最後一天趕出來了,這次攤位列表因事耽擱。
同樣兩個老問題...(繼續閱讀)
在我的進度文裡常出現的兩個角色:艾莉兒和鈷寶,寫篇文章整理她們的資料。
(2019/03/10:補充一些內容,新增上色圖)
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續上篇,先研究cubemap的性質再做下一步。
前一篇:【進度】3D背景—實裝影子2、cube shadow map 1...(繼續閱讀)
前一篇在此
巴哈姆特
官網 ...(繼續閱讀)
Cyber Sprite 2實裝3D背景第二階段。
之前的3D研究進度在此
【進度】3D背景實裝過程 ...(繼續閱讀)
弄完一代外語版回來做二代,又要處理美術人員的問題了。
一直在想要怎麼找到有相關技術的人,有問過其他遊戲作者,聽說要求試做比較容易找到人,所以試試看這個方法,先弄...(繼續閱讀)
Cyber Sprite裡,大部分角色VERSION 1一次發一顆子彈,VERSION 2一次發兩顆,一直到最多四顆,乍看之下VERSION 4的攻擊力是VER...(繼續閱讀)
「程式語言擬人化的射擊遊戲《Cyber Sprite》於DLsite上架 」這篇裡的紀念圖。
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台灣同人遊戲團隊「電子妖精實驗室」的作品《Cyber Sprite》,今年九月於 DLsite 上架。同時改版新增多國語言,現在遊戲中有中、日、英三種語言可選。...(繼續閱讀)
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