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眼花撩亂、選擇困難的遊戲日常

顫慄的奏魂曲♪ | 2024-04-17 23:10:19 | 巴幣 0 | 人氣 27

身為玩家的同時也自然會看著遊戲相關的變化,
不管是遊戲本身還是延伸創作,
又或者是藉著遊戲再變化出的個人或團體,
抑或是遊戲類型、題材等等的,
當提到"個人興趣"或者"玩家取向"這件事,
突然就沒辦法精確描述了,

有劇情的喜歡看、沒劇情的也莫名玩很久,
又或者許多的經典重發原本想試試,
卻發現花了超多時間在不知名的獨立作品裡,
然而或許是習慣某個開發小組的風格,
又其實特別的新系統也很愛不釋手,
偶爾老作品更新又提起興趣消磨了幾個禮拜,
看了些直播又突發奇想開了遊戲,
當"今天要玩什麼"這個問題冒出來時,
最後總變成看著萬花筒放棄思考
說服自己"反正到時候就知道了"

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