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異塵餘生 Fallout 76 藍圖運用

顫慄的奏魂曲♪ | 2018-11-26 09:32:15 | 巴幣 0 | 人氣 970

(由於這文章缺圖, 能看得下文字解釋再點進來吧)

大一點的建築被系統自動回收容易出現無法以暫存藍圖重建的狀況,
或者說很容易出現物體互相交錯而重建失敗,
在被回收過四五次以後重建得到一點藍圖運用心得,
這裡提供給建築物被回收的人參考, 加速重建,
(由於房子目前只有一層樓, 這心得可能較適合套用在一層建築物上)

第一就是把所建築物拆分成2x2以下的房間分別製作藍圖,
建築物被回收又無法直接重建時先把暫存藍圖回收到CAMP,
接下來用藍圖分區重建, 重點是各區域連結必須存在,
需要注意的是各個區域的家具擺設不要太靠近無牆邊界,
否則會出現家具與另一個藍圖的牆面出現交錯的問題,
另外一些貼牆的家具要注意, 接觸點太少可能無法存入藍圖(譬如轉角放時鐘)

再來是浮空的重建, 由於浮空無法以連接地板判定連結, 會變成無地基錯誤,
這時需要利用覆蓋現有建物的方式略過地基判定,
方法如下:
在要重建的區域蓋一格地板作為覆蓋使用,
當藍圖與一格地板重疊就會判定為覆蓋現有建物而准許建造,
這樣一來就能蓋出浮空的藍圖,
被覆蓋的一格地板會移動半格並且顯示在最上層, 直接選取拆除就可了

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