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【街機】見證街機的發展歷史—GAMEST大賞(第七~九回)

作者:又回歸人間的老骨灰│2011-02-20 10:22:00│巴幣:2│人氣:3572
 
續上一篇

本來要找飛龍的資料的,沒想到翻到這一篇文章。

原文出處

由曰本GAMEST大賞回顧十二年來大型電玩演變史

以下文章轉載自一休和尚的gamecenter,
插圖者滿天神佛,為了方便大家的理解,
神佛對原文做了適當的改動以及補充。
www.arcader.idv.tw/

小弟將以下文章重新作了一下編排,並且補充一些原文沒有的遊戲資料

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見證街機的發展歷史(七)——1993年GAMEST大賞

.第七回GAMEST大賞

★GAMEST大賞   侍魂(SAMURAI SPIRITS)
★最佳動作遊戲賞 魔法氣泡(ぷよぷよ)
★最佳射擊遊戲賞 戰國世紀
★最佳畫面賞   餓狼傳說SPECIAL
★最佳角色賞   娜考露露(侍魂)

佔據了三年GAMEST大賞寶座的 CAPCOM 在93年終於將大賞讓給了SNK 的「侍魂」。

這一年可說是格鬥遊戲的戰國時代,高品質的格鬥遊戲紛紛出籠,
「侍魂」之所以能在這場混戰中脫穎而出自然有其原因。

第一個不同點應該是其中的角色都拿著各式各樣的武器,兵器交擊的聲音、
近距離時兵器相接、連打設定的較勁也是之前所沒有的。
而登場的角色設定及世界觀與其它遊戲大異其趣,充滿曰本時代劇的氣氛,
而且魅力滿點的角色們如霸王丸、娜考露露等,
更吸引了一些格鬥玩家之外的朋友進入對戰格鬥的世界。
種種創新的要素讓本作除了大賞之外,也獲得了本屆新設的對戰格鬥賞及最佳演出賞。


霸王丸


▲大刀一砍讓敵人鮮血狂噴,這種殺戮的快感只有侍魂才能給你!

SNK在本屆的格鬥遊戲中,除了鋒頭最健的「侍魂」外,
「餓狼傳說SPECIAL」得到大賞第二名、「餓狼傳說2」拿下第四名,都是人氣極旺的作品,
至於CAPCOM 的「超級快打旋風Ⅱ」僅獲得第三,略有走下坡的感覺。
而在最喜歡的遊戲廠商獎項中,CAPCOM 也被SNK 擠下來,屈居第二。


▲不知火舞自餓狼傳說2出道至今,其晃動的巨乳一直是男性玩家注目的焦點~。

由於本屆新設了最佳格鬥遊戲賞,所以其它類型的動作遊戲也有機會出頭天了,
SEGA 的「魔法氣泡」也叫形體方塊3,便是利用這個機會奪下動作遊戲王座。
簡單的規則裡蘊含深奧的連鎖技巧,裡面的角色也都很可愛,
進而吸引了許多女性玩家支持,可說是對戰型方塊遊戲的原點。


魔法氣泡

最佳射擊遊戲為「戰國エース」,以曰本戰國時代為舞台背景,
具有流暢的節奏、個性派的角色、華麗的演出的縱捲軸射擊遊戲。
彩京的射擊遊戲也以此作打響了第一炮,
以後的「GUNBIRD」和「剌激1945」都有類似的系統。

另外畫面同樣炫麗,角色趣味性更突出的「魔法大作戰」則是第二名。
其它作品如BANDAI 的「超時空要塞Ⅱ」、東亞計畫的「V.V」等,
都讓93年的射擊狂一點兒也閒不下來呢。


戰國エース

最佳角色的獎項在本屆的競爭可說是空前激烈,
由清純派掌門人的「娜考露露」對上巨乳派的「不知火舞」。
分別在「侍魂」及「餓狼傳說」擔綱演出的二位美女均擁有廣大的支持者,
經過一番較勁後,還是由感覺有些冷漠,但笑起來嬌靨如花的娜考露露榮登后座。
看著不知火舞晃得男性玩家心神盪漾的美胸,一修和尚雖然無法瞭解原因,
但還是滿高興有這個結果…。(汗)


不知火舞


▲雖然票選結果娜考露露勝出,不過一修和尚還是鍾情辣妹不知火舞…。(笑)

