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【街機】見證街機的發展歷史—GAMEST大賞(第四~六回)

作者:又回歸人間的老骨灰│2011-02-19 17:55:58│巴幣:2│人氣:2427
 
續上一篇

本來要找飛龍的資料的,沒想到翻到這一篇文章。

原文出處

由曰本GAMEST大賞回顧十二年來大型電玩演變史

以下文章轉載自一休和尚的gamecenter,
插圖者滿天神佛,為了方便大家的理解,
神佛對原文做了適當的改動以及補充。
www.arcader.idv.tw/

小弟將以下文章重新作了一下編排,並且補充一些原文沒有的遊戲資料

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見證街機的發展歷史(四)——1990年GAMEST大賞

.第四回GAMEST大賞

★GAMEST大賞  街頭快打(FINAL FIGHT)
★最佳動作遊戲賞 街頭快打(FINAL FIGHT) 
★最佳射擊遊戲賞 瘋狂大射擊(パロディウスだ)
★最佳畫面賞   R‧TYPEⅡ
★最佳角色賞   馬克‧哈加(街頭快打)

邁入了90年代,各家公司的硬體性能也越來越發達,
配合硬體的表現力展現超高水準畫面而奪得GAMEST大賞的,
就是CAPCOM的格鬥ACT「街頭快打」了。

雖說到這一年為止,已發表的橫捲軸ACT不在少數,
但是由於這款遊戲除了可前後左右移動之外,更增加了動作的變化及必殺技招數,
且可以二人同玩,充滿了豪邁的感受與發洩的快感。
再加上橫捲軸ACT遊戲中少見的高水準描繪所帶來的視覺享受,
使它不負眾望登上了這次的王座。


街頭快打

射擊遊戲方面,本屆得獎作品「瘋狂大射擊(パロディウスだ)」(Q版沙羅曼蛇)
也是擁有眾多玩家支持的一款名作,雖是KONAMI由家用主機移植的作品,
但不管是遊戲性或畫面均經過大幅度的強化,展現效果如您所見。

然而此遊戲會有這麼多迷哥迷姐喜歡的原因,主要還是其爆笑的舞台設計和角色設定,
理所當然,本屆的最佳演出賞也是歸它所有。

「瘋狂大射擊」的舞台設計係由「宇宙巡航艦」為藍本,進而改編為超搞笑版,
再配上五彩繽紛的配色,玩起來心情會格外愉快。

有趣的是90年被公認為系列作難度最高的「宇宙巡航艦Ⅲ」也已問世,
但在「瘋狂大射擊」爆笑的威力下只得屈居第三名。
附帶一提,第二名是熱血硬派的射擊高手們絕對擁護的鉅作「雷電」。


瘋狂大射擊


R-TYPE2


▲據說第2關BOSS和男性的「那話兒」長得一模一樣,
 礙於網路尺度,一修和尚就不在這兒公佈了…。

這一屆得將作品中,令一修和尚最驚訝的就是「街頭快打」裡,
肌肉派歐吉桑角色「馬克‧哈加」竟然得到眾多讀者的青睞榮登人氣王寶座,
簡直是太陽打西邊出來!

該不是他身兼市長,強壯又愛女兒的新好男人形象打動了曰本少男少女的心吧~。(笑)


Haggar市長

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見證街機的發展歷史(五)——1991年GAMEST大賞

.第五回GAMEST大賞

★GAMEST大賞  快打旋風Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ) 
★最佳動作遊戲賞 快打旋風Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ)
★最佳射擊遊戲賞 兵峰Ⅱ(出たな!ツインビー)
★最佳畫面賞   STAR BLADE
★最佳角色賞   春麗(快打旋風Ⅱ)

