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從異塵餘生 Fallout 76 看見的差評弔詭

顫慄的奏魂曲♪ | 2018-11-27 09:52:46 | 巴幣 0 | 人氣 642

補上一個我認為很具代表性的無意義差評,
這種把一堆理由講出來卻語帶保留, 結果根本不是敘述重點, 也完全離題,
最後才點明說特定商品內容變化是商業詐欺,
但下的標題卻針對76而不是針對Bethesda,
最後還來一個回馬槍抱怨其他人不給批評,
看起來從頭到尾只是想要講人智障而已,
到底對76提出什麼有建設性的意見了?
真要討論商業詐欺就好好針對Bethesda, 少在那和稀泥。(凸凸)
說各種表現, 就一句話帶過"遠遠不如其他同價位的遊戲",
怎麼不拿每個遊戲的缺點來比?
Subnautica的電台(通訊)與錄音不是比76更少?
Spiderman和刺客教條不也比76少了建築系統?
魔物獵人和戰神不也沒有76的即時開放世界多人?
GTA V的開放房甚至任務房不也是滿滿的連線問題(還有外掛)?
照影片這種邏輯去評任何遊戲都能評成糞作,
這種評論只會讓人看了一頭霧水,
根本不是針對遊戲內容作實際的評論,
就是拿著預設立場再去找一堆理由"做"出來的評論。
還把批評76跟批評Bethesda混在一起和稀泥,
看看影片底下有沒有批評的留言?
沒有, 照同樣的標準這頻道就是一言堂,
前面說再多好處只為了後面抹屎的正當性,
好不容易在自己的地盤抹完還要回來嗆一下不給他抹的版面,
再懂Fallout也只是個惡質評論者,鮑魚之肆,臭不可聞。

畫質差
連線差
半成品
社群系統差
沒有人類NPC
多人
沒劇情
只有聲音文本的任務劇情故事
以上不像Fallout
沿用舊引擎
如果給好評會繼續用同樣標準做遊戲
一週就特價

這一堆BS, 真的是非常弔詭,
當一個原本是3A的遊戲被廠商以不同的風格面貌推出,
玩家第一個拿出的不是原有的探索精神,
而是像一級玩家的賽車劇情一樣,
習慣各種刺激的玩家只記得踩油門向前衝,
當往前衝只會碰壁, 各式各樣的差評就冒出來了,
看到有個自詡喜歡惡魔城的舊式風格直播主也拿畫質當作原因退76,
笑笑, 這跟其他人又有什麼分別呢?
76是個打破裡面一堆聲音文字的塑膠蛋,
但這是放棄探索的原因麼?
當攻殼漫畫裡塞進一堆文字只因為訊息過多已經不是畫面可以表達,
這又阻止它成為經典之一了麼?
還記得各種動漫畫電影甚至遊戲都是源於文字的麼?
就算重現或重構了什麼世界, 永遠都會有個劇本在背後,
在整個遊戲的內容劇本被發掘而且停止更新之前,
玩家卻拋棄了探索精神轉而追求無止盡的觀感或操作刺激,
我們在現實中打擊毒品, 然而卻追求其他的刺激來麻痺自己,
時至今日, 已經沒有多少人能夠逃離這種刺激的追求,
得不到刺激的玩家便像犯毒癮的毒蟲一樣,
到處激烈焦躁發洩破壞噁心抹屎,
看看這次76所引出的毒蟲有多少, Metacritic目前1:3的玩家好壞評論,
這個趨勢看起來只有更嚴重, 無藥可解,
遊戲廠所端出來的作品勢必也會為了這股"玩家意志"而脫離內容充實,
各個3A大廠的作品品質必然有一天會因為撐不住迎合這股趨勢而倒塌,
意見不被採納的腳本師、製作人必然離開, 已經在發生了,
沒有基礎的支持未來更難充實/平衡遊戲,
現在反而有很多日本玩家在探索76,
而在美國, 一級玩家就明顯的在76上市前嘲諷著這群不願意探索的玩家,
現在台灣玩家也不過就是跟個風也來差評一下, 然後投入其他藥頭的懷抱,
去吧, 你們去吧, 去攀爬即將倒塌的那座城吧~
慢走, 不送~

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