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見證街機的發展歷史(八)——1994年GAMEST大賞

●第八回GAMEST大賞

★GAMEST大賞  格鬥天王94(THE KING OF IFGHTERS'94)
★最佳動作遊戲賞 異形終結者(ALIEN VS PRETENDER異形對鐵血戰士)
★最佳射擊遊戲賞 極上瘋狂大射擊(極上沙羅曼蛇)
★最佳畫面賞   魔域幽靈(VAMPIRE惡魔戰士--午夜鬥士)
★最佳角色賞   這傢伙こいつ(極上瘋狂大射擊)

1994年可能是GAMEST大賞有史以來競爭最競烈的一屆,
第一名的「格鬥天王94」和第二名的「魔域幽靈」,
只差了五千票(格鬥天王得到了179000票),
和第三名的「VR快打」也只差了二萬票,
不管那一個作品都是當時的熱門作,一直到現在,其續作仍讓玩家們一玩再玩,
特別是「格鬥天王」,現在每年都固定在九、十月左右推出新作,
已經成為格鬥迷們每年引頸期盼的系列作。

當中除了SNK 之前的「餓狼傳說」、「龍虎之拳」等舊作中的角色外,
並加入新的獨創角色,每一個都是魅力十足,再加上獨特的三對三對戰系統,
終於使得此作在當時能險勝其它大作,並一併取得對戰格鬥賞及演出賞。

當然幫CAPCOM開創出「快打」系列外的一條格鬥新路,
獲得最佳畫面賞及音效賞的「魔域幽靈」和帶來立體格鬥遊戲新世界的 「VR 快打 」
對大型電玩市場以及現在的遊戲趨勢產生的影響,實在不是三言兩語能夠說清楚的。


魔域幽靈


▲格鬥天王94首創「TEAM BATTLE」模式,為對戰格鬥遊戲樹立了新的典範。


遊戲畫面

最佳動作遊戲賞是由CAPCOM的「異形終結者」獲得。
秉持其橫向捲軸動作遊戲的優良水準,
此作也同樣充滿令人眩目的聲光效果及爽快殺敵的快感。
可以3人同玩的異形終結者,是當年難得的熱血佳作!


異形終結者


異形終結者實機畫面

而射擊遊戲的大獎而頒給了「極上瘋狂大射擊」。
作為一款續作,不管畫面、背景音樂、遊戲系統。
都以更可怕的爆笑威力再次出現在玩家的面前。

充滿愉快心情的嬉樂氣氛令人懷念,真希望KONAMI 能推出續編。
此外,這一年的射擊遊戲似乎增加了不少,
例如TAITO的「RAYFORCE」、「太空戰鬥機外傳」、
彩京的「GUNBIRD」、VIDEO SYSTEM的「音速戰機2」、
SEIBU開發的「雷電DX」等在遊樂場雄踞一方的大作,
想必各位射擊狂一定不會那麼快就忘記吧!
94年的射擊遊戲量多質精,足教射擊迷們大呼過癮!


極上瘋狂大射擊

最教人跌破眼鏡的是「最佳角色賞」竟讓一個連眼睛都沒有的傢伙拿走。
「極上瘋狂大射擊」的「這傢伙(こいつ)」不過是簡單得塗鴉般的人型角色,
在遊戲中駕著紙飛機,雖是一副弱不禁風的樣子,
但實際上威力並不輸給其他角色,搞笑功力更是有過之而無不及。
第一次看到「這傢伙」時,一修和尚不禁大叫:「KONAMI!真是敗給你了~!」




▲極上瘋狂大射擊的登場角色極為討喜~。

最後,一修和尚還要補充一下本屆的遺珠,
那就是NAMCO的「實感賽車(RIDGE RACER)」,
雖然只得到第十名,但能夠以多邊形將畫面表現得如此美麗的,這款遊戲還是第一個。
頭一次玩時,相信有許多朋友和一修和尚一樣深深感動吧…!


實感賽車(RIDGE RACER)

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見證街機的發展歷史(九)——1995年GAMEST大賞

.第九回GAMEST大賞

★GAMEST大賞  VR快打2(VIRTRA FIGHTER2)
★最佳動作遊戲賞 魔法氣泡通(ぷよぷよ通)
★最佳射擊遊戲賞 兵蜂Ⅲ(ツインビーヤッホー!)
★最佳畫面賞   VR快打2(VIRTRA FIGHTER2)
★最佳角色賞   八神庵(格鬥天王95)

格鬥類型的作品發展到這個階段,可以說已經進入全盛期,
不管是質或量方面都有超水準的作品出現。

這一屆大賞的一到十名全部由對戰格鬥遊戲所包辦,
而站在這波格鬥浪潮頂點的就是 SEGA 的「VR快打2(VIRTRA FIGHTER2)」。
若說它是自「快打旋風Ⅱ」以來最重要的格鬥遊戲一點也不為過,
雖然前作已確立了立體格鬥遊戲的類型,
但真正帶領風潮的卻是二代,其劃時代的精細畫面,
足以令第一次看見它的玩家瞠目結舌!

