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めいくみーさまー甜花・摩美々スタンプガシャ

冷星 | 2021-08-22 09:48:20 | 巴幣 2 | 人氣 267

甜花太可愛不小心手滑50連...還是沒甜花



這次甜花雖然不是限定卡,但仍不失為一張Ce適性相當高的pSSR,
回憶炮滿及效果為前後各一段渾身2倍Da追擊,總計倍率和【ハッピー・アイ・スクリーム】桑山千雪同為最大4倍。
當然了,甜花和千雪之間差在那一顆Da100%UP,在被動技普遍不高的渾身隊,100%UP算是不小的差距。
不過在興味值350萬以下的場合還能承受這段損失,相較之下將全體火力較優秀的千雪移至Da担当的效益更大,
此外近期全隊被動技發動順序更動,這套配置另一個好處是有機會將千雪自帶的3格被動發動順序往前挪(運氣好最快可到第2順位),
整體的被動發動情形與全程火力表現(短期戰前提下)應該會比Ce千雪Da甜花好上一些。

尤其是上一期的興味300萬高速戰,
千雪4.2倍+DaUP→甘奈4or6倍→甜花回憶砲LINK
這套打法的爆發力理論上會比甜花全體3.5倍強勁,
再加上千雪技能自掛DaUP、千雪被動順序提前等因素,
3回合內被動密度和增幅程度等方面都更為優秀。

盤面部分,
1凸的回憶加速20%對於甘奈技能回復力轉回億只有20~25%的Da花組可以說不無小補,
而採用早期限定甜花的隊伍則多半需要補上幾個GRAD的回復力UP能力以提升甘奈技能的轉換率,
培育時可能會是個不小的負擔(需要Me靈感*5)

3凸可取得的第二段攻擊技能,單體Da4倍+回憶加速20%+Relax效果、LINK時回憶加速20%,
火力不差且附加效果優異,但在流程緊湊時可能不見得有餘裕使用。

整體乍看有點類似【涼】風野灯織在イルミネ的Ce或Da担当的選擇題,
然而不像灯織有單體5倍等級的火力,這邊甜花仍較適合放在Ce藏拙,掩蓋本身攻擊技火力有限的弱點。



摩美々的石抽S沒有一張是弱卡,
這次的【ソバニアル・サマー】依舊漂亮地保持了這項驚人紀錄。

2凸的金Buff為Me49%以下時發動Vi75%UP+注目度20%DOWN的強力被動,
然後絕對要和【プレゼントなら両手いっぱい】三峰結華並用,填補背水被動技的發動密度。
雖然火力上限不及Da組的150%+100%,
但Vi版兩種的Me條件同為49%以下,Me調整難度遠比霧子摩美々組合簡單,
也不會發生Me調整失敗導致兩種被動無法一齊觸發的慘事。
(Da背水因為條件分別為49%/34%,這中間的差距通常為1~2被弾。
一旦實際中彈數出差錯,就有機會發生只跳100%UP,150%UP無法發動的慘劇)

而4凸技能也頗有意思,這大概是第一個低注目度型的浮動倍率攻擊技(不計入某幾支回憶砲的話),
最大4.5倍附加注目度DOWN10%,全然比一些設計不良的技能還強。

培育支援的部分免不了要被拿來和【闇鍋上等】田中摩美々比較。
雖說0凸時【闇鍋上等】明顯較好,但我想好像不大需要特意設想0凸的情境。
兩張皆滿凸時,有75%UP的【ソバニアル・サマー】自然更好;
但若是不採用背水Buff的隊伍例如Vi花組,單看培育支援的話我自己會選【闇鍋上等】,
SP+6和SP+16在GRAD的差距實在太大,而課程Lv.4~5前提下並不需要微薄的Vi+8效果。

至於Vi花組會不會衝著那兩格Vi30%UP改用【ソバニアル・サマー】?
這我還真的不曉得......

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