【心得】1300小時的超重廢土人生(多圖多文完整版)
嗨,各位先生女士、男孩女孩、外星人,或是其他有機生命體,筆者的名字叫芭樂。時隔多年回到巴哈,筆者要分享的...(繼續閱讀)
遊戲簡介
Fallout 76是上古卷軸、異塵餘生開發商Bestheda製作,承襲Fallout 4的架構,並轉換成線上連線模式為主的射擊RPG遊戲。但與MMO...(繼續閱讀)
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Honest Hearts - Inspired by Joshua Graham from Fallout: New Vegas
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https://gholk.github.io/ptt/M.1552299517.A.064.html
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76的道具分類越來越多,巴哈的遊戲分類越來越少 ,A片網站分類永遠不嫌多
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倉庫現在太小是事實,我認為至少也要1000~5000左右。
還是問大家要多少負重上限才接受,再來玩家人物負重上限廠商是不會調整到上萬的,因為人物身上物品越多...(繼續閱讀)
我一直以為想拍一些影片賺人氣的人電腦應該也會有個1080之類的顯示卡,然後對自己想要談的東西會有比較專業的研究,而不是現在臆測廠商要甚麼賺錢,因為早就跟你講了,...(繼續閱讀)
最近比較忙,也卡在要玩那個版本猶豫不決,直到昨天清晨才下定決心買PC版300週年版。
一覺醒來檢查檔案、畫質設定弄一弄九點才開始玩,玩了兩小時左右。...(繼續閱讀)
等級一高有時候會在怪物身上打到寶藏圖,日本攻略網連接有目前的地點
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遊戲中的主線任務,任務完成後有時候會收到動力裝甲底盤,類似鋼鐵人二的手提箱式裝甲。
一般人第一次會以為遊戲只有給底盤而已,因為重量是0,新手玩家哪知道空的底...(繼續閱讀)
官網有中文版不過手機不易閱讀又慢,所以就貼在這邊
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『一遊戲一圖文心得推廣會』八月心得索引─ Part 3
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※我這篇不是落井下石,而是發文留個紀念,還有抒發一些感想
其實我跟某人已經無瓜葛了...(繼續閱讀)
公開組隊還沒出來之前,獸群心智可以說是倒數前兩名的突變,沒組隊全能力-2、組隊全能力+2。
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Fallout 76
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fallout76廢土人更新後新增陣營任務與名聲系統,會影響到可以換的陣營設計圖,不管主線選哪個陣營破關,兩陣營(創建會、大坑洞)最終都可以名聲全滿只是時間上的...(繼續閱讀)
鋼鐵、鉛以及火藥這些都是製造完美男子漢的必要成分。
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本文重點就是Creation Club =CC是DLC,不是MOD。
但是環境太多抹黑假新聞與不處理讓人隨便放話誤導積非成是,演變成現在這樣,要寫成長文釐清...(繼續閱讀)
Fallout 76 1st 已經上市半年以上了,使用的玩家也比想像的多,大概有30%左右。
雖然我被黑到PTT去,但我個人其實不太喜歡這種商業模式,我也不是...(繼續閱讀)
自我救贖的起點?...(繼續閱讀)
『MadcatClan』...(繼續閱讀)
看到這篇,原文真的很長,這邊只大概節錄一些
兩家B社,其實把FPS改成電競,說不定沒啥差別...(繼續閱讀)
Bethesda 在 Twitter 上宣佈將向所有在 2018 年登入《異塵餘生 76》的玩家贈送 PC 版《異塵餘生 經典合輯(Fallout Cla...(繼續閱讀)
因為疫情變嚴重,很多學生或上班族因此改遠距上課、開會等等...
這期間多餘時間做了什麼?遇到什麼事?來分享自己的經驗與感受吧~~
對於前世的自己一點印象都沒有的我們...會是一個怎麼樣的人呢?
以「前世」作為主題寫篇小說吧!!!無論同人或原創都歡迎投稿。
大家有第一次自己下廚的記憶嗎??是哪一道菜?做給誰?
過程發生了什麼趣事?畫成漫畫分享給巴友們吧!
大家知道7/7除了是七夕外也是「單馬尾日」嗎?
有雙馬尾怎麼能少單馬尾呢?和大家分享你最愛的單馬尾吧!原創或同人都歡迎喔!