這一年,簡單的講,就是「快打旋風Ⅱ」的一年。
雖然之前就出過幾款一對一的對戰格鬥遊戲(包括第一代的快打旋風),
但是正式確立此遊戲類型,並帶領風潮的當然是它。

所以在歷屆的大賞中,首次有遊戲得到超過七成的選票,
且包辦了大賞、最佳動作遊戲、最佳音效、最佳演出以及最佳圖像等五個獎項。
至於在最喜歡的遊戲廠商的選項中,CAPCOM 也打敗了蟬聯了三屆王座的 NAMCO ,
可見「快打旋風Ⅱ」受玩家肯定的程度。

一般認為「快打旋風Ⅱ」的最大功績係建立了「人對人」的對戰要素,
第一次和不認識的人進行對戰的新鮮感和興奮,相信許多玩家現在都還記得。
而遊戲中充滿個性的角色及必殺技,
隨著玩家不同,其操作模式也不相同,有著前所未有的自由度。
不管從那個角度來看,這款遊戲都是劃時代的大作,
在遊樂場所掀起的熱潮,給大型電玩業界帶來的影響更是不言可喻。


▲第一代快打旋風推出時便已令玩家驚艷,
 沒想到二代更上一層樓,儼然變成對戰格鬥遊戲的教主!

本屆的最佳射擊大賞得主是KONAMI的「兵峰Ⅱ」,
由於前作已經是六年前的作品,大家看到這款新作出現時,都有驚艷的感覺吧!
保持了獨特的「鈴噹」系統,增加許多攻擊方式,
再配合美麗的畫面及輕鬆有趣的風格,果然成為這一年最受歡迎的射擊遊戲。


兵峰Ⅱ


圖為兵蜂1代


圖為兵蜂2代

▲85年的兵蜂Ⅰ到91年的兵蜂Ⅱ,基板硬體性能的進步不言可喻~。

而同一時期,風格截然不同的 NAMCO射擊遊戲「STAR BLADE」,
靠著順暢及炫目的多邊形運用,拿下了最佳畫面賞,也給射擊遊戲迷們一個新的選擇。


▲91年的STAR BLADE,在曰本引起了一股光線槍射擊遊戲的熱潮!

最佳角色賞沒有意外地頒給了元祖格鬥女王「春麗」,
在早期的對戰格鬥史上,她絕對是人氣第一的女性角色。

不僅有眾多死忠的男性支持者,
相信有許多嬌滴滴的女孩子們也是因為春麗,
才會加入格鬥電玩的世界吧!



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見證街機的發展歷史(六)——1992年GAMEST大賞

●第六回GAMEST大賞

★GAMEST大賞  快打旋風Ⅱ四大天王版
         (STREET FIGHTERⅡ DASH) 
★最佳動作遊戲賞 快打旋風Ⅱ四大天王版
         (STREET FIGHTERⅡ DASH)
★最佳射擊遊戲賞 音速戰機(SONIC WINGS)
★最佳畫面賞   XEXEX
★最佳角色賞   羅莎(UNDERCOVER COPS)

延續前一年的風潮,92年仍然是快打旋風的天下,
「快打旋風Ⅱ四大天王版」除了可以使用原本為頭目角色的四大天王外,
也可使用同一個角色對戰(如此一來就不會有人爭著要用同一個角色而發生爭執的情形)。
並且各角色不但在參數上作了一番調整,並增加了一些追加技,以
平衡性來說,「四大天王版」絕對超過之前的「Ⅱ」。

CAPCOM的開發人員也表示「能夠再調整同一個遊戲,對遊戲製作人員來說有如作夢一般!」


快打旋風Ⅱ四大天王版

當然,更出色的四大天王版也獲得了本屆的大賞以及最佳動作遊戲賞。
這一年在快打旋風的帶動下,對戰格鬥遊戲明顯增加許多,
如ADK的「英雄榜」、SNK 的「餓狼傳說」、「龍虎之拳」等作品,
都讓當時格鬥的戰火燒得更為熾烈 。

