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異塵餘生 Fallout 76 B.E.T.A.

顫慄的奏魂曲♪ | 2018-11-02 13:32:32 | 巴幣 0 | 人氣 148

Update5*
BETA的所有相片: https://imgur.com/a/PrlYX5X

Update4*
肝爆完了, 是等著全時間開服的時候了~
好笑的是最後一次BETA原本想蓋個房子,
結果工房打開... 居然連一個牆壁的設計圖都沒有!?
改成跑任務看小螢幕, 還跑到倉庫滿出來,
於是調整撿拾的目標還有把太多的原料拿去賣,
不過最後一次BETA拿了兩個動力裝甲運氣挺好的啊~
還有好多東西想收集, 像是長矛跟雙手劍,
然後我的汙水過濾(Water Filter)根本還用不到...

Update3*
英文版的Perk組建模擬器, 不過隨意配才是Fallout的精隨啦~

Update2*
新的BETA時間出爐囉~
又要熬夜跑BETA, 還剛好是睡覺時間中間, 是給不給人休息啊
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1059266126662811648

Update*
又是兩點起床結果日光節約三點才能玩..可是很值得~
希望這個禮拜也會有BETA時段,
才玩到LV.10, BETA時間太少不夠玩啊~
紀錄一下, 進食的輻射減免已經滿等, 還拿到Water Filter的製造圖,
輻射已經不會是問題, 再來就是加力量開始狂撿東西玩製造了~

昨天晚上八點硬是躺上床, 早上兩點起來玩到上班,
開始寫之前, 想問問正在看這篇文章的朋友們一個問題,
"你有想過異塵餘生充滿其他玩家會變成怎樣麼?"

經歷了10/30(台灣時間10/31凌晨)的更新刪除遊戲檔案事件後,
今天終於進入遊戲開始了廢土人生,
以畫質來說就是Fallout4優化以後再上豐富地貌模組,
但重點是不會Lag!!

戰鬥方面,
怪物數量跟強度還有AI基本上跟4差不多,
但76沒有超強電腦NPC可以當靠山,
跟玩家組隊還會遇到白目在基地或營地亂跑引怪,
所以大致上還是要靠個人轉角掩體或走位拉怪等技巧,
如果玩4已經習慣不帶隊友的話其實就是普通難度,
加上怪物的瞄準能力極差跟機器人轉向緩慢等特點還是一樣,
只要隨便繞一下跳一下怪物根本沒辦法打到角色,
一邊解任務一邊製作跟升級裝甲武器, 戰鬥很足夠應付了,
機械裝甲還沒拿到, 不過不用裝甲只要先發制人就沒問題,
我在4其實也都沒在穿裝甲的,一整個是同樣的戰鬥概念跟技巧,
反正空曠地看到先蹲發現就跑, 室內就亂繞等人來狂爆頭,
另外近戰可以造成僵直, 還有衝刺重擊傷害較高,
反正真的沒這麼難, 但只會拿槍晃來晃去絕對死慘慘

提完戰鬥, 再來就是生存的系統了,
76加入了食物、水的條件, 另外還有疾病狀態,
這真的是最讓人頭疼的系統,
因為剛開始的能力跟製造物品沒辦法獲得消除輻射的食物或水源,
只能硬著頭皮吃輻射食品、喝輻射水,
然後再等空投箱拿消除輻射的藥品或是純淨水,
一開始也只有基本的製作配方, 一定要到處翻箱倒櫃去找到好一點的配方,
常常做了一堆食物或湯結果輻射值4不知道該不該吞下去...

再來就是製作系統了, 這部分倒沒什麼太大的差異,
但是製作台多了一個Scrap all trash的功能可以一鍵把所有垃圾變原料,
比起4原生的拆解系統要一個一個按好多了,

而任務呢, 這就真的很多元了,
說話有任務、卡帶有任務、筆記有任務、聽廣播也有任務, 甚至還有即時的event,
好笑的是其他玩家也會在你旁邊看你解任務, 還會有一堆蠢事,
像我有一次在貨櫃車裡看終端機, 突然被攻擊, 抬頭看到玩家馬上給他一刀,
結果是從貨櫃車外面的機器人射進來的雷射, 尷尬又好笑,
順便提故事劇情好了, 76其實並沒有主線的概念,
但以系列的虛構歷史年份來看, 76的玩家其實就是在創造故事,
遊戲中也有很多補完大毀滅到76開門中間的劇情,
有個讓我很感動的是一個留言給已經不在人世父親的卡帶,
也真的佩服76的配音實在到位!

喜歡Fallout的玩家推薦體驗一下跟其他玩家同遊廢土世界,
沒玩過Fallout的也可以買來體驗一下經過優化的廢土世界~

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