除此之外,這一屆前幾名的對戰格鬥遊戲也都是響叮噹的名作,
像是「魔域幽靈 2」、「格鬥天王 95」、「快打旋風 ZERO 」、
「真侍魂」、「 鐵拳 2」等等,沒聽過的朋友真該回家好好反省一下了~。(笑)


▲憑著MODEL2 A驚世駭俗的硬體能力,
 VIRTRA FIGHTER2一推出就緊抓所有玩家的目光!

最佳動作遊戲這次又是兩年前老面孔的續作「魔法氣泡通」,
經過細微的調整,這次的新作同樣得到廣大女性及各年齡層愛好都的支持,
一直到現在,這款遊戲仍不斷有新作出現,實在太會搶錢了…。(汗)


▲魔法氣泡通導入了2P間攻擊的「相殺」制度,大大增加了遊戲的耐玩度~。

沿襲前作的優良傳統,這一次KONAMI 的「兵峰Ⅲ」也順利地登上最佳射擊遊戲的寶座。
跟前作相比,此作在完成度及頭目角色的爆笑度上增強不少,
自然能夠打敗 ALTUS 的「首領峰」和彩京的「 剌激 1945(STRIKE1945)」等強作。


兵峰Ⅲ

首次登場就其壞壞的形象擄獲了所有少男少女的心…。
是的,我的小庵庵終於出現了!
在格鬥天王中八神庵雖非主角,但其魅力仍是凡人無法擋,
直到現在,其熱力仍未消退,曰本的 COSPLAY 界也特別鍾愛他,
每次舉辦活動時都可以看到十幾個八神庵擺出撩人的 POSE 呢…。(汗)


▲八神庵的竄紅,是否證明了「男人不壞,女人不愛」這句話?(汗)

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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1238279
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留言共 8 篇留言

月巴豆頁 楊伐善
八神帥阿

02-20 10:25

又回歸人間的老骨灰
永遠的八神02-22 18:20
XrayX
格鬥遊戲的全盛時期,但其實3D化已經慢慢走到來了…
以上遊戲,小時候最喜愛極上瘋狂大射擊,
不同角色吃強化的攻擊手法也會不同,超有趣的。

02-20 11:47

又回歸人間的老骨灰
瘋狂大射擊也移植了不少平台說02-22 18:17
祭JAPAN
魔法氣泡(ぷよぷよ)、寶石方塊(Column)之間還是有蠻大的差異的
第七回那張可能有點誤導到=3=

想當年玩街機瘋狂大射擊的時候都是選翻車魚-折角雷射彈幕[e5]
可惜在超任版被弱化...回想起來其實那時就已經開始體會バカゲーム的有趣了

02-20 12:25

又回歸人間的老骨灰
那正確的圖我找一下好了02-22 18:17
祭JAPAN
話說 當年幽白裏面有個「3-7方塊」的概念好像沒有被實體化過
雖說有出過類似的玩法就是,像『頑劣家族』或『Money Puzzle Exchanger』那樣

02-20 12:29

又回歸人間的老骨灰
我對這類的遊戲比較沒研究02-22 18:16
兔二:月を追う
清純能激起更多雄性佔有慾...

02-20 13:17

又回歸人間的老骨灰
02-22 18:15
劍斷紅塵
又來挑錯字了@@1.娜考露露榮登後座。

02-21 18:48

又回歸人間的老骨灰
感謝,已修正02-22 18:33
小柯
[e39]想到我的PS初回機

02-22 18:19

又回歸人間的老骨灰
這是街機,怎會聯想到PS02-24 16:03
nihi
>看著不知火舞晃得男性玩家心神盪漾的美胸,一修和尚雖然無法瞭解原因,
但還是滿高興有這個結果…。(汗)

大概是因為那時日本草食男還沒興起吧XD 所以比較喜歡柔順感的女孩,
現在同樣的票選,我賭會是偏肉食系的女性角色勝出~

02-23 22:07

又回歸人間的老骨灰
有可能,不過我比較偏好娜考露露。XD02-24 16:09
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