尤其「 龍虎之拳 」更是第一個把一擊必殺的「超必殺技」放入遊戲中的作品,
雖說人氣比不上「街霸Ⅱ」,但在格鬥遊戲的黎明期中仍算是重要的名作,
因此拿到了最佳演出賞。

最有趣的是「快打旋風Ⅱ四大天王版」在台灣出現了許多業者自行修改程式的版本,
像「葵花寶典」、「東方不敗」、「降龍快打」等都是。

遊戲時快得不可思議的速度、角色可以自由漂浮在空中、
龍和肯可以使出佔滿整個畫面的「波動氣功牆」…等超人般的遊戲方式,
大家相必和一修和尚一樣,頭一回看到時也被嚇得目瞪口呆,滿腦子都是問號吧~。(笑)

這一屆的射擊遊戲賞得主「音速戰機(SONIC WINGS)」也叫四國戰機,
由於有八種攻擊方式不同的自機可供選擇,感覺上遊戲的樂趣也增加不少,
而且難易度上也是少見的適中,因此獲得了不少射擊白癡的支持,一舉拿下射擊大賞。

其他針對射擊狂的射擊遊戲如TAITO的「METAL BLACK」、
東亞計畫的「達人王」、也有不錯的成績,
特別是KONAMI 所製作畫質一流、音效驚人的「ゼクセクス」,
更是得到了最佳畫面賞及音效賞的肯定。


▲XEXEX以新穎的概念和超凡畫質拿下最佳畫面賞,一點也不教人意外。





獲得最佳角色賞的羅莎是「UNDERCOVER COPS」玉面威龍,
暴力刑警中的女性角色,雖然外型並不特別亮麗,
但以她苗條的身材卻可輕易地舉起機車甚至卡車,或或抱著電線桿攻擊敵人。
充滿個性、豪爽的攻擊方式,一改過去大家對女孩子的印象,
也擊敗了眾多男星,抱得大獎歸。






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留言共 7 篇留言

任孤行
街頭快打
SEGA我玩的
我記得有一款是
改裝成機器人的老爺爺 穿著溜冰鞋的黑人小鬼
拳擊袋鼠是隱藏角色 需要打小丑不殺他

02-19 19:16

又回歸人間的老骨灰
格鬥三人組02-19 19:17
祭JAPAN
這期間也算是 CPS1 到 CPS2 基板之間的演變史吧
從單純攻跳兩鍵搞定的『龍王』到四個按鍵嫌太少的『AD&D』這樣...

話說怎麼都不見Neogeo的影子[e8]

02-19 19:43

又回歸人間的老骨灰
有啊,在中間介紹快打的時侯,有提到。02-19 19:50
月巴豆頁 楊伐善
只知道快打旋風 會讓我想到一個人

02-19 20:19

又回歸人間的老骨灰
誰?02-22 18:15
梵劫
兵蜂 耶

好懷念呢

02-19 21:34

又回歸人間的老骨灰
兵蜂人氣可旺了02-22 18:15
希洛優
話說...GAMEST這本街機電玩雜誌還在啊?!在下已經很久沒看見他的下落了~

還真是懷念啊..怎麼裡面的的遊戲在下都摸過....(這難道是自己當初太過於年輕而所犯下的過錯嗎!?)

02-19 23:14

又回歸人間的老骨灰
這電玩雜誌已經沒出了02-22 18:14
曲蘿幻
我沒有玩過街機
不過快打炫風真的到限在還有看過它的系列、類似作品在其他平台出現 (離我好遠)
但是還記得小時候玩紅白機的時候玩過類似的遊戲
(心情不好時特別愛和妹妹一起玩,好懷念)

02-20 10:03

又回歸人間的老骨灰
這遊戲已經紅到沒在玩的人都知道了02-22 18:20
XrayX
SF2真的開創了格鬥遊戲這個類型,
也只有他還能一直出到現在,
即使現在還有人會在N百合一玩啊。

02-20 11:41

又回歸人間的老骨灰
SF2算是共通回憶了02-22 18:18
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