資料夾:超級機械人大戰

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27 GP

【攻略】隱藏要素 - 第二次機戰再世篇

作者:又回歸人間的老骨灰第 2 次超級機器人大戰 Z 再世篇│2012-06-06 22:12:11│贊助:110│人氣:19922

這是個人整理的隱藏要素總整理,
以往一個一個看,非常不方便,
我個人是習慣照路線來編啦。...(繼續閱讀)

25 GP

【感想】中規中矩破界篇玩後感

作者:又回歸人間的老骨灰第 2 次超級機器人大戰 Z 破界篇│2012-03-19 11:35:42│贊助:106│人氣:2215

要我給個評的話,這作品的確有展現出機戰多年來的設計功力。
雖然我的評價是中規中矩,但不是說這作品不好玩。
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12 GP

【攻略】可習得全技能表 - 機戰Z 破界篇

作者:又回歸人間的老骨灰第 2 次超級機器人大戰 Z 破界篇│2012-03-03 00:31:49│贊助:27│人氣:6171

最近在玩PSP上的機戰Z2,照慣例還是P一下技能資料。

原文是:http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/19.html#id...(繼續閱讀)

18 GP

【初玩】關於新的小隊作戰功能,感覺上還不錯 - 機械人大戰L(NDS)

作者:又回歸人間的老骨灰超級機器人大戰 L│2010-12-20 19:44:03│贊助:2│人氣:2272

最近跑去我朋友家玩了一下機械人大戰L。

目前只玩了 10 話左右,劇情我不懂日文,就跳過去不介紹了。冏...(繼續閱讀)

14 GP

【攻略】隱藏要素 - 超級機器人大戰L(NDS)

作者:又回歸人間的老骨灰超級機器人大戰 L│2010-12-18 17:03:14│贊助:6│人氣:35886

 
超級機器人大戰L 隱藏要素
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14 GP

【趣事】好機戰,不玩嗎

作者:又回歸人間的老骨灰│2010-10-17 13:38:06│贊助:2│人氣:4133

 
有人說我都不介紹機戰,機戰那麼紅還需要的介紹嗎?>"<
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20 GP

【問題】機戰難以設定難度的原因?

作者:又回歸人間的老骨灰超級機器人大戰 系列│2009-09-15 09:37:04│贊助:6│人氣:3679

 
遊戲簡不簡單,好不好玩並非絕對,但還是有一定的關系。
太簡單的戰棋遊戲容易變成點標遊戲,玩家就是一直重復一樣的動作。
玩到後面除了看劇情外,就是看畫面,...(繼續閱讀)

14 GP

【感想】機戰k 玩後感

作者:又回歸人間的老骨灰超級機器人大戰 K│2009-08-07 23:57:21│贊助:2│人氣:3196

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前言:...(繼續閱讀)

14 GP

【攻略】機戰K 路線隱藏要素圖

作者:又回歸人間的老骨灰超級機器人大戰 K│2009-08-03 15:24:38│贊助:6│人氣:12669

 
以下將各路線分別打出來,並附上所條件:
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17 GP

【淺論】機戰設定上的問題(內容個人主觀意識重,不喜勿入)

作者:又回歸人間的老骨灰│2009-07-10 14:50:33│贊助:6│人氣:3976

 
戰略遊戲要對玩家形成壓力,最好的方式就是作出對等的戰力。
如:最簡單的就是象棋了,雙方有的兵種完全一樣。 ...(繼續閱讀)


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