要是講著真中菈菈的同學遇上了被鞭屍王的後代,所想出來的一時興起,靈感是遊戲王漫畫裡面感覺還沒做完的膠囊怪獸和龍門骰,不過膠囊怪獸還有美劇的設定(雖然大多時間都在川聖衣當鬥士的樣子),所以正在努力思考要怎麼發展,另外就是和星光樂園這類女兒番的結合,之後可能大部分都會棄稿……

《決鬥傳說:後傳 Dueltale!Afternate》,變體規則類遊戲王小說:
主要是封印怪物一族的七位魔導師,關於他們的後代的故事,圍繞在蘑菇王國的地區進行,不過有正在構思人設,主要是任天堂的設定很少有正常的小學生,所以剛開始才沒有想很多。但是主要寫的動力還是有關K社發展的其他遊戲:魂鬥羅、沙羅曼蛇和實況野球等,打算做出一個完整的國境世界觀,所以可能會慢慢發展……

《三角連結Deltalink》,大師規則4的遊戲王小說:
時間軸來到審判之日過後,人類和機器人AI共存的2024年,Kris Dreemurr和恐龍女孩Susie一起作為Playmaker的子弟,試圖要從23世紀那邊取得時光機穿越時空的故事,圍繞在虛擬世界Link Vrains的世界觀,以及一些沒說完的哆啦A夢的設定,可能會在這邊補完,不過依照在之前的「小夫,我要進來了」的事件,可能會有些爭議,盡量都是在看原作的資料下寫故事的,不過這也是為了交代Kris在《遊戲王Smash!》的謎團……

不知道大家會不會希望我日後往哪些方向發展呢?

創作回應

戒子
現實生活還是比較重要的,我也比較建議以現實社會為主
雖然可可羅大大要暫停計畫劇情,但偶爾也會回來看看巴友的作品吧!?
2022-01-20 06:41:21
可可羅
對,尤其是凱薩大大的作品會看
2022-01-20 17:08:51
蘿莉控凱撒
當然歡樂可可蘿觀看給為我的偶像異聞錄給意見。其實我的故事及決鬥風格除了給小圓更黑暗外,另外亦參考了剛彈seed系列的。我亦將會公布一新角色,以化替遊矢,新角色是參考了煌・大和,牌組是繼續沿用遊矢的牌組。
2022-01-22 08:05:17

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