自從自已製作遊戲後,看到這一篇文章感受更別深。冏
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貝維克傳說看來不可能出三代了,
原聖火降錄作者加賀昭三隱退了,這真的令我遺憾。qq
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很久沒寫達人文了,這次就寫一點不一樣的東東好了,
我們來談談回合制遊戲的玩法困境與將來。
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就戰略遊戲的 AI 而言,回合制比即時制來得難寫許多。
可能很多人這麼一聽會出現一個大問號,
為何看似簡單的回合制戰略遊戲,
會比要一次控制大量部隊來作戰的即時...(繼續閱讀)
很有趣的一篇文章,對遊戲界發展感興趣的人都應該看一下。
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russell11 給 大家:
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